Paradox

« Manipule l'espace et le temps »

  • Calculatrice
  • Perturbatrice
  • Tactique
Paradox, héros de Deadlock
Victoires
45,5 %
36e sur 44 héros · tier D
Présence
22,3 %
des parties
KDA
2,7
5,5 / 6,6 /12,0
Dégâts aux héros
36,9 k
par partie
Parties
32,3 k
depuis le 20 oct.

Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (nouveau héros : Infirmière Harrow). KDA : éliminations + assistances, divisées par les morts. Données du 22 octobre 2026.

Paradox en bref

Paradox manipule l’espace et le temps pour piéger ses ennemis.

Sa Carabine cinétique charge un puissant tir qui blesse et fige dans le temps l’ennemi touché. La Grenade à impulsion émet des impulsions de plus en plus larges qui blessent, ralentissent et rendent la cible plus vulnérable à ses attaques. L’Écran temporel dresse un mur qui arrête les balles et projectiles ennemis, tandis que les balles de son équipe qui le traversent vont plus vite et font plus mal.

Son ultime, Permutation paradoxale, échange sa position avec celle de sa cible : elle peut attirer un ennemi au milieu de son équipe, dans sa grenade ou derrière son écran.

Très tactique, elle demande de la préparation : chaque capacité prépare la suivante.

Build recommandé

Les objets que les joueurs de Paradox achètent le plus, dans l'ordre de la partie. Sous chaque objet : la part des joueurs qui l'achètent à ce moment-là. ★ : acheté par plus de la moitié d'entre eux.

Début de partie

0 à 9 min
  1. 1=
  2. 2+1,4 pt
  3. 3=
  4. 4=
  5. 5+1,4 pt
  6. 6=

Milieu de partie

9 à 20 min
  1. 7
    ★Tir d'élite52,3 %
    =
  2. 8
    Antichar42,7 %
    +1,2 pt
  3. 9=
  4. 10=
  5. 11=
  6. 12=

Fin de partie

20 à 30 min
  1. 13+6,5 pts
  2. 14+1,7 pt
  3. 15+1,7 pt
  4. 16+1,7 pt

Parties longues

après 30 min
  1. 17+4,8 pts
  2. 18=
  3. 19+5,9 pts
  4. 20+5,2 pts

À droite : l'écart de victoires par rapport aux autres joueurs de Paradox qui avaient autant d'âmes au moment de l'achat (« = » : moins d'un point d'écart). Un objet n'apparaît que s'il est acheté par au moins 10 % des joueurs et ne fait pas nettement moins bien que la moyenne.

Ordre des capacités

La plupart des joueurs montent d'abord Carabine cinétique au maximum (75,1 %), devant Grenade à impulsion (15,0 %).

Grenade à impulsion◆123
Écran temporel◆123
Carabine cinétique◆123
Permutation paradoxale◆123

◆ débloquer la capacité · 1 amélioration 1, 2 ou 3 · colonnes : l'ordre des points, du 1er au 16e. C'est l'ordre le plus courant, étape par étape.

Grenade à impulsion

Capacité 1 · Pulse Grenade en anglais

Lance-la sur un ennemi au début d'un échange : chaque impulsion le blesse, le ralentit et augmente les dégâts que tu lui infliges.

Description du jeu et améliorations

Paradox lance une grenade qui émet des impulsions à l'impact. Chaque impulsion agrandit le rayon et inflige des dégâts spirituels, ralentit le temps et inflige des dégâts augmentés qui se cumulent pour Paradox contre la cible.

  1. +20.0 de dégâts par impulsion et multiplicateur spirituel augmenté
  2. +4.0 % d'amplification des dégâts et +1.6 s de durée

Écran temporel

Capacité 2 · Time Wall en anglais

Place l'écran entre toi et les tirs ennemis : il arrête leurs balles et leurs projectiles, et vos tirs qui le traversent font plus mal. Amélioré, il réduit aussi au silence les ennemis.

Description du jeu et améliorations

Paradox érige un écran de distorsion temporelle qui arrête le temps pour tous les projectiles et balles ennemis qui la touchent et augmente la vitesse et les dégâts des balles tirées par votre équipe.

Les unités ennemies qui touchent le mur sont brièvement ralenties.

  1. +3.5 s  de durée
    +3 m de longueur
    +1 m de hauteur
  2. Réduit les adversaires au silence pendant 2.3 s
    +35.0 % de dégâts des armes
  3. +2 charges de capacité

Carabine cinétique

Capacité 3 · Kinetic Carbine en anglais

La capacité que la plupart des joueurs montent en premier. Charge le tir, puis touche ta cible pour la figer dans le temps : elle ne peut plus rien faire pendant un instant. Tu cours plus vite pendant la charge.

Description du jeu et améliorations

Paradox charge un puissant tir d'énergie temporelle, qui inflige des dégâts spirituels et arrête le temps pour les unités ennemies touchées. Les dégâts infligés augmentent avec le dégâts des armes. La vitesse de déplacement est augmentée pendant la charge.

Pendant que vous êtes en vol et que vous chargez, appuyez sur pour ralentir vos mouvements.

