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    Les duos de Céleste

    Avec qui Céleste gagne plus souvent que prévu dans la même équipe, et comment vos capacités se complètent. Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Le build est sur la page de Céleste.

    Ils gagnent plus souvent ensemble (2)

    Nettement au-dessus de ce qu'on attendrait vu la force des deux héros.

    Mirage46,4 % au lieu de 43,3 %+3,0 pts

    Dans la même équipe, Céleste et Mirage gagnent 46,4 % de leurs parties, pour 43,3 % attendus vu la force de chacun (2 176 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Avec Diable de sable, Mirage bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Diable de sable, Mirage bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de MirageSes autres duos

    Violette51,0 % au lieu de 49,3 %+1,7 pt

    Dans la même équipe, Céleste et Violette gagnent 51,0 % de leurs parties, pour 49,3 % attendus vu la force de chacun (12 024 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Avec Nature morte, Violette bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Nature morte, Violette bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de VioletteSes autres duos

    Dans la marge d’erreur (40)

    L'écart avec l'attente peut venir du hasard : ni bon ni mauvais duo prouvé.

    Serregrise44,6 % au lieu de 43,6 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Serregrise gagnent 44,6 % de leurs parties, pour 43,6 % attendus vu la force de chacun (2 541 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Collet spirituel, Serregrise bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Collet spirituel, Serregrise bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de SerregriseSes autres duos

    Vindicta47,3 % au lieu de 46,3 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Vindicta gagnent 47,3 % de leurs parties, pour 46,3 % attendus vu la force de chacun (6 669 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Entrave, Vindicta bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Entrave, Vindicta bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de VindictaSes autres duos

    Dynamo50,8 % au lieu de 50,1 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Dynamo gagnent 50,8 % de leurs parties, pour 50,1 % attendus vu la force de chacun (4 355 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Singularité, Dynamo regroupe les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Impulsion cinétique, Dynamo bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de DynamoSes autres duos

    Tombale56,5 % au lieu de 55,9 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Tombale gagnent 56,5 % de leurs parties, pour 55,9 % attendus vu la force de chacun (9 341 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Mains d'outre-tombe, Tombale bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Mains d'outre-tombe, Tombale bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de TombaleSes autres duos

    Sinclair44,5 % au lieu de 43,9 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Sinclair gagnent 44,5 % de leurs parties, pour 43,9 % attendus vu la force de chacun (1 868 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Lagomorphose, Sinclair bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Lagomorphose, Sinclair bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de SinclairSes autres duos

    Surin44,3 % au lieu de 43,7 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Surin gagnent 44,3 % de leurs parties, pour 43,7 % attendus vu la force de chacun (4 231 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de SurinSes autres duos

    Victor54,4 % au lieu de 53,9 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Victor gagnent 54,4 % de leurs parties, pour 53,9 % attendus vu la force de chacun (7 644 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de VictorSes autres duos

    Nébula51,3 % au lieu de 50,7 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Nébula gagnent 51,3 % de leurs parties, pour 50,7 % attendus vu la force de chacun (9 433 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Dague de sommeil, Nébula bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Dague de sommeil, Nébula bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de NébulaSes autres duos

    Infirmière Harrow49,7 % au lieu de 49,4 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et l'Infirmière Harrow gagnent 49,7 % de leurs parties, pour 49,4 % attendus vu la force de chacun (20 204 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Terreurs enfouies, l'Infirmière Harrow bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Terreurs enfouies, l'Infirmière Harrow bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de l'Infirmière HarrowSes autres duos

    Holliday44,6 % au lieu de 44,3 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Holliday gagnent 44,6 % de leurs parties, pour 44,3 % attendus vu la force de chacun (2 706 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Lasso spirituel, Holliday regroupe les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Lasso spirituel, Holliday ramène une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de HollidaySes autres duos

    Silver44,9 % au lieu de 44,7 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Silver gagnent 44,9 % de leurs parties, pour 44,7 % attendus vu la force de chacun (6 480 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Coup de botte, Silver regroupe les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Coup de botte, Silver ramène une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de SilverSes autres duos

