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Adapter le build d'Infernus

Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs d'Infernus achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page d'Infernus.

L'équipe d'en face

Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.

Héros adverses

Adversaire par adversaire

Les joueurs d'Infernus changent nettement leur build face à 14 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.

AbramsRéfutation46,1 %

Infernus gagne 46,1 % de ses parties face à Abrams, pour 47,3 % attendus vu la force des deux (6 663 parties). Un match-up difficile.

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Abrams. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Abrams :

Plus achetés par tous les joueurs

  • Réfutation4,9 % au lieu de 2,2 %vers 12 min
    +2,7 ptsvictoires ≈
ApollonMalédiction de ralentissement50,1 %

Infernus gagne 50,1 % de ses parties face à Apollon, pour 50,3 % attendus vu la force des deux (6 275 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Apollon. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Apollon :

Plus achetés par tous les joueurs

Moins achetés

BabaRéfutation45,5 %

Infernus gagne 45,5 % de ses parties face à Baba, pour 45,1 % attendus vu la force des deux (4 077 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Baba. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Baba :

Plus achetés par tous les joueurs

  • Réfutation4,8 % au lieu de 2,5 %vers 11 min
    +2,3 ptsvictoires ≈

Moins achetés

BebopDissipateur de magie52,4 %

Infernus gagne 52,4 % de ses parties face à Bebop, pour 51,4 % attendus vu la force des deux (7 992 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Bebop. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Bebop :

Plus achetés par tous les joueurs

BillyRéfutation50,1 %

Infernus gagne 50,1 % de ses parties face à Billy, pour 51,2 % attendus vu la force des deux (6 909 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Billy. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Billy :

Plus achetés par tous les joueurs

  • Réfutation4,3 % au lieu de 2,2 %vers 12 min
    +2,1 ptsvictoires +2,7 pts

Moins achetés

CalicoRien de net49,4 %

Infernus gagne 49,4 % de ses parties face à Calico, pour 50,7 % attendus vu la force des deux (3 078 parties).

Personne ne change son build face à Calico pour l'instant.

CélesteRien de net51,7 %

Infernus gagne 51,7 % de ses parties face à Céleste, pour 51,2 % attendus vu la force des deux (7 966 parties).

Moins achetés

CravacheContresort49,1 %

Infernus gagne 49,1 % de ses parties face à Cravache, pour 48,9 % attendus vu la force des deux (7 482 parties).

Plus achetés par les joueurs d'Infernus

  • Contresort8,5 % au lieu de 3,4 %vers 26 min
    +5,1 ptsvictoires ≈
Dame GeistRésilience spirituelle49,0 %

Infernus gagne 49,0 % de ses parties face à Dame Geist, pour 48,5 % attendus vu la force des deux (5 647 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Dame Geist. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Dame Geist :

Plus achetés par tous les joueurs

Moins achetés

Danny la DépouilleProtection d'urgence49,1 %

Infernus gagne 49,1 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 49,9 % attendus vu la force des deux (15 910 parties). Un match-up difficile.

Plus achetés par les joueurs d'Infernus

DynamoRien de net47,8 %

Infernus gagne 47,8 % de ses parties face à Dynamo, pour 47,7 % attendus vu la force des deux (5 294 parties).

Personne ne change son build face à Dynamo pour l'instant.

HollidayRien de net53,3 %

Infernus gagne 53,3 % de ses parties face à Holliday, pour 54,0 % attendus vu la force des deux (4 495 parties).

Personne ne change son build face à Holliday pour l'instant.

Infirmière HarrowChâtiment curatif49,0 %

Infernus gagne 49,0 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 48,6 % attendus vu la force des deux (23 324 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à l'Infirmière Harrow. Tous héros confondus, voici ce qui change face à l'Infirmière Harrow :

Plus achetés par tous les joueurs

KelvinRien de net45,9 %

Infernus gagne 45,9 % de ses parties face à Kelvin, pour 45,8 % attendus vu la force des deux (3 145 parties).

Personne ne change son build face à Kelvin pour l'instant.

Le PortierIndomptable54,2 %

Infernus gagne 54,2 % de ses parties face au Portier, pour 55,0 % attendus vu la force des deux (3 379 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face au Portier. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Portier :

Plus achetés par tous les joueurs

  • Indomptable9,4 % au lieu de 7,8 %vers 36 min
    +1,6 ptvictoires −2,0 pts
LyanneRien de net47,5 %

Infernus gagne 47,5 % de ses parties face à Lyanne, pour 47,1 % attendus vu la force des deux (4 529 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Lyanne. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Lyanne :

Moins achetés

MarshalRien de net53,8 %

Infernus gagne 53,8 % de ses parties face à Marshal, pour 52,7 % attendus vu la force des deux (2 499 parties).

Moins achetés

  • Intouchable4,2 % au lieu de 6,3 %
    −2,1 ptsvictoires ≈
McGinnisRien de net50,3 %

Infernus gagne 50,3 % de ses parties face à McGinnis, pour 51,1 % attendus vu la force des deux (2 646 parties).