  1. -12.0 s de temps de récupération
    Coefficient de vitesse augmentée
  2. +2 s de durée de rétention de charge et +55 % de multiplicateur de dégâts

Permutation paradoxale Ultime

Capacité 4 · Paradoxical Swap en anglais

Échange ta place avec un ennemi : ramène-le au milieu de ton équipe, dans ta grenade ou derrière ton écran. Attention : toi, tu te retrouves à sa place.

Description du jeu et améliorations

Paradox lance un projectile qui échange sa position avec celle de la cible.

  1. +200 PV pour la protection pendant 8 s (augmente selon le pouvoir spirituel)
  2. -30 s de temps de récupération et +13 m de portée d'incantation
  3. Échange la position de tous les adversaires dans un rayon de 7 m de l'impact et +10 % de dégâts selon les PV max.

Les objets clés, et pourquoi

Ce qu'ils font pour Paradox, et quand les joueurs les achètent.

Longue portée1 600 âmes

Plus de dégâts avec ton arme au-delà d'une certaine distance. Paradox se joue à distance, à l'abri derrière son écran.

46,8 % des joueurs l'achètent en début de partie (0 à 9 min) · victoires +1,4 pt.

Antichar3 200 âmes

Tes capacités qui font beaucoup de dégâts d'un coup en infligent encore plus, et ces dégâts bonus ignorent la résistance spirituelle. La Carabine cinétique en profite pleinement.

42,7 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +1,2 pt.

Imprègne une capacité : elle vole de la vie, ralentit, puis blesse aussi les ennemis autour de la cible juste après. Sur la Carabine cinétique, ton tir touche tout un groupe.

35,0 % des joueurs l'achètent en fin de partie (20 à 30 min) · victoires +6,5 pts.

Pointe creuse3 200 âmes

Tant que ta vie est haute, tu fais plus de dégâts avec ton arme et tes balles réduisent la résistance aux balles de la cible. Parfait si tu restes à distance sans prendre de coups.

31,0 % des joueurs l'achètent en fin de partie (20 à 30 min) · victoires +1,7 pt.

Brulure spirituelle6 400 âmes

Si tu infliges beaucoup de dégâts spirituels à une cible en peu de temps, elle explose, brûle et reçoit moins de soins. La carabine suivie de la grenade peut la déclencher.

39,6 % des joueurs l'achètent après 30 minutes · victoires +4,8 pts.

Canon de verre6 400 âmes

Énormément de dégâts avec ton arme, mais moins de vie. Chaque élimination te donne de la cadence de tir pour le reste de la partie, et chaque mort t'en retire une partie.

25,3 % des joueurs l'achètent après 30 minutes · victoires +5,9 pts.

Les builds des joueurs

Les builds publiés dans le jeu que les joueurs suivent le plus depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Pour en charger un : ouvre la boutique (touche B), va dans les builds publics et cherche son nom.

Paradox - Gun-Long Range [54% WR] [tracklock.gg]

par Tracklock · mis à jour le 22 octobre 2026

1,8 k parties45,3 % de victoires (−0,1 pt)

Voir les 38 objets

Sniper Mommy [Fully annotated]

par Axiom · mis à jour le 29 septembre 2026

1,7 k parties47,6 % de victoires (+2,2 pts)

Voir les 33 objets

SECRET CHINESE PARADOX BUILD

par IJY · mis à jour le 8 octobre 2026

756 parties42,5 % de victoirespeu de données

Voir les 36 objets

阿喀琉斯 Choose 1 一心只想毁灭

用環保燈泡汽油價格 Mid Game 行車上班他為人處事

你能感受到生命在你脑海中流转吗?哦 Late Game 悬在的边缘(活到老学到老!)

This item hard counters you lol

或我曾被冠以百 Survivability 吉尔伽美什种名号

Karebu's Raid Dox

par the worst deadlockian · mis à jour le 20 octobre 2026

727 parties47,2 % de victoirespeu de données

Voir les 52 objets

thick thighs swap mommy

par wrvth · mis à jour le 18 octobre 2026

578 parties45,2 % de victoirespeu de données

Voir les 60 objets

En français

Les builds en français les plus mis en favori cette semaine.

Babaradox

par Baba267533 · mis à jour le 13 avril 2026

Moins de 50 parties depuis la mise à jour · 227 favoris cette semaine

Voir les 70 objets

KIBA PARADOX [FR] | twitch.tv/kibashinzuki

par Kiba · mis à jour le 11 avril 2026

Moins de 50 parties depuis la mise à jour · 78 favoris cette semaine

Voir les 36 objets

[FR] Build Yaga x Paradox

par YAGA · mis à jour le 29 mars 2026

Moins de 50 parties depuis la mise à jour · 76 favoris cette semaine

Voir les 24 objets

Objets défensifs (fin de partie)

Objets situationnels

Les meilleurs en Europe sur Paradox

  1. 1𐂃
  2. 2ascended
  3. 3aga
  4. 4effgee
  5. 5Ibrakadabra
  6. 6sted
  7. 7dwmt
  8. 8яички
  9. 9DOOM STXFF
  10. 10med :]

Classement officiel du jeu. Voir le classement général.

