Lexique de Deadlock

Mis à jour le 21 octobre 2026 · version du jeu vérifiée : Minor Update 10-14-2026

Deadlock est traduit en français, mais beaucoup de noms n’ont rien à voir avec l’anglais : les Walkers s’appellent des Sentinelles, le Patron devient le Mécène et Haze s’appelle Nébula. En plus, la moitié des joueurs et des vidéos parlent en anglais. Ce lexique te donne donc les deux : le nom officiel affiché par le jeu en français, le terme anglais, et ce que ça veut dire, en une ou deux phrases.

Quand un terme n’a pas de nom officiel en français (du jargon de joueurs, par exemple), on te le dit. Tu débutes ? Commence plutôt par le guide débutant, qui renvoie ici à chaque mot technique.

Les noms français viennent des textes du jeu (version française), vérifiés le 21 octobre 2026.

A

Accélérateur

Anglais : Zipline Boost

Un coup de turbo que tu actives pendant que tu es sur une tyrolienne, puis qui met longtemps à revenir. Quand ton équipe détruit les deux Gardiens de la base d’une voie, la tyrolienne de cette voie reste accélérée pour vous jusqu’à la fin de la partie.

Âme

Anglais : Soul

La monnaie du jeu, qui sert aussi d’expérience : tu en gagnes en tuant des troupiers, des occultistes, des Spectres ou en prenant des objectifs. Tu les dépenses à la boutique, et ton total fait monter tes oboles.

Âmes hantées

Anglais : Haunted Souls (ou Unsecured Souls)

Les âmes gagnées sur des sources neutres (Spectres, Distributeurs d’âmes, objets destructibles) : elles ne sont pas encore en sécurité et se transforment petit à petit en âmes normales. Si tu meurs avant, tu les perds, et elles peuvent tomber dans un sac d’âmes que n’importe qui peut ramasser (le jeu parle aussi d’« âmes volatiles »).

Arme (objets)

Anglais : Weapon

Une des trois catégories d’objets, affichée « Armes » dans la boutique : ces objets améliorent ton pistolet (dégâts, cadence de tir, munitions, effets des balles). Chaque achat dans cette catégorie augmente aussi tes dégâts d’arme grâce au bonus de la boutique.

Attaque de mêlée

Anglais : Melee (Light Melee / Heavy Melee)

Le coup au corps à corps : un appui rapide donne une attaque de mêlée légère, un appui long une attaque de mêlée lourde, plus lente mais plus forte. La mêlée lourde sert aussi à récupérer les bonus, le Réanimateur et les sacs d’âmes, mais l’adversaire peut la contrer avec une parade.

B

Bac à sable

Anglais : Sandbox Mode

Un mode d’entraînement où tu testes les occultistes et les objets librement, avec une boutique gratuite. C’est l’endroit idéal pour découvrir un héros avant de le jouer en vraie partie.

Bagarre de rue

Anglais : Street Brawl

Un mode de jeu à part, en 4 contre 4, joué en manches courtes : pas d’économie d’âmes, tu choisis tes objets parmi des propositions à chaque manche. La première équipe qui gagne 3 manches remporte la partie.

Bonus

Anglais : Powerup (aussi appelé Bridge Buff ou Rune)

Une pierre lumineuse qui apparaît à certains endroits de la carte et que tu récupères avec une attaque de mêlée lourde. Elle te donne un renfort temporaire (« Arme à feu », « Survie », « Incantation » ou « Déplacements ») que tu perds si tu meurs.

Bonus de la boutique

Anglais : Shop Bonus (les joueurs disent aussi « investment »)

Plus tu dépenses d’âmes dans une catégorie d’objets, plus tu gagnes un bonus lié à cette catégorie : dégâts d’arme pour Armes, PV pour Vitalité, pouvoir spirituel pour Esprit. Si tu revends l’objet, tu perds le bonus qui va avec.

Boss du milieu

Anglais : Mid-Boss (ou Midboss)

Un énorme monstre neutre, caché sous le centre de la carte, protégé par un bouclier qui se régénère et qu’on ne peut toucher que depuis sa fosse. L’équipe qui le tue gagne des âmes et des effets positifs permanents, et il laisse tomber le Réanimateur.

