
Les duos de Cravache
Avec qui Cravache gagne plus souvent que prévu dans la même équipe, et comment vos capacités se complètent. Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Le build est sur la page de Cravache.
Ils gagnent plus souvent ensemble (3)
Nettement au-dessus de ce qu'on attendrait vu la force des deux héros.
Sinclair49,1 % au lieu de 46,4 %+2,7 pts
Dans la même équipe, Cravache et Sinclair gagnent 49,1 % de leurs parties, pour 46,4 % attendus vu la force de chacun (1 408 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Sinclair a le temps de la finir avec Éclair accablant.
Abrams54,6 % au lieu de 53,1 %+1,5 pt
Dans la même équipe, Cravache et Abrams gagnent 54,6 % de leurs parties, pour 53,1 % attendus vu la force de chacun (4 617 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Abrams tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Tombale59,7 % au lieu de 58,4 %+1,4 pt
Dans la même équipe, Cravache et Tombale gagnent 59,7 % de leurs parties, pour 58,4 % attendus vu la force de chacun (7 681 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Tombale a le temps de la finir avec Mort en bocal.
Dans la marge d’erreur (35)
L'écart avec l'attente peut venir du hasard : ni bon ni mauvais duo prouvé.
Vypère48,5 % au lieu de 47,4 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Vypère gagnent 48,5 % de leurs parties, pour 47,4 % attendus vu la force de chacun (2 638 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Vypère a le temps de la finir avec Venin mortel.
Salomon47,3 % au lieu de 46,3 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Salomon gagnent 47,3 % de leurs parties, pour 46,3 % attendus vu la force de chacun (4 226 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Salomon les frappe tous ensemble avec Développement de la dame.
- Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Cavalier du roi, Salomon l'aide à tenir.
- Avec Cavalier du roi, Salomon amène plus vite Cravache au contact.
Baba56,2 % au lieu de 55,2 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Baba gagnent 56,2 % de leurs parties, pour 55,2 % attendus vu la force de chacun (3 661 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Baba les frappe tous ensemble avec Nourrir les p'tits oiseaux.
- Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Breuvage de Baba, Baba l'aide à tenir.
Mirage46,6 % au lieu de 45,8 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Mirage gagnent 46,6 % de leurs parties, pour 45,8 % attendus vu la force de chacun (2 318 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Mirage a le temps de la finir avec Marque de Djinn.
- Avec Scarabées de feu, Mirage affaiblit les ennemis : Cravache tient mieux au contact.
Lyanne54,1 % au lieu de 53,4 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Lyanne gagnent 54,1 % de leurs parties, pour 53,4 % attendus vu la force de chacun (3 805 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Largage aérien, Lyanne amène plus vite Cravache au contact.
Mina45,5 % au lieu de 44,9 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Mina gagnent 45,5 % de leurs parties, pour 44,9 % attendus vu la force de chacun (7 034 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Mina les frappe tous ensemble avec Nox Nostra.
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Mina a le temps de la finir avec Ratissage.
McGinnis50,0 % au lieu de 49,5 %≈
Dans la même équipe, Cravache et McGinnis gagnent 50,0 % de leurs parties, pour 49,5 % attendus vu la force de chacun (2 227 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : McGinnis les frappe tous ensemble avec Tir de barrage.
- Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Vaporisateur médicinal, McGinnis l'aide à tenir.
Scopa52,2 % au lieu de 51,9 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Scopa gagnent 52,2 % de leurs parties, pour 51,9 % attendus vu la force de chacun (7 059 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Scopa a le temps de la finir avec Salve automatique.
Victor56,6 % au lieu de 56,4 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Victor gagnent 56,6 % de leurs parties, pour 56,4 % attendus vu la force de chacun (7 741 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Victor les frappe tous ensemble avec Batterie d'affliction.
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Victor tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Surin46,4 % au lieu de 46,2 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Surin gagnent 46,4 % de leurs parties, pour 46,2 % attendus vu la force de chacun (6 237 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Surin a le temps de la finir avec Coup de grâce.
