
Les duos de Paige
Avec qui Paige gagne plus souvent que prévu dans la même équipe, et comment vos capacités se complètent. Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Le build est sur la page de Paige.
Ils gagnent plus souvent ensemble (2)
Nettement au-dessus de ce qu'on attendrait vu la force des deux héros.
Dynamo59,0 % au lieu de 56,6 %+2,4 pts
Dans la même équipe, Paige et Dynamo gagnent 59,0 % de leurs parties, pour 56,6 % attendus vu la force de chacun (1 909 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Singularité, Dynamo regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Silver52,7 % au lieu de 51,2 %+1,5 pt
Dans la même équipe, Paige et Silver gagnent 52,7 % de leurs parties, pour 51,2 % attendus vu la force de chacun (5 487 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Silver a le temps de la finir avec Rafale éclair.
- Avec Coup de botte, Silver regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Dans la marge d’erreur (39)
L'écart avec l'attente peut venir du hasard : ni bon ni mauvais duo prouvé.
Mirage51,6 % au lieu de 49,8 %≈
Dans la même équipe, Paige et Mirage gagnent 51,6 % de leurs parties, pour 49,8 % attendus vu la force de chacun (1 908 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Mirage a le temps de la finir avec Marque de Djinn.
- Avec Diable de sable, Mirage bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Calico55,0 % au lieu de 53,6 %≈
Dans la même équipe, Paige et Calico gagnent 55,0 % de leurs parties, pour 53,6 % attendus vu la force de chacun (3 064 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Calico les frappe tous ensemble avec Bombes moroses.
- Calico va au contact avec Bond lacérant ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Sinclair51,7 % au lieu de 50,4 % · peu de données≈
Dans la même équipe, Paige et Sinclair gagnent 51,7 % de leurs parties, pour 50,4 % attendus vu la force de chacun (871 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard. Moins de 1 000 parties : peu de données.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Sinclair a le temps de la finir avec Éclair accablant.
- Avec Lagomorphose, Sinclair bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Infernus55,6 % au lieu de 54,6 %≈
Dans la même équipe, Paige et Infernus gagnent 55,6 % de leurs parties, pour 54,6 % attendus vu la force de chacun (6 105 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Infernus va au contact avec Élanflammé ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
- Avec Combustion explosive, Infernus bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Miro et Minus57,4 % au lieu de 56,5 %≈
Dans la même équipe, Paige et Miro et Minus gagnent 57,4 % de leurs parties, pour 56,5 % attendus vu la force de chacun (2 079 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Miro et Minus va au contact avec Forage ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
- Avec Dérouillée, Miro et Minus bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Rôdeur55,9 % au lieu de 55,1 %≈
Dans la même équipe, Paige et Rôdeur gagnent 55,9 % de leurs parties, pour 55,1 % attendus vu la force de chacun (8 460 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Rôdeur a le temps de la finir avec Déchirure.
- Rôdeur va au contact avec Marque du rôdeur ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Victor61,1 % au lieu de 60,4 %≈
Dans la même équipe, Paige et Victor gagnent 61,1 % de leurs parties, pour 60,4 % attendus vu la force de chacun (7 618 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Victor les frappe tous ensemble avec Batterie d'affliction.
- Victor va au contact avec Aura de souffrance ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Serregrise50,8 % au lieu de 50,1 %≈
Dans la même équipe, Paige et Serregrise gagnent 50,8 % de leurs parties, pour 50,1 % attendus vu la force de chacun (2 760 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Serregrise a le temps de la finir avec Tir chargé.
- Avec Collet spirituel, Serregrise bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Apollon55,1 % au lieu de 54,4 %≈
Dans la même équipe, Paige et Apollon gagnent 55,1 % de leurs parties, pour 54,4 % attendus vu la force de chacun (5 030 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Apollon a le temps de la finir avec Attaque en flèche.
- Avec Itani Lo Sahn, Apollon bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Yamato53,5 % au lieu de 52,9 %≈
Dans la même équipe, Paige et Yamato gagnent 53,5 % de leurs parties, pour 52,9 % attendus vu la force de chacun (6 158 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Yamato a le temps de la finir avec Estafilade.
- Yamato va au contact avec Accroche tranchante ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Tombale63,0 % au lieu de 62,4 %≈
Dans la même équipe, Paige et Tombale gagnent 63,0 % de leurs parties, pour 62,4 % attendus vu la force de chacun (7 608 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Tombale a le temps de la finir avec Mort en bocal.