Boutique

Anglais : Shop (Curiosity Shop)

L’endroit où tu achètes et revends tes objets auprès du Marchand de curiosités : il y en a une dans ta base, une près de chacun de tes Gardiens (elle ferme si le Gardien est détruit) et quelques autres sur la carte. Un objet revendu te rend la moitié de son prix, sauf si tu changes d’avis avant de quitter la zone de la boutique : là, tu es remboursé en entier.

Build

Anglais : Build

La liste des objets que tu prévois d’acheter dans une partie, souvent avec l’ordre d’amélioration des capacités. Le jeu propose un « Build par défaut » pour chaque héros, et tu peux utiliser ceux de la communauté ou créer le tien.

C

Capacité

Anglais : Ability

Les pouvoirs de ton héros : chacun en a quatre, chacune sur sa propre touche. Tu les débloques au fil de la partie, puis tu les améliores avec des points de capacité.

Capacité ultime

Anglais : Ultimate (« ult »)

La quatrième capacité, la plus puissante, avec un long temps de récupération. Elle se débloque quand tu atteins 3 800 âmes au total.

Complexité

Anglais : Complexity

La note de 1 à 4 que le jeu affiche sur la page de chaque héros : plus elle est basse, plus le héros est simple à prendre en main. Pour choisir ton premier héros, lis le guide Quel héros choisir pour débuter.

Composant

Anglais : Component

Un objet bon marché qui sert de base à un objet plus cher. Quand tu achètes le gros objet, le composant est consommé et son prix est déduit, donc tu ne perds rien.

Confiscation

Anglais : Deny

Voler les âmes de l’adversaire en tirant sur son orbe d’âmes orange avant lui. Le jeu affiche « Confisqué » quand tu réussis, et compte tes confiscations dans les statistiques.

Coopération

Anglais : Assist

Tu as blessé un héros adverse juste avant qu’un coéquipier ne le tue : tu touches une part de la prime. C’est le « A » du célèbre K/D/A (victimes, morts, coopérations).

Coup fatal

Anglais : Last Hit

Le coup qui achève un troupier : c’est lui qui libère ses âmes. Le jeu compte tes coups fatals dans les statistiques de voie, et c’est un bon indicateur pour savoir si tu farmes bien.

Courtier

Anglais : The Broker

Un marchand arrivé avec la mise à jour City Never Sleeps, qui transformait un objet en objet corrompu : plus fort, mais avec un défaut tiré au hasard. Il a été retiré des parties normales et classées le 2 octobre 2026.

D

Dégâts balistiques

Anglais : Bullet Damage (ou Weapon Damage)

Les dégâts de ton arme, qui baissent quand la cible est loin. Ils sont réduits par la résistance aux balles de la cible.

Dégâts spirituels

Anglais : Spirit Damage

Les dégâts infligés surtout par les capacités, qui augmentent avec ton pouvoir spirituel. Ils sont réduits par la résistance spirituelle de la cible.

Distributeur d’âmes

Anglais : Sinner’s Sacrifice

Une machine à sous qu’on casse uniquement à coups de mêlée et qui te rend des coups à chaque frappe, en échange d’âmes hantées. Si tu donnes le dernier coup au bon moment, tu touches le jackpot : des effets positifs permanents en plus.

Double saut

Anglais : Double Jump (ou Air Jump)

Un deuxième saut en plein vol, qui coûte de l’endurance. Le jeu propose aussi un élan dans les airs (« Air Dash »), que la traduction appelle selon les écrans « saut élancé » ou « élan propulsé ».

E

Effet négatif

Anglais : Debuff

Tout ce qui t’affaiblit pendant un moment : ralentissement, silence, étourdissement, baisse de résistance… Certains objets réduisent leur durée ou les retirent.

Effet positif

Anglais : Buff

Tout ce qui te renforce pendant un moment, comme un bonus ou l’effet d’un objet actif. Ne confonds pas avec les effets positifs permanents, qui restent toute la partie.