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Surin tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Nébula53,4 % au lieu de 53,2 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Nébula gagnent 53,4 % de leurs parties, pour 53,2 % attendus vu la force de chacun (8 728 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Nébula les frappe tous ensemble avec Danse balistique.
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Nébula a le temps de la finir avec Fixation.
Venator48,1 % au lieu de 47,9 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Venator gagnent 48,1 % de leurs parties, pour 47,9 % attendus vu la force de chacun (7 370 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Venator a le temps de la finir avec Ira Domini.
Silver47,2 % au lieu de 47,2 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Silver gagnent 47,2 % de leurs parties, pour 47,2 % attendus vu la force de chacun (5 813 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Silver a le temps de la finir avec Rafale éclair.
Infernus50,5 % au lieu de 50,5 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Infernus gagnent 50,5 % de leurs parties, pour 50,5 % attendus vu la force de chacun (7 500 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Infernus tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Céleste49,1 % au lieu de 49,2 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Céleste gagnent 49,1 % de leurs parties, pour 49,2 % attendus vu la force de chacun (5 439 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.
Pocket45,8 % au lieu de 45,9 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Pocket gagnent 45,8 % de leurs parties, pour 45,9 % attendus vu la force de chacun (3 793 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Pocket les frappe tous ensemble avec Tirs de couverture.
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Pocket tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Roi des rats56,5 % au lieu de 56,5 %≈
Dans la même équipe, Cravache et le Roi des rats gagnent 56,5 % de leurs parties, pour 56,5 % attendus vu la force de chacun (14 921 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : le Roi des rats tient mieux au contact.
- Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Gloire à la Ratannie !, le Roi des rats l'aide à tenir.
Violette51,7 % au lieu de 51,8 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Violette gagnent 51,7 % de leurs parties, pour 51,8 % attendus vu la force de chacun (13 892 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Souffle créateur, Violette amène plus vite Cravache au contact.
Infirmière Harrow51,7 % au lieu de 51,9 %≈
Dans la même équipe, Cravache et l'Infirmière Harrow gagnent 51,7 % de leurs parties, pour 51,9 % attendus vu la force de chacun (21 117 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Seringues vivifiantes, l'Infirmière Harrow l'aide à tenir.
- Avec Vapeurs abjectes, l'Infirmière Harrow amène plus vite Cravache au contact.
Bebop48,8 % au lieu de 49,1 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Bebop gagnent 48,8 % de leurs parties, pour 49,1 % attendus vu la force de chacun (5 338 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Bebop les frappe tous ensemble avec Hyperlaser.
- Avec Uppercut explosif, Bebop affaiblit les ennemis : Cravache tient mieux au contact.
Miro et Minus52,0 % au lieu de 52,4 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Miro et Minus gagnent 52,0 % de leurs parties, pour 52,4 % attendus vu la force de chacun (2 104 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Miro et Minus tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Apollon49,9 % au lieu de 50,4 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Apollon gagnent 49,9 % de leurs parties, pour 50,4 % attendus vu la force de chacun (4 241 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Apollon a le temps de la finir avec Attaque en flèche.
Billy48,8 % au lieu de 49,3 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Billy gagnent 48,8 % de leurs parties, pour 49,3 % attendus vu la force de chacun (4 586 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Billy tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Rôdeur50,5 % au lieu de 51,0 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Rôdeur gagnent 50,5 % de leurs parties, pour 51,0 % attendus vu la force de chacun (8 394 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Rôdeur a le temps de la finir avec Déchirure.
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Rôdeur tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Holliday46,2 % au lieu de 46,8 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Holliday gagnent 46,2 % de leurs parties, pour 46,8 % attendus vu la force de chacun (2 107 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Holliday les frappe tous ensemble avec Baril de poudre.
- Avec Trampoline, Holliday amène plus vite Cravache au contact.
Paige55,1 % au lieu de 55,7 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Paige gagnent 55,1 % de leurs parties, pour 55,7 % attendus vu la force de chacun (4 603 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
- Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Calico48,8 % au lieu de 49,5 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Calico gagnent 48,8 % de leurs parties, pour 49,5 % attendus vu la force de chacun (2 686 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Calico les frappe tous ensemble avec Bombes moroses.