- Avec Mains d'outre-tombe, Tombale bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Infirmière Harrow56,4 % au lieu de 55,9 %≈
Dans la même équipe, Paige et l'Infirmière Harrow gagnent 56,4 % de leurs parties, pour 55,9 % attendus vu la force de chacun (8 379 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Terreurs enfouies, l'Infirmière Harrow bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Surin50,6 % au lieu de 50,2 %≈
Dans la même équipe, Paige et Surin gagnent 50,6 % de leurs parties, pour 50,2 % attendus vu la force de chacun (5 559 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Surin a le temps de la finir avec Coup de grâce.
- Surin va au contact avec Élan incisif ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Paradox50,5 % au lieu de 50,2 %≈
Dans la même équipe, Paige et Paradox gagnent 50,5 % de leurs parties, pour 50,2 % attendus vu la force de chacun (2 895 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Permutation paradoxale, Paradox regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
McGinnis53,8 % au lieu de 53,5 %≈
Dans la même équipe, Paige et McGinnis gagnent 53,8 % de leurs parties, pour 53,5 % attendus vu la force de chacun (1 599 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : McGinnis les frappe tous ensemble avec Tir de barrage.
- Avec Mur spectral, McGinnis bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Baba59,5 % au lieu de 59,2 %≈
Dans la même équipe, Paige et Baba gagnent 59,5 % de leurs parties, pour 59,2 % attendus vu la force de chacun (2 855 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Baba les frappe tous ensemble avec Nourrir les p'tits oiseaux.
Lyanne57,6 % au lieu de 57,4 %≈
Dans la même équipe, Paige et Lyanne gagnent 57,6 % de leurs parties, pour 57,4 % attendus vu la force de chacun (1 963 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Pétrification, Lyanne bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Mina49,1 % au lieu de 48,9 %≈
Dans la même équipe, Paige et Mina gagnent 49,1 % de leurs parties, pour 48,9 % attendus vu la force de chacun (9 027 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Mina les frappe tous ensemble avec Nox Nostra.
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Mina a le temps de la finir avec Ratissage.
Abrams57,3 % au lieu de 57,1 %≈
Dans la même équipe, Paige et Abrams gagnent 57,3 % de leurs parties, pour 57,1 % attendus vu la force de chacun (4 599 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Abrams va au contact avec Charge taurine ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
- Avec Impact sismique, Abrams bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Seven58,7 % au lieu de 58,6 %≈
Dans la même équipe, Paige et Seven gagnent 58,7 % de leurs parties, pour 58,6 % attendus vu la force de chacun (6 248 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Seven les frappe tous ensemble avec Orage magnétique.
- Avec Charge statique, Seven bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Nébula57,3 % au lieu de 57,3 %≈
Dans la même équipe, Paige et Nébula gagnent 57,3 % de leurs parties, pour 57,3 % attendus vu la force de chacun (8 536 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Nébula les frappe tous ensemble avec Danse balistique.
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Nébula a le temps de la finir avec Fixation.
- Avec Dague de sommeil, Nébula bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Bebop53,1 % au lieu de 53,1 %≈
Dans la même équipe, Paige et Bebop gagnent 53,1 % de leurs parties, pour 53,1 % attendus vu la force de chacun (5 314 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Bebop les frappe tous ensemble avec Hyperlaser.
- Avec Bras mécanique, Bebop regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Scopa55,9 % au lieu de 55,9 %≈
Dans la même équipe, Paige et Scopa gagnent 55,9 % de leurs parties, pour 55,9 % attendus vu la force de chacun (6 755 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Scopa a le temps de la finir avec Salve automatique.
- Avec Psychokinésie, Scopa regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Vindicta52,8 % au lieu de 52,8 %≈
Dans la même équipe, Paige et Vindicta gagnent 52,8 % de leurs parties, pour 52,8 % attendus vu la force de chacun (5 568 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Vindicta a le temps de la finir avec Assassinat.
- Avec Entrave, Vindicta bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Billy53,3 % au lieu de 53,4 %≈
Dans la même équipe, Paige et Billy gagnent 53,3 % de leurs parties, pour 53,4 % attendus vu la force de chacun (4 637 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Billy va au contact avec Bélier de tête ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
- Avec Chaine de forçats, Billy bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Violette55,7 % au lieu de 55,9 %≈
Dans la même équipe, Paige et Violette gagnent 55,7 % de leurs parties, pour 55,9 % attendus vu la force de chacun (11 390 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Nature morte, Violette bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Venator51,5 % au lieu de 51,9 %≈
Dans la même équipe, Paige et Venator gagnent 51,5 % de leurs parties, pour 51,9 % attendus vu la force de chacun (8 303 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Venator a le temps de la finir avec Ira Domini.