Effets positifs permanents

Anglais : Permanent Buffs (souvent appelés Golden Statue Buffs)

Des petits bonus de statistiques tirés au hasard, qui restent jusqu’à la fin de la partie, même si tu meurs. Tu les obtiens en cassant des statues dorées, au jackpot d’un Distributeur d’âmes, avec le Boss du milieu ou l’Urne d’âmes.

Élan

Anglais : Dash

Une courte ruée dans la direction où tu te déplaces (Maj par défaut), qui coûte une barre d’endurance. C’est ton premier réflexe pour esquiver un tir ou une capacité.

Élan propulseur

Anglais : Dash Jump

Un élan suivi d’un saut au bon moment, qui t’envoie loin et haut. Il coûte une barre d’endurance en plus, et si tu rates le timing, le jeu te l’indique (« trop tôt » ou « trop tard »).

Emplacement supplémentaire

Anglais : Extra Slot (les joueurs disent « flex slot »)

Tu as 9 emplacements d’objets au départ, et chaque Sentinelle adverse détruite en donne un de plus à chaque joueur de ton équipe, jusqu’à 3. Ils acceptent n’importe quel type d’objet.

Endurance

Anglais : Stamina

La barre sous ton viseur, découpée en plusieurs segments, que consomment l’élan, le double saut et les autres mouvements spéciaux. Elle se recharge toute seule avec le temps.

Esprit (objets)

Anglais : Spirit

Une des trois catégories d’objets, affichée « Esprit » dans la boutique : ces objets renforcent tes capacités (pouvoir spirituel, temps de récupération, durée…). Chaque achat dans cette catégorie augmente aussi ton pouvoir spirituel.

Étourdissement

Anglais : Stun

Tu ne peux plus rien faire tant qu’il dure : ni bouger, ni tirer, ni lancer de capacité. C’est l’un des effets négatifs les plus dangereux en combat.

F

Faille instable

Anglais : Unstable Rift

Un objectif qui s’ouvre de temps en temps sur une voie extérieure : il faut rester dans la zone pour la capturer, et la capture ne se valide que quand une seule équipe y reste. L’équipe gagnante reçoit des âmes et une vague de troupiers renforcés sur cette voie, et l’équipe en retard capture plus vite.

Farm

Anglais : farm (jargon de joueurs, pas de nom officiel en jeu)

« Farmer », c’est récolter des âmes de façon régulière : achever des troupiers, nettoyer des camps de Spectres, casser des caisses. Un joueur qui farme bien a plus d’objets que les autres.

G

Gank

Anglais : gank (jargon de joueurs, pas de nom officiel en jeu)

Quitter ta voie pour aller surprendre un adversaire sur une autre voie, à plusieurs contre un. Ça marche surtout quand l’adversaire s’est trop avancé.

Gardien

Anglais : Guardian (ou Lane Guardian)

La première défense de chaque voie : un grand automate de métal qui frappe fort avec un laser et ne prend pas de dégâts tant qu’aucun ennemi n’est à proximité. Attaque-le avec tes troupiers devant toi ; quand il tombe, toute ton équipe gagne des âmes.

Gardiens de la base

Anglais : Base Guardians (ou Shrine Guardians)

Deux défenses à l’entrée de la base, sur chaque voie, qu’on attaque après la Sentinelle. Les détruire accélère votre tyrolienne sur cette voie et rend les Sanctuaires attaquables (le jeu les appelle parfois « Gardiens du sanctuaire »).

Glissade

Anglais : Slide

Tu glisses au sol en maintenant la touche pour t’accroupir (Ctrl par défaut) dans une pente ou quand tu vas vite. Pratique pour garder ta vitesse et esquiver.

Grade

Anglais : Rank

Ton niveau en partie classée. Il y a 12 grades, du plus bas au plus haut : Obscurus, Prosélyte, Adepte, Acolyte, Sentinelle, Mystique, Ritualiste, Émissaire, Oracle, Augure, Thaumaturge et Éternus (le grade Sentinelle n’a rien à voir avec la Sentinelle des voies).