Entre parenthèses : l'écart avec le taux de victoire moyen de Paradox, affiché à partir de 1 000 parties. Les joueurs qui suivent un build précis sont souvent plus expérimentés : un bon chiffre ne vient pas que du build.

Contres et meilleurs alliés

Un héros qui gagne beaucoup gagne contre tout le monde : ça n'en fait pas un contre. On compare donc les victoires de Paradox face à chaque héros, ou avec lui, à ce qu'on attendrait vu la force des deux. Tous rangs confondus, au moins 1 000 parties par paire.

Fort contre

Paradox gagne plus souvent que prévu face à eux.

  1. Vindicta4,8 k parties+2,7 pts50,0 % au lieu de 47,3 %
  2. Sinclair1,5 k parties+1,9 pt52,0 % au lieu de 50,1 %
  3. Mina6,3 k parties+1,7 pt53,2 % au lieu de 51,5 %
  4. Miro et Minus3,4 k parties+1,3 pt44,9 % au lieu de 43,6 %
  5. Surin3,6 k parties+1,3 pt51,2 % au lieu de 49,9 %

Faible contre

Ils gagnent plus souvent que prévu face à Paradox.

  1. Victor4,5 k parties−1,8 pt38,0 % au lieu de 39,8 %
  2. Dame Geist3 k parties−1,7 pt42,6 % au lieu de 44,3 %
  3. Céleste5,2 k parties−1,5 pt45,4 % au lieu de 46,9 %
  4. Kelvin1,8 k parties−1,5 pt40,2 % au lieu de 41,7 %
  5. Calico2,2 k parties−1,1 pt45,3 % au lieu de 46,4 %

Meilleurs alliés

Paradox gagne plus souvent que prévu avec eux dans son équipe.

  1. Marshal1,5 k parties+3,5 pts46,0 % au lieu de 42,5 %
  2. Myxo1,3 k parties+2,6 pts44,4 % au lieu de 41,7 %
  3. Victor5,4 k parties+1,5 pt52,5 % au lieu de 51,1 %
  4. Venator5,6 k parties+1,3 pt43,7 % au lieu de 42,4 %
  5. Serregrise1,9 k parties+1,2 pt41,8 % au lieu de 40,6 %

Pourcentages : victoires de Paradox face à ce héros (ou avec lui), puis victoires attendues vu la force des deux. En gris : l'écart reste dans la marge d'erreur, il peut encore disparaître avec plus de parties.

Paradox selon ton rang

Le rang est celui de la moyenne des 12 joueurs de la partie. Sous 1 000 parties, les chiffres peuvent beaucoup bouger d'un jour à l'autre.

Tous les rangsy compris sans rang connu45,5 %22,3 %32 258
DébutantProsélyte à Acolyte45,4 %17,7 %1 502
IntermédiaireSentinelle à Ritualiste43,9 %22,0 %1 707
ConfirméÉmissaire à Augure46,6 %25,1 %1 967
ÉliteThaumaturge à Éternus44,3 %29,0 %539peu de données

Barre : de 40 % à 60 % de victoires, le trait marque 50 %.

Erreurs de débutant à éviter

  1. Échanger sa place sans plan

    Après la Permutation, tu te retrouves là où était l'ennemi, parfois au milieu de son équipe. Vérifie où tu vas atterrir avant de lancer.

  2. Rater la carabine

    C'est ta plus grosse source de dégâts et ton meilleur contrôle. Prends le temps de viser : un tir raté, c'est un long temps de récupération pour rien.

  3. Poser l'écran au hasard

    L'écran sert à bloquer les tirs ennemis et à renforcer ceux de ton équipe. Pose-le entre les deux équipes, pas dans un coin.

  4. Jouer au contact

    La plupart des builds de Paradox misent sur les dégâts à distance. Reste en retrait et prépare tes coups.

  5. Gaspiller la grenade

    Chaque impulsion augmente les dégâts que tu infliges à la cible. Lance-la sur le héros que tu veux tuer, pas sur des troupiers.

D'où viennent ces chiffres

Toutes les stats viennent de vraies parties, récupérées par deadlock-api.com. On ne garde que les parties jouées depuis la dernière mise à jour du jeu (« Shh... This Won't Hurt a Bit. », le 20 octobre 2026), pour ne jamais mélanger deux versions du jeu.

Un objet cher a toujours l'air fort : on l'achète quand on est déjà en train de gagner. Pour corriger ça, on compare chaque objet aux joueurs qui avaient autant d'âmes au moment de l'achat. Ça reste une observation, pas une preuve : un objet populaire et neutre peut très bien être le bon choix pour ton style de jeu.

Pour les contres, on part du taux de victoire de chaque héros. Par exemple, si un héros gagne d'habitude 52 % de ses parties et son adversaire 48 %, on s'attend à ce qu'il gagne 54 % des parties où ils s'affrontent. Un contre, c'est un écart net par rapport à cette attente, pas un taux de victoire élevé.