Céleste

Celeste en anglais

  • Artiste
  • Turbulente
  • Éblouissante
Céleste, héros de Deadlock
Victoires
48,6 %
24e sur 44 héros · tier C
Présence
30,3 %
des parties
KDA
2,7
6,1 / 6,7 /12,0
Dégâts aux héros
36,6 k
par partie
Parties
44 k
depuis le 20 oct.

Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (nouveau héros : Infirmière Harrow). KDA : éliminations + assistances, divisées par les morts. Données du 22 octobre 2026.

Céleste en bref

Céleste est une mystique qui manie la lumière.

Luminophage aveugle les ennemis devant elle : ensuite, chacune de ses attaques leur inflige des dégâts spirituels en plus et la soigne. Les Dagues rayonnantes font tomber un rayon de lumière qui explose après un court instant, et chaque héros touché renforce ses dégâts. Le Prisme cristallin l’entoure d’une protection : si les ennemis la détruisent, les plus proches sont réduits au silence.

Son ultime, l’Astre prodigieux, lance un globe de lumière qui blesse, ralentit, puis rebondit d’ennemi en ennemi, en visant les héros en priorité.

Elle aveugle, elle touche, elle punit : c’est une héroïne d’échanges à moyenne distance, qui brille dans les combats de groupe.

Build recommandé

Les objets que les joueurs de Céleste achètent le plus, dans l'ordre de la partie. Sous chaque objet : la part des joueurs qui l'achètent à ce moment-là. ★ : acheté par plus de la moitié d'entre eux.

Début de partie

0 à 9 min
  1. 1=
  2. 2=
  3. 3+1,3 pt
  4. 4=
  5. 5=
  6. 6=

Milieu de partie

9 à 20 min
  1. 7=
  2. 8
    ★Amplisoins54,6 %
    =
  3. 9+2,0 pt
  4. 10+1,9 pt
  5. 11
    Sabotage33,2 %
    +1,0 pt
  6. 12+3,0 pts

Fin de partie

20 à 30 min
  1. 13+1,3 pt
  2. 14+4,9 pts
  3. 15+2,9 pts
  4. 16+1,4 pt

Parties longues

après 30 min
  1. 17+3,5 pts
  2. 18+3,1 pts
  3. 19+3,2 pts
  4. 20+2,4 pts

À droite : l'écart de victoires par rapport aux autres joueurs de Céleste qui avaient autant d'âmes au moment de l'achat (« = » : moins d'un point d'écart). Un objet n'apparaît que s'il est acheté par au moins 10 % des joueurs et ne fait pas nettement moins bien que la moyenne.

Ordre des capacités

La plupart des joueurs montent d'abord Luminophage au maximum (64,6 %), devant Dagues rayonnantes (14,7 %).

Luminophage◆123
Prisme cristallin◆123
Dagues rayonnantes◆123
Astre prodigieux◆123

◆ débloquer la capacité · 1 amélioration 1, 2 ou 3 · colonnes : l'ordre des points, du 1er au 16e. C'est l'ordre le plus courant, étape par étape.

Luminophage

Capacité 1 · Light Eater en anglais

La capacité que la plupart des joueurs montent en premier. Aveugle plusieurs ennemis d'un coup dans le cône devant toi, puis tire-leur dessus : tes attaques leur infligent des dégâts spirituels en plus et te soignent.

Description du jeu et améliorations

Céleste aveugle les adversaires dans une zone conique en face d'elle. Céleste inflige des dégâts spirituels dès qu'elle les attaque et reçoit du vol de vie spirituel.

  1. -10 s de temps de récupération et +3 m de portée d'incantation
  2. +22 de dégâts et multiplicateur spirituel augmenté

Prisme cristallin

Capacité 2 · Dazzling Trick en anglais

Active la protection quand on te cible : si les ennemis la détruisent, les plus proches sont réduits au silence et blessés. Après sa dernière amélioration, l'Astre prodigieux peut rebondir dessus.

Description du jeu et améliorations

Céleste s'entoure d'un prisme protecteur. Si la protection est détruite, elle réduit au silence les adversaires les plus proches et leur inflige une partie de la quantité de protection sous forme de dégâts.

  1. +70 de protection et multiplicateur spirituel de la protection augmenté
  2. +1.25 s de durée du silence et -20 s de temps de récupération. Permet de faire rebondir Astre prodigieux

Dagues rayonnantes

Capacité 3 · Radiant Daggers en anglais

Le rayon met un court instant à se former : vise là où les ennemis vont être, ou une cible ralentie. Chaque héros touché renforce tes dégâts spirituels pendant un moment.

Description du jeu et améliorations

Un faisceau de lumière tombe du ciel. Après un court laps de temps, le faisceau se forme complètement et provoque une explosion qui inflige des dégâts spirituels à toutes les cibles de la zone.

Céleste reçoit un bonus cumulable de dégâts spirituels à chaque fois qu'une unité occultiste est touchée.

    Astre prodigieux Ultime

    Capacité 4 · Shining Wonder en anglais

    Lance-le vers un groupe : il rebondit d'ennemi en ennemi et vise les héros en priorité. S'il ne trouve personne tout de suite, il reste un instant à chercher une cible.