Grimper

Anglais : Mantle

Te hisser sur un rebord en maintenant la touche de saut quand tu es devant. Ça te permet de monter sur les toits et les murets pour surprendre ou pour fuir.

H

Héros

Anglais : Hero

Voir Occultiste : c’est le nom que le jeu donne aux héros en français.

I

Imprégnation

Anglais : Imbue

Certains objets te demandent de choisir une de tes capacités à « imprégner » : le bonus de l’objet ne s’applique alors qu’à cette capacité. Choisis celle que tu utilises le plus ou qui fait le plus de dégâts.

Intouchable

Anglais : Unstoppable

Un état qui te rend insensible aux étourdissements, au silence et aux autres effets qui t’empêchent de bouger ou d’agir, mais pas aux dégâts. C’est aussi le nom d’un objet qui donne cet effet pendant quelques secondes.

M

Matriarche

Anglais : The Archmother

L’un des deux Mécènes, qui donne son nom à l’équipe bleue. L’autre équipe joue pour le Roi de l’Ombre.

Mécène

Anglais : Patron

La créature géante au fond de chaque base : détruire celle de l’adversaire, c’est gagner la partie. Elle est invulnérable tant que les deux Sanctuaires de sa base tiennent, puis se bat en deux phases : à la moitié de sa vie, elle se replie en une sphère qu’on ne peut frapper qu’en descendant dans sa fosse.

O

Objet

Anglais : Item

Ce que tu achètes à la boutique avec tes âmes pour devenir plus fort, dans trois catégories : Armes, Vitalité et Esprit. Les prix sont fixes par palier : 800, 1 600, 3 200 ou 6 400 âmes.

Objet actif

Anglais : Active Item

Un objet avec un effet que tu déclenches toi-même avec une touche, puis qui a un temps de récupération. Tu ne peux pas en porter plus de quatre en même temps.

Objets destructibles

Anglais : Breakables (Crates)

Les caisses et autres objets cassables posés un peu partout sur la carte. En les cassant, tu as une chance de gagner quelques âmes hantées.

Obole

Anglais : Boon

Le « niveau » de ton héros : à chaque palier d’âmes atteint, tu reçois une obole qui augmente tes statistiques de base (dégâts, PV, pouvoir spirituel) et te donne soit une nouvelle capacité, soit un point de capacité. Les gains s’arrêtent à l’obole 35.

Occultiste

Anglais : Hero

Le nom que la version française du jeu donne aux héros ; sur ce site, on dit simplement « héros ». Il y en a 44 au 21 octobre 2026, et beaucoup changent de nom en français (Haze devient Nébula, Wraith devient Scopa) : retrouve-les tous sur la page des héros.

Offensive

Anglais : Push

Faire avancer une voie en tuant les troupiers adverses, pour que les tiens attaquent les défenses ennemies. La roue des dialogues dit d’ailleurs « Offensive sur la voie » pour demander un push.

Orbe d’âmes

Anglais : Soul Orb

Quand un troupier meurt, la moitié de ses âmes tombe au sol et l’autre moitié flotte dans un orbe qu’il faut toucher d’une balle pour l’encaisser : vert pour tes troupiers, orange pour ceux de l’adversaire. Si tu l’achèves en mêlée, il n’y a pas d’orbe flottant : tu encaisses directement cette part, sans risque qu’on te la vole.

P

Parade

Anglais : Parry

Un geste défensif qui bloque une attaque de mêlée adverse : si c’est réussi, l’attaquant est étourdi et prend plus de dégâts pendant un moment. Si tu la rates, elle met quelques secondes à revenir, et elle ne bloque pas la plupart des capacités.

Partie classée

Anglais : Ranked

Le mode compétitif, qui te donne un grade selon tes résultats. On y entre seul ou en duo seulement.

Phase de voie

Anglais : Laning Phase (jargon de joueurs, pas de nom officiel en jeu)

Le début de la partie, où chacun reste sur sa voie, en général à deux par voie, pour farmer les troupiers face aux adversaires d’en face. Elle se termine quand les premières défenses tombent et que les joueurs commencent à se déplacer partout sur la carte.