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Calico tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Dynamo51,8 % au lieu de 52,6 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Dynamo gagnent 51,8 % de leurs parties, pour 52,6 % attendus vu la force de chacun (3 986 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Aurore curative, Dynamo l'aide à tenir.
- Avec Intrication quantique, Dynamo amène plus vite Cravache au contact.
Seven53,7 % au lieu de 54,6 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Seven gagnent 53,7 % de leurs parties, pour 54,6 % attendus vu la force de chacun (6 398 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Seven les frappe tous ensemble avec Orage magnétique.
Rem44,7 % au lieu de 45,6 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Rem gagnent 44,7 % de leurs parties, pour 45,6 % attendus vu la force de chacun (5 591 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
- Avec Petites mains, Rem amène plus vite Cravache au contact.
Vindicta47,9 % au lieu de 48,8 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Vindicta gagnent 47,9 % de leurs parties, pour 48,8 % attendus vu la force de chacun (6 271 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Vindicta a le temps de la finir avec Assassinat.
Dame Geist50,9 % au lieu de 52,2 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Dame Geist gagnent 50,9 % de leurs parties, pour 52,2 % attendus vu la force de chacun (5 268 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Dame Geist a le temps de la finir avec Bombe de quintessence.
Le Portier44,3 % au lieu de 45,7 %≈
Dans la même équipe, Cravache et le Portier gagnent 44,3 % de leurs parties, pour 45,7 % attendus vu la force de chacun (1 987 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Sonnette, le Portier affaiblit les ennemis : Cravache tient mieux au contact.
- Avec Porte dérobée, le Portier amène plus vite Cravache au contact.
Myxo45,7 % au lieu de 47,0 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Myxo gagnent 45,7 % de leurs parties, pour 47,0 % attendus vu la force de chacun (2 223 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.
Kelvin53,4 % au lieu de 54,7 %≈
Dans la même équipe, Cravache et Kelvin gagnent 53,4 % de leurs parties, pour 54,7 % attendus vu la force de chacun (2 487 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Grenade de givre, Kelvin l'aide à tenir.
- Avec Voie glacée, Kelvin amène plus vite Cravache au contact.
Ils gagnent moins souvent ensemble (5)
Nettement en dessous de l'attente : leurs forces se marchent sur les pieds, ou il leur manque quelque chose.
Marshal44,9 % au lieu de 48,0 %−3,1 pts
Dans la même équipe, Cravache et Marshal gagnent 44,9 % de leurs parties, pour 48,0 % attendus vu la force de chacun (2 067 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Marshal tient mieux au contact.
- Avec Flasque alchimique, Marshal affaiblit les ennemis : Cravache tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Paradox44,1 % au lieu de 46,1 %−2,0 pts
Dans la même équipe, Cravache et Paradox gagnent 44,1 % de leurs parties, pour 46,1 % attendus vu la force de chacun (3 655 parties ensemble).
Ce qui se complète
Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.
Serregrise44,2 % au lieu de 46,1 %−1,9 pt
Dans la même équipe, Cravache et Serregrise gagnent 44,2 % de leurs parties, pour 46,1 % attendus vu la force de chacun (2 947 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Serregrise a le temps de la finir avec Tir chargé.
Yamato47,4 % au lieu de 48,8 %−1,4 pt
Dans la même équipe, Cravache et Yamato gagnent 47,4 % de leurs parties, pour 48,8 % attendus vu la force de chacun (5 250 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Yamato a le temps de la finir avec Estafilade.
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Yamato tient mieux au contact.
- Avec Shomen écarlate, Yamato affaiblit les ennemis : Cravache tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Danny la Dépouille49,3 % au lieu de 50,5 %−1,2 pt
Dans la même équipe, Cravache et Danny la Dépouille gagnent 49,3 % de leurs parties, pour 50,5 % attendus vu la force de chacun (13 330 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Danny la Dépouille tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Victoires dans la même équipe, sur toute la partie : ça ne dit pas si les deux héros jouent bien dans la même voie. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur. Les duos ne s'additionnent pas pour prédire une équipe de six.Comment on mesure un duo. Données du 22 octobre 2026.