- Avec Souricière sainte, Venator bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Pocket49,5 % au lieu de 49,9 %≈
Dans la même équipe, Paige et Pocket gagnent 49,5 % de leurs parties, pour 49,9 % attendus vu la force de chacun (2 846 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Pocket les frappe tous ensemble avec Tirs de couverture.
- Pocket va au contact avec Redingote volante ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Dame Geist55,8 % au lieu de 56,2 %≈
Dans la même équipe, Paige et Dame Geist gagnent 55,8 % de leurs parties, pour 56,2 % attendus vu la force de chacun (6 055 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Dame Geist a le temps de la finir avec Bombe de quintessence.
Danny la Dépouille54,1 % au lieu de 54,6 %≈
Dans la même équipe, Paige et Danny la Dépouille gagnent 54,1 % de leurs parties, pour 54,6 % attendus vu la force de chacun (12 182 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Kelvin58,2 % au lieu de 58,8 %≈
Dans la même équipe, Paige et Kelvin gagnent 58,2 % de leurs parties, pour 58,8 % attendus vu la force de chacun (1 288 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.
Cravache55,1 % au lieu de 55,7 %≈
Dans la même équipe, Paige et Cravache gagnent 55,1 % de leurs parties, pour 55,7 % attendus vu la force de chacun (4 603 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Vypère50,8 % au lieu de 51,5 %≈
Dans la même équipe, Paige et Vypère gagnent 50,8 % de leurs parties, pour 51,5 % attendus vu la force de chacun (2 853 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Vypère a le temps de la finir avec Venin mortel.
Myxo50,3 % au lieu de 51,1 % · peu de données≈
Dans la même équipe, Paige et Myxo gagnent 50,3 % de leurs parties, pour 51,1 % attendus vu la force de chacun (964 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard. Moins de 1 000 parties : peu de données.
Ce qui se complète
- Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Rem48,8 % au lieu de 49,6 %≈
Dans la même équipe, Paige et Rem gagnent 48,8 % de leurs parties, pour 49,6 % attendus vu la force de chacun (2 732 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.
Marshal51,2 % au lieu de 52,1 %≈
Dans la même équipe, Paige et Marshal gagnent 51,2 % de leurs parties, pour 52,1 % attendus vu la force de chacun (1 928 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Marshal va au contact avec Bravoure ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
- Avec Mitard, Marshal bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Céleste52,3 % au lieu de 53,2 %≈
Dans la même équipe, Paige et Céleste gagnent 52,3 % de leurs parties, pour 53,2 % attendus vu la force de chacun (6 903 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.
Holliday49,5 % au lieu de 50,8 %≈
Dans la même équipe, Paige et Holliday gagnent 49,5 % de leurs parties, pour 50,8 % attendus vu la force de chacun (2 444 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Holliday les frappe tous ensemble avec Baril de poudre.
- Avec Lasso spirituel, Holliday regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Le Portier47,7 % au lieu de 49,7 % · peu de données≈
Dans la même équipe, Paige et le Portier gagnent 47,7 % de leurs parties, pour 49,7 % attendus vu la force de chacun (947 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard. Moins de 1 000 parties : peu de données.
Ce qui se complète
- Avec Charriot à bagages, le Portier regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Ils gagnent moins souvent ensemble (2)
Nettement en dessous de l'attente : leurs forces se marchent sur les pieds, ou il leur manque quelque chose.
Salomon47,5 % au lieu de 50,3 %−2,9 pts
Dans la même équipe, Paige et Salomon gagnent 47,5 % de leurs parties, pour 50,3 % attendus vu la force de chacun (2 436 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Salomon les frappe tous ensemble avec Développement de la dame.
- Avec Batterie de tours, Salomon bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Roi des rats59,7 % au lieu de 60,6 %−0,9 pt
Dans la même équipe, Paige et le Roi des rats gagnent 59,7 % de leurs parties, pour 60,6 % attendus vu la force de chacun (13 861 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Le Roi des rats va au contact avec Gloire à la Ratannie ! ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Victoires dans la même équipe, sur toute la partie : ça ne dit pas si les deux héros jouent bien dans la même voie. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur. Les duos ne s'additionnent pas pour prédire une équipe de six.Comment on mesure un duo. Données du 22 octobre 2026.