    Description du jeu et améliorations

    Céleste lance un globe de lumière mortel qui inflige des dégâts spirituels, applique un ralentissement et réduit la distance d'élan à l'impact. Le globe rebondit ensuite sur les unités ennemies proches. En l'absence de cible, le globe persistera un instant en continuant à chercher des cibles.

    Les occultistes adverses sont prioritaires lors de la sélection des cibles.

    1. −16 % de vitesse de déplacement et -14 % de distance d'élan
    2. +90 de dégâts et multiplicateur spirituel augmenté
    3. +6 rebondissements max. et -30 s de temps de récupération

    Les objets clés, et pourquoi

    Ce qu'ils font pour Céleste, et quand les joueurs les achètent.

    Chaque fois que tes capacités blessent un héros ennemi, tu régénères de la vie, encore plus si tu touches plusieurs héros. Luminophage et les dagues touchent souvent plusieurs ennemis à la fois.

    74,8 % des joueurs l'achètent en début de partie (0 à 9 min) · victoires +1,3 pt.Acheté plus tard, en milieu de partie (9 à 20 min), il fait moins bien (−3,4 pts) : prends-le tôt.

    Onde de tourment3 200 âmes

    Blesse en continu les deux héros ennemis les plus proches et te rend plus résistante aux coups de mêlée. Utile quand les ennemis viennent te chercher au contact.

    53,9 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +2,0 pt.

    Médaillon de soin1 600 âmes

    Chaque capacité lancée par un ennemi proche te donne une charge. En les consommant, tu te soignes et tu récupères de l'endurance : dans un combat plein de capacités, c'est un gros soin à la demande.

    42,5 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +1,9 pt.Acheté plus tard, en fin de partie (20 à 30 min), il fait moins bien (−2,9 pts) : prends-le tôt.

    Sabotage1 600 âmes

    Tes dégâts spirituels font tirer les ennemis moins vite. Luminophage, les dagues et l'ultime appliquent l'effet à plusieurs ennemis d'un coup.

    33,2 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +1,0 pt.

    Tes dégâts spirituels rendent la cible de plus en plus vulnérable à tes dégâts spirituels. Céleste touche souvent les mêmes ennemis avec plusieurs capacités : l'effet monte vite.

    34,7 % des joueurs l'achètent après 30 minutes · victoires +3,5 pts.

    Cuirasse ensorcelée6 400 âmes

    De la résistance aux dégâts spirituels, et quand tu en encaisses beaucoup, une de tes capacités revient plus vite. Utile contre une équipe pleine de dégâts de capacités.

    27,3 % des joueurs l'achètent en fin de partie (20 à 30 min) · victoires +4,9 pts.

    Les builds des joueurs

    Les builds publiés dans le jeu que les joueurs suivent le plus depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Pour en charger un : ouvre la boutique (touche B), va dans les builds publics et cherche son nom.

    Celeste - Bruiser-DPS [60% WR] [tracklock.gg]

    par Tracklock · mis à jour le 22 octobre 2026

    2,6 k parties48,5 % de victoires (−0,1 pt)

    Voir les 45 objets

    TOP 1 CELESTE NA - SHMUCK

    par Little Shmuck · mis à jour le 22 octobre 2026

    2,4 k parties49,2 % de victoires (+0,7 pt)

    Voir les 42 objets

    pinnkpawz on TTV | NEW PATCH BUILD !!

    par pinnkpawz · mis à jour le 16 octobre 2026

    1 k parties52,5 % de victoires (+3,9 pts)

    Voir les 43 objets

    uuuuuuuuuuuhm

    Dew

    par dew · mis à jour le 18 août 2026

    844 parties52,7 % de victoirespeu de données

    Voir les 44 objets

    twitch.tv/oses

    par oses/```````````````````` · mis à jour le 19 octobre 2026

    839 parties52,8 % de victoirespeu de données

    Voir les 43 objets

    En français

    Les builds en français les plus mis en favori cette semaine.

    Shining Unicorn with her BIG BALL

    par Wové · mis à jour le 17 mars 2026

    Moins de 50 parties depuis la mise à jour · 226 favoris cette semaine

    Voir les 55 objets

    Full Spirit

    par TheAzbycX7 · mis à jour le 16 mars 2026

    Moins de 50 parties depuis la mise à jour · 101 favoris cette semaine

    Voir les 25 objets

    Catégorie 4

    THE Unicorn

    par KL · mis à jour le 21 février 2026

    Moins de 50 parties depuis la mise à jour · 90 favoris cette semaine

    Voir les 32 objets

    Les meilleurs en Europe sur Céleste

    1. 1Shy
    2. 2Hamster
    3. 3Dime
    4. 4danz
    5. 5peyton
    6. 6Psycho13 YAMAKASIMODE
    7. 7bnumi #pawsatu
    8. 8james
    9. 9rice farmer
    10. 10Perspekt1ve

    Classement officiel du jeu. Voir le classement général.

