
Adapter le build d'Infernus
Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs d'Infernus achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page d'Infernus.
L'équipe d'en face
Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.
Contre cette équipe
À acheter plus souvent
Rien de net face à ces héros : garde ton build de base.
Moins utile
Rien à retirer de ton build de base.
Sous chaque objet : les adversaires de ta sélection face à qui il est plus (ou moins) acheté, avec l'écart de part des joueurs. Les objets cités face à plusieurs adversaires passent en premier.
Adversaire par adversaire
Les joueurs d'Infernus changent nettement leur build face à 14 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.
AbramsRéfutation46,1 %
Infernus gagne 46,1 % de ses parties face à Abrams, pour 47,3 % attendus vu la force des deux (6 663 parties). Un match-up difficile.
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Abrams. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Abrams :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,7 ptsvictoires ≈
Réfutation4,9 % au lieu de 2,2 %vers 12 min
ApollonMalédiction de ralentissement50,1 %
Infernus gagne 50,1 % de ses parties face à Apollon, pour 50,3 % attendus vu la force des deux (6 275 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Apollon. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Apollon :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,4 ptsvictoires −1,7 pt
Malédiction de ralentissement9,3 % au lieu de 6,9 %vers 18 min
Moins achetés
- −1,8 ptvictoires −0,9 pt
Dissipateur de magie9,0 % au lieu de 10,8 %
BabaRéfutation45,5 %
Infernus gagne 45,5 % de ses parties face à Baba, pour 45,1 % attendus vu la force des deux (4 077 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Baba. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Baba :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,3 ptsvictoires ≈
Réfutation4,8 % au lieu de 2,5 %vers 11 min
Moins achetés
- −2,4 ptsvictoires +1,9 pt
Récupération transcendante19,2 % au lieu de 21,6 % - −1,3 ptvictoires +1,6 pt
Implacable5,1 % au lieu de 6,4 % - −1,1 ptvictoires +3,8 pts
Armure de plates3,2 % au lieu de 4,3 %
BebopDissipateur de magie52,4 %
Infernus gagne 52,4 % de ses parties face à Bebop, pour 51,4 % attendus vu la force des deux (7 992 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Bebop. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Bebop :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,7 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie13,2 % au lieu de 10,5 %vers 23 min
BillyRéfutation50,1 %
Infernus gagne 50,1 % de ses parties face à Billy, pour 51,2 % attendus vu la force des deux (6 909 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Billy. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Billy :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,1 ptsvictoires +2,7 pts
Réfutation4,3 % au lieu de 2,2 %vers 12 min
Moins achetés
- −2,0 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie9,1 % au lieu de 11,1 % - −1,9 ptvictoires ≈
Ténacité17,9 % au lieu de 19,8 % - −1,1 ptvictoires ≈
Bouclier spirituel9,5 % au lieu de 10,6 %
CalicoRien de net49,4 %
Infernus gagne 49,4 % de ses parties face à Calico, pour 50,7 % attendus vu la force des deux (3 078 parties).
Personne ne change son build face à Calico pour l'instant.
CélesteRien de net51,7 %
Infernus gagne 51,7 % de ses parties face à Céleste, pour 51,2 % attendus vu la force des deux (7 966 parties).
Moins achetés
- −4,9 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie16,7 % au lieu de 21,6 %
CravacheContresort49,1 %
Infernus gagne 49,1 % de ses parties face à Cravache, pour 48,9 % attendus vu la force des deux (7 482 parties).
Plus achetés par les joueurs d'Infernus
- +5,1 ptsvictoires ≈
Contresort8,5 % au lieu de 3,4 %vers 26 min
Dame GeistRésilience spirituelle49,0 %
Infernus gagne 49,0 % de ses parties face à Dame Geist, pour 48,5 % attendus vu la force des deux (5 647 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Dame Geist. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Dame Geist :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,3 ptsvictoires +0,8 pt
Résilience spirituelle22,8 % au lieu de 20,5 %vers 27 min
Moins achetés
- −1,2 ptvictoires ≈
Armure de plates3,3 % au lieu de 4,5 % - −1,0 ptvictoires ≈
Cuir blindé2,1 % au lieu de 3,1 %
Danny la DépouilleProtection d'urgence49,1 %
Infernus gagne 49,1 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 49,9 % attendus vu la force des deux (15 910 parties). Un match-up difficile.
Plus achetés par les joueurs d'Infernus
- +2,0 ptsvictoires +4,2 pts
Protection d'urgence9,2 % au lieu de 7,2 %vers 22 min
DynamoRien de net47,8 %
Infernus gagne 47,8 % de ses parties face à Dynamo, pour 47,7 % attendus vu la force des deux (5 294 parties).
Personne ne change son build face à Dynamo pour l'instant.
HollidayRien de net53,3 %
Infernus gagne 53,3 % de ses parties face à Holliday, pour 54,0 % attendus vu la force des deux (4 495 parties).
Personne ne change son build face à Holliday pour l'instant.