    Seven52,3 % au lieu de 52,1 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Seven gagnent 52,3 % de leurs parties, pour 52,1 % attendus vu la force de chacun (7 215 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Charge statique, Seven bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Charge statique, Seven bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de SevenSes autres duos

    Marshal45,7 % au lieu de 45,6 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Marshal gagnent 45,7 % de leurs parties, pour 45,6 % attendus vu la force de chacun (2 136 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Mitard, Marshal bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Mitard, Marshal bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de MarshalSes autres duos

    Rôdeur48,7 % au lieu de 48,5 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Rôdeur gagnent 48,7 % de leurs parties, pour 48,5 % attendus vu la force de chacun (6 637 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de RôdeurSes autres duos

    Calico47,1 % au lieu de 47,0 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Calico gagnent 47,1 % de leurs parties, pour 47,0 % attendus vu la force de chacun (2 134 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de CalicoSes autres duos

    Danny la Dépouille48,1 % au lieu de 48,1 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Danny la Dépouille gagnent 48,1 % de leurs parties, pour 48,1 % attendus vu la force de chacun (9 988 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de Danny la DépouilleSes autres duos

    Cravache49,1 % au lieu de 49,2 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Cravache gagnent 49,1 % de leurs parties, pour 49,2 % attendus vu la force de chacun (5 439 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de CravacheSes autres duos

    Miro et Minus49,9 % au lieu de 50,0 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Miro et Minus gagnent 49,9 % de leurs parties, pour 50,0 % attendus vu la force de chacun (3 391 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Dérouillée, Miro et Minus bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Dérouillée, Miro et Minus bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de Miro et MinusSes autres duos

    Abrams50,6 % au lieu de 50,6 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Abrams gagnent 50,6 % de leurs parties, pour 50,6 % attendus vu la force de chacun (5 115 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Impact sismique, Abrams bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Impact sismique, Abrams bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page d'AbramsSes autres duos

    Pocket43,3 % au lieu de 43,4 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Pocket gagnent 43,3 % de leurs parties, pour 43,4 % attendus vu la force de chacun (3 248 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de PocketSes autres duos

    Bebop46,5 % au lieu de 46,6 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Bebop gagnent 46,5 % de leurs parties, pour 46,6 % attendus vu la force de chacun (6 019 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Bras mécanique, Bebop regroupe les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Bras mécanique, Bebop ramène une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de BebopSes autres duos

    Myxo44,5 % au lieu de 44,6 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Myxo gagnent 44,5 % de leurs parties, pour 44,6 % attendus vu la force de chacun (2 572 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de MyxoSes autres duos

    Billy46,8 % au lieu de 46,9 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Billy gagnent 46,8 % de leurs parties, pour 46,9 % attendus vu la force de chacun (6 357 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Chaine de forçats, Billy bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Chaine de forçats, Billy bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de BillySes autres duos

    Vypère44,8 % au lieu de 45,0 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Vypère gagnent 44,8 % de leurs parties, pour 45,0 % attendus vu la force de chacun (2 909 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Lame fulgurante, Vypère ralentit les ennemis : ils échappent difficilement à Céleste.

    La page de VypèreSes autres duos

    Rem42,8 % au lieu de 43,1 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Rem gagnent 42,8 % de leurs parties, pour 43,1 % attendus vu la force de chacun (7 132 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de RemSes autres duos

    Roi des rats53,8 % au lieu de 54,0 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et le Roi des rats gagnent 53,8 % de leurs parties, pour 54,0 % attendus vu la force de chacun (11 884 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Grenade de ferraille, le Roi des rats ralentit les ennemis : ils échappent difficilement à Céleste.