    Entre parenthèses : l'écart avec le taux de victoire moyen de Céleste, affiché à partir de 1 000 parties. Les joueurs qui suivent un build précis sont souvent plus expérimentés : un bon chiffre ne vient pas que du build.

    Contres et meilleurs alliés

    Un héros qui gagne beaucoup gagne contre tout le monde : ça n'en fait pas un contre. On compare donc les victoires de Céleste face à chaque héros, ou avec lui, à ce qu'on attendrait vu la force des deux. Tous rangs confondus, au moins 1 000 parties par paire.

    Fort contre

    Céleste gagne plus souvent que prévu face à eux.

    1. Cravache6,9 k parties+1,5 pt49,3 % au lieu de 47,7 %
    2. Paradox5,2 k parties+1,5 pt54,6 % au lieu de 53,1 %
    3. Apollon6,2 k parties+1,1 pt50,2 % au lieu de 49,1 %
    4. Lyanne3,9 k parties+1,0 pt47,0 % au lieu de 46,0 %
    5. Scopa7,5 k parties+0,9 pt48,6 % au lieu de 47,7 %

    Faible contre

    Ils gagnent plus souvent que prévu face à Céleste.

    1. Holliday4,2 k parties−1,9 pt51,1 % au lieu de 53,0 %
    2. Surin4,9 k parties−1,5 pt51,6 % au lieu de 53,1 %
    3. Le Portier2,9 k parties−0,9 pt53,1 % au lieu de 54,0 %
    4. Paige6,1 k parties−0,9 pt42,8 % au lieu de 43,7 %
    5. Bebop7,4 k parties−0,8 pt49,6 % au lieu de 50,4 %

    Meilleurs alliés

    Céleste gagne plus souvent que prévu avec eux dans son équipe.

    1. Mirage2 k parties+3,2 pts46,9 % au lieu de 43,7 %
    2. Violette11 k parties+1,4 pt50,9 % au lieu de 49,4 %
    3. Serregrise2,3 k parties+1,3 pt45,0 % au lieu de 43,8 %
    4. Marshal1,9 k parties+0,7 pt46,4 % au lieu de 45,6 %
    5. Vindicta6,1 k parties+0,6 pt47,4 % au lieu de 46,8 %

    Pourcentages : victoires de Céleste face à ce héros (ou avec lui), puis victoires attendues vu la force des deux. En gris : l'écart reste dans la marge d'erreur, il peut encore disparaître avec plus de parties.

    Céleste selon ton rang

    Le rang est celui de la moyenne des 12 joueurs de la partie. Sous 1 000 parties, les chiffres peuvent beaucoup bouger d'un jour à l'autre.

    Tous les rangsy compris sans rang connu48,6 %30,3 %43 985
    DébutantProsélyte à Acolyte47,8 %22,2 %1 881
    IntermédiaireSentinelle à Ritualiste47,0 %18,3 %1 421
    ConfirméÉmissaire à Augure51,5 %16,9 %1 327
    ÉliteThaumaturge à Éternus52,7 %24,1 %448peu de données

    Barre : de 40 % à 60 % de victoires, le trait marque 50 %.

    Erreurs de débutant à éviter

    1. Aveugler sans tirer ensuite

      Luminophage ne fait presque rien seul : c'est en attaquant les ennemis aveuglés que tu les blesses et que tu te soignes. Enchaîne tout de suite avec ton arme.

    2. Lancer les dagues sur une cible qui bouge

      Le rayon met un instant à se former. Une cible qui court sera partie avant l'explosion : vise où elle va, ou attends qu'elle soit ralentie.

    3. Garder le prisme trop longtemps

      La protection sert quand on te vise. Si les ennemis la détruisent, ils sont réduits au silence : lance-la dès qu'on te prend pour cible, pas seulement pour fuir.

    4. Lancer l'ultime sur un ennemi seul

      L'Astre prodigieux rebondit d'ennemi en ennemi. Sur un groupe, il touche tout le monde ; sur une cible isolée, tu gâches une grande partie de sa puissance.

    5. Négliger la régénération

      La plupart des joueurs de Céleste achètent des objets de régénération et de soin dès le début. Sans eux, elle tient mal les échanges.

    D'où viennent ces chiffres

    Toutes les stats viennent de vraies parties, récupérées par deadlock-api.com. On ne garde que les parties jouées depuis la dernière mise à jour du jeu (« Shh... This Won't Hurt a Bit. », le 20 octobre 2026), pour ne jamais mélanger deux versions du jeu.

    Un objet cher a toujours l'air fort : on l'achète quand on est déjà en train de gagner. Pour corriger ça, on compare chaque objet aux joueurs qui avaient autant d'âmes au moment de l'achat. Ça reste une observation, pas une preuve : un objet populaire et neutre peut très bien être le bon choix pour ton style de jeu.

    Pour les contres, on part du taux de victoire de chaque héros. Par exemple, si un héros gagne d'habitude 52 % de ses parties et son adversaire 48 %, on s'attend à ce qu'il gagne 54 % des parties où ils s'affrontent. Un contre, c'est un écart net par rapport à cette attente, pas un taux de victoire élevé.