Planque

Anglais : Hideout

L’espace où tu attends entre deux parties, seul ou avec tes amis, et où tu reviens à la fin de chaque match. Tu peux t’y entraîner et y retrouver ton groupe.

PNJ

Anglais : NPC

Toutes les unités qui ne sont pas des joueurs : troupiers, Spectres, boss et structures. Certains objets font plus ou moins de dégâts contre eux.

Point de capacité

Anglais : Ability Point (AP)

Abrégé « PC » dans le jeu, tu le gagnes avec certaines oboles et tu le dépenses pour améliorer une capacité. Chaque capacité a trois améliorations, qui coûtent 1, puis 2, puis 5 points.

Pomme perdue

Anglais : The Cursed Apple

Le nom de la carte : une version hantée et fantastique de New York. Les voies et les quartiers reprennent des noms de la vraie ville (York, Broadway, Greenwich…).

Pouvoir spirituel

Anglais : Spirit Power

La statistique qui renforce tes capacités : plus de dégâts, de soins ou de durée selon la capacité. Tu en gagnes avec les objets Esprit et avec tes oboles.

Prime

Anglais : Bounty

Le nombre d’âmes que rapporte une cible quand on la tue : troupier, héros ou objectif. Tuer un héros adverse bien plus riche que ton équipe rapporte une prime plus grosse.

Protection

Anglais : Barrier

Une réserve de vie temporaire, par-dessus tes PV, qui absorbe les dégâts en premier. Plusieurs objets et capacités en donnent.

PV

Anglais : Health (HP)

Tes points de vie : à zéro, tu meurs et tu dois attendre ta réapparition. Les objets Vitalité en ajoutent.

R

Ralentissement

Anglais : Slow

Un effet négatif qui réduit ta vitesse de déplacement, parfois aussi ton élan ou ta cadence de tir. Certains objets donnent de la résistance aux ralentissements.

Réanimateur

Anglais : Rejuvenator (« Rejuv »)

Le cristal qui descend après la mort du Boss du milieu : chaque coup de mêlée lourde dessus donne une réanimation à l’équipe qui frappe, jusqu’à trois, et un joueur qui meurt revient alors à la vie sur place quelques secondes plus tard. L’effet ne dure que quelques minutes, et l’équipe qui a tué le boss peut se le faire voler.

Réapparition

Anglais : Respawn

Quand tu meurs, tu attends un compte à rebours puis tu reviens dans ta base. Ce délai s’allonge au fil de la partie, donc mourir tard coûte beaucoup plus cher.

Résistance aux balles

Anglais : Bullet Resist

Le pourcentage de dégâts balistiques que tu ignores. On en trouve surtout dans les objets Vitalité.

Résistance spirituelle

Anglais : Spirit Resist

Le pourcentage de dégâts spirituels que tu ignores. Utile contre les héros qui font surtout des dégâts avec leurs capacités.

Roi de l’Ombre

Anglais : The Hidden King

L’un des deux Mécènes, qui donne son nom à l’équipe orange. L’autre équipe joue pour la Matriarche.

Roue des dialogues

Anglais : Chat Wheel

Un menu circulaire de messages tout prêts pour prévenir ton équipe sans écrire (« Défendez la voie… », « Prenons le réanimateur »…). Il va avec le ping, qui place un repère sur la carte ou sur une cible.

S

Sac d’âmes

Anglais : Soul Bag

Le sac lâché par un joueur qui meurt avec assez d’âmes hantées. N’importe qui peut le ramasser avec une attaque de mêlée lourde avant qu’il ne disparaisse.

Sanctuaire

Anglais : Shrine

Les deux dernières défenses dans chaque base, qu’on ne peut abîmer qu’après avoir détruit au moins une paire de Gardiens de la base. Tant qu’ils ne sont pas tombés tous les deux, le Mécène est invulnérable et il frappe ceux qui les attaquent.