    La page du Roi des ratsSes autres duos

    Lyanne50,6 % au lieu de 50,9 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Lyanne gagnent 50,6 % de leurs parties, pour 50,9 % attendus vu la force de chacun (3 921 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Pétrification, Lyanne bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Pétrification, Lyanne bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de LyanneSes autres duos

    Baba52,4 % au lieu de 52,7 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Baba gagnent 52,4 % de leurs parties, pour 52,7 % attendus vu la force de chacun (3 133 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de BabaSes autres duos

    Paradox43,3 % au lieu de 43,7 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Paradox gagnent 43,3 % de leurs parties, pour 43,7 % attendus vu la force de chacun (4 562 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Permutation paradoxale, Paradox regroupe les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Carabine cinétique, Paradox bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de ParadoxSes autres duos

    Kelvin51,7 % au lieu de 52,3 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Kelvin gagnent 51,7 % de leurs parties, pour 52,3 % attendus vu la force de chacun (2 547 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Rayon arctique, Kelvin ralentit les ennemis : ils échappent difficilement à Céleste.

    La page de KelvinSes autres duos

    Yamato45,8 % au lieu de 46,4 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Yamato gagnent 45,8 % de leurs parties, pour 46,4 % attendus vu la force de chacun (4 288 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de YamatoSes autres duos

    Apollon47,2 % au lieu de 47,9 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Apollon gagnent 47,2 % de leurs parties, pour 47,9 % attendus vu la force de chacun (4 888 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Itani Lo Sahn, Apollon bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Itani Lo Sahn, Apollon bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page d'ApollonSes autres duos

    Scopa48,7 % au lieu de 49,4 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Scopa gagnent 48,7 % de leurs parties, pour 49,4 % attendus vu la force de chacun (6 803 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Psychokinésie, Scopa regroupe les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Psychokinésie, Scopa ramène une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de ScopaSes autres duos

    Salomon43,0 % au lieu de 43,8 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Salomon gagnent 43,0 % de leurs parties, pour 43,8 % attendus vu la force de chacun (4 217 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Batterie de tours, Salomon bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Batterie de tours, Salomon bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de SalomonSes autres duos

    McGinnis46,2 % au lieu de 47,0 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et McGinnis gagnent 46,2 % de leurs parties, pour 47,0 % attendus vu la force de chacun (2 629 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Mur spectral, McGinnis bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Mur spectral, McGinnis bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de McGinnisSes autres duos

    Mina41,5 % au lieu de 42,4 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Mina gagnent 41,5 % de leurs parties, pour 42,4 % attendus vu la force de chacun (6 600 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de MinaSes autres duos

    Paige52,3 % au lieu de 53,2 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Paige gagnent 52,3 % de leurs parties, pour 53,2 % attendus vu la force de chacun (6 903 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de PaigeSes autres duos

    Infernus46,9 % au lieu de 48,1 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Infernus gagnent 46,9 % de leurs parties, pour 48,1 % attendus vu la force de chacun (7 169 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Combustion explosive, Infernus bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Combustion explosive, Infernus bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page d'InfernusSes autres duos

    Dame Geist48,3 % au lieu de 49,7 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et Dame Geist gagnent 48,3 % de leurs parties, pour 49,7 % attendus vu la force de chacun (4 494 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Malice, Dame Geist ralentit les ennemis : ils échappent difficilement à Céleste.

    La page de Dame GeistSes autres duos

    Le Portier41,4 % au lieu de 43,2 %≈

    Dans la même équipe, Céleste et le Portier gagnent 41,4 % de leurs parties, pour 43,2 % attendus vu la force de chacun (3 070 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Charriot à bagages, le Portier regroupe les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Charriot à bagages, le Portier ramène une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page du PortierSes autres duos

    Ils gagnent moins souvent ensemble (1)

    Nettement en dessous de l'attente : leurs forces se marchent sur les pieds, ou il leur manque quelque chose.

    Venator44,3 % au lieu de 45,4 %−1,1 pt

    Dans la même équipe, Céleste et Venator gagnent 44,3 % de leurs parties, pour 45,4 % attendus vu la force de chacun (8 570 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Avec Souricière sainte, Venator bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Souricière sainte, Venator bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de VenatorSes autres duos

    Victoires dans la même équipe, sur toute la partie : ça ne dit pas si les deux héros jouent bien dans la même voie. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur. Les duos ne s'additionnent pas pour prédire une équipe de six.Comment on mesure un duo. Données du 22 octobre 2026.