
Build d'Infernus expliqué
Infernus brûlure et cadence de tir
« TOUT DROIT JUSQU'EN ETERNUS Cyqop build », créé par Cyqop et publié dans Deadlock pour Infernus.
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518174En jeu : ouvre la boutique (B), va dans les builds publics et cherche cet ID.
Version relue
Fiche relue le 23 octobre 2026 (version du jeu : Minor Update 10-14-2026), pour la version du build publiée par son auteur le 22 mars 2026. Tous ses objets existaient encore à la relecture.
Cette version du build date d'avant la dernière mise à jour du jeu (20 octobre 2026) : certains choix peuvent avoir vieilli. Compare avec le build le plus joué en ce moment.
Moins de 50 parties suivies depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. 680 mises en favori cette semaine.
L'objectif
Un build hybride : plus de balles pour accumuler la brûlure d'Ignition persistante, des objets qui font durer tes effets, et des objets Esprit qui rendent la cible plus fragile à tes dégâts spirituels. La fin de partie se choisit selon l'équipe d'en face, dans une grande liste « Ultra late game ».
Les achats essentiels
Rafale3 200 âmesL'amélioration de Cadence infernale : toucher un héros te donne brièvement de la cadence de tir et de la vitesse. Plus de balles, c'est plus de brûlure.
Prolongation supérieure3 200 âmesTes effets durent plus longtemps : la brûlure, la traînée de flammes et le napalm font des dégâts plus longtemps. Prolongation en est le composant.
Exposition spirituelle6 400 âmesL'amélioration de Vulnérabilité mystique : tes dégâts spirituels rendent la cible de plus en plus vulnérable à tes dégâts spirituels. La brûlure touche en continu : l'effet monte vite.
Saturation spirituelle6 400 âmesPlus de cadence de tir, de pouvoir spirituel et de vol de vie spirituel, et l'effet grandit à mesure que tu tires sur des héros : exactement le jeu d'Infernus.
Pierre de distorsion3 200 âmesUne courte téléportation devant toi, avec de la résistance aux balles : pour entrer au contact ou en ressortir.
Remplacements et options
Rite de guérison800 âmes« Si la lane est difficile » : Surplus de régénération ou Rite de guérison d'abord, puis reprends le build.
Dissipateur de magie3 200 âmes« Optionnel » : Dissipateur de magie retire les effets négatifs (hors ultimes) comme les ralentissements, Contresort pare une capacité adverse, Cuir blindé te rend insensible aux balles un moment contre les tireurs.
Intouchable6 400 âmes« Ultra late game » : choisis selon l'équipe. Intouchable contre les étourdissements, Inhibiteur contre un ennemi qui fait trop de dégâts, Sourdine contre les héros de capacités, Implacable contre les tireurs.
Pour adapter ce build à une équipe précise, utilise le conseiller d'Infernus.
Quand ce build souffre
- Infernus doit être au contact : contre une équipe qui le tient à distance avec des ralentissements, Vitesse persistante et Pierre de distorsion aident, mais le build souffre.
- Contre une équipe qui réduit les soins, le vol de vie spirituel de Saturation spirituelle vaut moins : avance les objets défensifs.
Le build relu, catégorie par catégorie
Les catégories et leur nom sont ceux de l'auteur, dans l'ordre du jeu.