Infirmière HarrowChâtiment curatif49,0 %
Infernus gagne 49,0 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 48,6 % attendus vu la force des deux (23 324 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à l'Infirmière Harrow. Tous héros confondus, voici ce qui change face à l'Infirmière Harrow :
Plus achetés par tous les joueurs
- +3,7 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif24,5 % au lieu de 20,8 %vers 17 min
KelvinRien de net45,9 %
Infernus gagne 45,9 % de ses parties face à Kelvin, pour 45,8 % attendus vu la force des deux (3 145 parties).
Personne ne change son build face à Kelvin pour l'instant.
Le PortierIndomptable54,2 %
Infernus gagne 54,2 % de ses parties face au Portier, pour 55,0 % attendus vu la force des deux (3 379 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face au Portier. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Portier :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,6 ptvictoires −2,0 pts
Indomptable9,4 % au lieu de 7,8 %vers 36 min
LyanneRien de net47,5 %
Infernus gagne 47,5 % de ses parties face à Lyanne, pour 47,1 % attendus vu la force des deux (4 529 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Lyanne. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Lyanne :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires ≈
Brulure spirituelle15,3 % au lieu de 16,9 %
MarshalRien de net53,8 %
Infernus gagne 53,8 % de ses parties face à Marshal, pour 52,7 % attendus vu la force des deux (2 499 parties).
Moins achetés
- −2,1 ptsvictoires ≈
Intouchable4,2 % au lieu de 6,3 %
McGinnisRien de net50,3 %
Infernus gagne 50,3 % de ses parties face à McGinnis, pour 51,1 % attendus vu la force des deux (2 646 parties).
Moins achetés
- −3,9 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie17,1 % au lieu de 21,0 %
MinaMalédiction de ralentissement55,1 %
Infernus gagne 55,1 % de ses parties face à Mina, pour 55,6 % attendus vu la force des deux (11 504 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Mina. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Mina :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,0 ptvictoires ≈
Malédiction de ralentissement8,1 % au lieu de 7,1 %vers 18 min
Moins achetés
- −1,1 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 9,9 % - −1,1 ptvictoires −1,9 pt
Contresort4,7 % au lieu de 5,8 %
MirageDissipateur de magie54,6 %
Infernus gagne 54,6 % de ses parties face à Mirage, pour 54,4 % attendus vu la force des deux (2 626 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Mirage. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Mirage :
Plus achetés par tous les joueurs
- +3,1 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie13,6 % au lieu de 10,5 %vers 24 min
Miro et MinusProtection d'urgence48,6 %
Infernus gagne 48,6 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 47,9 % attendus vu la force des deux (4 601 parties).
Plus achetés par les joueurs d'Infernus
- +2,6 ptsvictoires ≈
Protection d'urgence10,2 % au lieu de 7,6 %vers 23 min
MyxoRéfutation53,3 %
Infernus gagne 53,3 % de ses parties face à Myxo, pour 53,5 % attendus vu la force des deux (2 680 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Myxo. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Myxo :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,6 ptvictoires ≈
Réfutation4,2 % au lieu de 2,6 %vers 12 min
NébulaCuir blindé, Armure de plates47,1 %
Infernus gagne 47,1 % de ses parties face à Nébula, pour 47,3 % attendus vu la force des deux (13 343 parties).
Plus achetés par les joueurs d'Infernus
- +7,4 ptsvictoires ≈
Cuir blindé9,3 % au lieu de 1,9 %vers 29 min, 2 min plus tôt - +2,4 ptsvictoires ≈
Armure de plates4,8 % au lieu de 2,4 %vers 36 min, 1 min plus tôt
Moins achetés
- −4,3 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle16,5 % au lieu de 20,8 %
PaigeRien de net44,1 %
Infernus gagne 44,1 % de ses parties face à Paige, pour 44,7 % attendus vu la force des deux (7 084 parties).
Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.
ParadoxBrise-magie54,7 %
Infernus gagne 54,7 % de ses parties face à Paradox, pour 54,2 % attendus vu la force des deux (5 721 parties).
Plus achetés par les joueurs d'Infernus
- +2,5 ptsvictoires ≈
Brise-magie5,6 % au lieu de 3,1 %vers 37 min
PocketProtection divine53,8 %
Infernus gagne 53,8 % de ses parties face à Pocket, pour 54,6 % attendus vu la force des deux (4 383 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Pocket. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Pocket :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,0 ptvictoires −2,9 pts
Protection divine4,0 % au lieu de 3,0 %vers 31 min
RemRien de net55,5 %
Infernus gagne 55,5 % de ses parties face à Rem, pour 54,9 % attendus vu la force des deux (7 488 parties).
Moins achetés
- −4,0 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie17,4 % au lieu de 21,4 % - −2,6 ptsvictoires ≈
Ténacité7,7 % au lieu de 10,3 %
RôdeurRien de net48,9 %
Infernus gagne 48,9 % de ses parties face à Rôdeur, pour 49,4 % attendus vu la force des deux (8 467 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Rôdeur. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rôdeur :
Moins achetés
- −2,1 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle19,5 % au lieu de 21,6 % - −1,5 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,0 % au lieu de 5,5 %
Roi des ratsRien de net44,2 %
Infernus gagne 44,2 % de ses parties face au Roi des rats, pour 44,1 % attendus vu la force des deux (13 633 parties).