Sentinelle

Anglais : Walker

Le grand robot à quatre pattes, deuxième défense de chaque voie, qu’on ne peut attaquer qu’après la chute du Gardien. Elle rapporte beaucoup d’âmes et un emplacement supplémentaire à l’équipe qui la détruit (à ne pas confondre avec le grade Sentinelle).

Silence

Anglais : Silence

Un effet négatif qui t’empêche d’utiliser tes capacités pendant quelques secondes. Tu peux encore bouger, tirer et, en général, utiliser tes objets actifs.

Sous protection

Anglais : Protected (les joueurs disent « backdoor protection »)

Quand aucun troupier ennemi n’est à côté, les défenses (sauf les Gardiens des voies) prennent beaucoup moins de dégâts et se soignent : le jeu affiche « Sous protection ». Pour l’enlever, amène tes troupiers jusqu’à elles.

Spectre

Anglais : Haunt (les joueurs disent aussi « neutral » ou « jungle creep »)

Les monstres neutres qui vivent en camps entre les voies, comme les Goules d’égout. Les tuer rapporte des âmes hantées, partagées entre tous ceux qui les ont touchés, et ils réapparaissent après un moment.

Statue dorée

Anglais : Golden Statue

Un objet cassable répandu sur la carte qui peut lâcher un effet positif permanent. Casse-les dès que tu passes à côté.

T

Temps de récupération

Anglais : Cooldown

Le délai avant de pouvoir réutiliser une capacité ou un objet actif. Certains objets le réduisent.

Tier list

Anglais : tier list (jargon de joueurs, pas de nom officiel en jeu)

Un classement des héros du plus fort au plus faible à un moment donné, qui change à chaque patch. La nôtre est sur la page tier list.

Tir en pleine tête

Anglais : Headshot

Toucher la tête de la cible fait plus de dégâts qu’un tir dans le corps. Certains objets et héros en tirent des bonus en plus.

Troupier

Anglais : Trooper (les joueurs disent aussi « creep » ou « minion »)

Les petits soldats contrôlés par l’ordinateur qui arrivent par vagues sur chaque voie et se battent tout seuls. Ils sont ta principale source d’âmes au début, et le troupier soignant laisse en mourant une trousse que l’équipe adverse peut ramasser pour se soigner.

Tyrolienne

Anglais : Zipline

Le câble qui part de ta base sur chaque voie et t’emmène jusqu’à l’endroit où tes troupiers ont avancé. Si un adversaire te touche pendant que tu y montes ou au début du trajet, tu tombes, tu perds des PV et tu restes étourdi un moment.

U

Urne d’âmes

Anglais : Soul Urn

Un objectif qui apparaît régulièrement : un joueur la ramasse et doit la porter jusqu’au point de dépôt, de l’autre côté de la carte, sans capacités ni tyrolienne. S’il réussit, il gagne des âmes et des effets positifs permanents, mais un coup de mêlée ou un étourdissement lui fait lâcher l’urne.

V

Valeur nette

Anglais : Net Worth

La valeur totale de ton héros en âmes, objets compris. Le jeu s’en sert pour aider l’équipe en retard, avec des primes plus grosses et d’autres coups de pouce.

Victime

Anglais : Kill

Le jeu compte en « victimes » les héros adverses que tu as tués. Victimes, morts et coopérations donnent le fameux K/D/A.

Vitalité (objets)

Anglais : Vitality

Une des trois catégories d’objets : ces objets te rendent plus solide (PV, régénération, résistances) et parfois plus mobile. Chaque achat dans cette catégorie augmente aussi tes PV.

Voie

Anglais : Lane

Les trois grands axes de la carte où avancent les troupiers : York (jaune), Broadway (bleue) et Greenwich (verte). Chacune a sa tyrolienne et ses défenses : Gardien, Sentinelle puis Gardiens de la base.

Vol de vie

Anglais : Lifesteal

Tu récupères des PV en proportion des dégâts que tu infliges : avec tes balles (vol de vie des balles) ou avec tes capacités (vol de vie spirituel). Certains objets réduisent les soins de l’adversaire pour le contrer.


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