Personne ne change son build face au Roi des rats pour l'instant.
SalomonRien de net52,8 %
Infernus gagne 52,8 % de ses parties face à Salomon, pour 54,3 % attendus vu la force des deux (5 242 parties). Un match-up difficile.
Personne ne change son build face à Salomon pour l'instant.
ScopaArmure de plates48,6 %
Infernus gagne 48,6 % de ses parties face à Scopa, pour 48,7 % attendus vu la force des deux (9 580 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Scopa. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Scopa :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,1 ptvictoires ≈
Armure de plates5,3 % au lieu de 4,2 %vers 34 min
Moins achetés
- −1,5 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,3 % - −1,2 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,3 % au lieu de 5,5 %
SerregriseBrise-magie53,3 %
Infernus gagne 53,3 % de ses parties face à Serregrise, pour 54,3 % attendus vu la force des deux (3 765 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Serregrise. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Serregrise :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,6 ptvictoires −3,2 pts
Brise-magie4,9 % au lieu de 3,3 %vers 37 min
SevenCoup d'enclume46,7 %
Infernus gagne 46,7 % de ses parties face à Seven, pour 45,8 % attendus vu la force des deux (9 599 parties).
Moins achetés
- −2,5 ptsvictoires ≈
Surplus de PV12,2 % au lieu de 14,7 %
SilverRien de net53,0 %
Infernus gagne 53,0 % de ses parties face à Silver, pour 53,3 % attendus vu la force des deux (7 055 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Silver. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Silver :
Moins achetés
- −2,6 ptsvictoires −0,7 pt
Résilience spirituelle18,4 % au lieu de 21,0 % - −1,8 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie9,4 % au lieu de 11,2 % - −1,6 ptvictoires −0,6 pt
Protection d'urgence12,5 % au lieu de 14,1 %
SinclairRien de net54,7 %
Infernus gagne 54,7 % de ses parties face à Sinclair, pour 54,3 % attendus vu la force des deux (2 309 parties).
Personne ne change son build face à Sinclair pour l'instant.
SurinDissipateur de magie53,5 %
Infernus gagne 53,5 % de ses parties face à Surin, pour 54,2 % attendus vu la force des deux (6 081 parties).
Plus achetés par les joueurs d'Infernus
- +6,1 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie26,2 % au lieu de 20,1 %vers 22 min
TombaleRien de net43,0 %
Infernus gagne 43,0 % de ses parties face à Tombale, pour 42,1 % attendus vu la force des deux (12 317 parties). Un match-up favorable.
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Tombale. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Tombale :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires +1,7 pt
Dissipateur de magie9,9 % au lieu de 11,5 % - −1,2 ptvictoires +1,0 pt
Contresort4,7 % au lieu de 5,9 %
VenatorRésilience balistique52,7 %
Infernus gagne 52,7 % de ses parties face à Venator, pour 52,6 % attendus vu la force des deux (9 783 parties).
Moins achetés
- −3,7 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle16,7 % au lieu de 20,4 %
VictorChâtiment curatif, Résilience spirituelle44,0 %
Infernus gagne 44,0 % de ses parties face à Victor, pour 44,1 % attendus vu la force des deux (8 125 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Victor. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Victor :
Plus achetés par tous les joueurs
- +3,7 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif24,9 % au lieu de 21,2 %vers 17 min - +3,3 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle24,0 % au lieu de 20,7 %vers 27 min
Moins achetés
- −1,5 ptvictoires ≈
Armure de plates3,0 % au lieu de 4,5 % - −1,8 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie9,5 % au lieu de 11,3 % - −1,2 ptvictoires ≈
Cuir blindé1,9 % au lieu de 3,1 %
VindictaCoup d'enclume51,2 %
Infernus gagne 51,2 % de ses parties face à Vindicta, pour 51,5 % attendus vu la force des deux (8 006 parties).
Plus achetés par les joueurs d'Infernus
- +3,5 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume4,8 % au lieu de 1,3 %vers 26 min, 3 min plus tôt
VioletteRésilience spirituelle, Dissipateur de magie49,2 %
Infernus gagne 49,2 % de ses parties face à Violette, pour 48,8 % attendus vu la force des deux (18 763 parties).
Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Violette. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Violette :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,1 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle23,1 % au lieu de 21,0 %vers 27 min - +1,6 ptvictoires +1,0 pt
Dissipateur de magie12,1 % au lieu de 10,5 %vers 23 min
VypèreCuir blindé, Armure de plates53,6 %
Infernus gagne 53,6 % de ses parties face à Vypère, pour 52,9 % attendus vu la force des deux (3 386 parties).
Moins achetés
- −4,1 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle15,9 % au lieu de 20,0 %
YamatoRien de net51,5 %
Infernus gagne 51,5 % de ses parties face à Yamato, pour 51,7 % attendus vu la force des deux (6 251 parties).
Personne ne change son build face à Yamato pour l'instant.
Comment c'est calculé
On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.
Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.
Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (51 075 parties d'Infernus). Données du 22 octobre 2026.