Moins achetés

MinaMalédiction de ralentissement55,1 %

Infernus gagne 55,1 % de ses parties face à Mina, pour 55,6 % attendus vu la force des deux (11 504 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Mina. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Mina :

Plus achetés par tous les joueurs

Moins achetés

MirageDissipateur de magie54,6 %

Infernus gagne 54,6 % de ses parties face à Mirage, pour 54,4 % attendus vu la force des deux (2 626 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Mirage. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Mirage :

Plus achetés par tous les joueurs

Miro et MinusProtection d'urgence48,6 %

Infernus gagne 48,6 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 47,9 % attendus vu la force des deux (4 601 parties).

Plus achetés par les joueurs d'Infernus

MyxoRéfutation53,3 %

Infernus gagne 53,3 % de ses parties face à Myxo, pour 53,5 % attendus vu la force des deux (2 680 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Myxo. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Myxo :

Plus achetés par tous les joueurs

  • Réfutation4,2 % au lieu de 2,6 %vers 12 min
    +1,6 ptvictoires ≈
NébulaCuir blindé, Armure de plates47,1 %

Infernus gagne 47,1 % de ses parties face à Nébula, pour 47,3 % attendus vu la force des deux (13 343 parties).

Plus achetés par les joueurs d'Infernus

  • Cuir blindé9,3 % au lieu de 1,9 %vers 29 min, 2 min plus tôt
    +7,4 ptsvictoires ≈
  • Armure de plates4,8 % au lieu de 2,4 %vers 36 min, 1 min plus tôt
    +2,4 ptsvictoires ≈

Moins achetés

PaigeRien de net44,1 %

Infernus gagne 44,1 % de ses parties face à Paige, pour 44,7 % attendus vu la force des deux (7 084 parties).

Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.

ParadoxBrise-magie54,7 %

Infernus gagne 54,7 % de ses parties face à Paradox, pour 54,2 % attendus vu la force des deux (5 721 parties).

Plus achetés par les joueurs d'Infernus

  • Brise-magie5,6 % au lieu de 3,1 %vers 37 min
    +2,5 ptsvictoires ≈
PocketProtection divine53,8 %

Infernus gagne 53,8 % de ses parties face à Pocket, pour 54,6 % attendus vu la force des deux (4 383 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Pocket. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Pocket :

Plus achetés par tous les joueurs

RemRien de net55,5 %

Infernus gagne 55,5 % de ses parties face à Rem, pour 54,9 % attendus vu la force des deux (7 488 parties).

Moins achetés

RôdeurRien de net48,9 %

Infernus gagne 48,9 % de ses parties face à Rôdeur, pour 49,4 % attendus vu la force des deux (8 467 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Rôdeur. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rôdeur :

Moins achetés

Roi des ratsRien de net44,2 %

Infernus gagne 44,2 % de ses parties face au Roi des rats, pour 44,1 % attendus vu la force des deux (13 633 parties).

Personne ne change son build face au Roi des rats pour l'instant.

SalomonRien de net52,8 %

Infernus gagne 52,8 % de ses parties face à Salomon, pour 54,3 % attendus vu la force des deux (5 242 parties). Un match-up difficile.

Personne ne change son build face à Salomon pour l'instant.

ScopaArmure de plates48,6 %

Infernus gagne 48,6 % de ses parties face à Scopa, pour 48,7 % attendus vu la force des deux (9 580 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Scopa. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Scopa :

Plus achetés par tous les joueurs

Moins achetés

SerregriseBrise-magie53,3 %

Infernus gagne 53,3 % de ses parties face à Serregrise, pour 54,3 % attendus vu la force des deux (3 765 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Serregrise. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Serregrise :

Plus achetés par tous les joueurs

  • Brise-magie4,9 % au lieu de 3,3 %vers 37 min
    +1,6 ptvictoires −3,2 pts
SevenCoup d'enclume46,7 %

Infernus gagne 46,7 % de ses parties face à Seven, pour 45,8 % attendus vu la force des deux (9 599 parties).

Moins achetés

SilverRien de net53,0 %

Infernus gagne 53,0 % de ses parties face à Silver, pour 53,3 % attendus vu la force des deux (7 055 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Silver. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Silver :

Moins achetés

SinclairRien de net54,7 %

Infernus gagne 54,7 % de ses parties face à Sinclair, pour 54,3 % attendus vu la force des deux (2 309 parties).

Personne ne change son build face à Sinclair pour l'instant.

SurinDissipateur de magie53,5 %

Infernus gagne 53,5 % de ses parties face à Surin, pour 54,2 % attendus vu la force des deux (6 081 parties).

Plus achetés par les joueurs d'Infernus

TombaleRien de net43,0 %

Infernus gagne 43,0 % de ses parties face à Tombale, pour 42,1 % attendus vu la force des deux (12 317 parties). Un match-up favorable.

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Tombale. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Tombale :

Moins achetés

VenatorRésilience balistique52,7 %

Infernus gagne 52,7 % de ses parties face à Venator, pour 52,6 % attendus vu la force des deux (9 783 parties).

Moins achetés

VictorChâtiment curatif, Résilience spirituelle44,0 %

Infernus gagne 44,0 % de ses parties face à Victor, pour 44,1 % attendus vu la force des deux (8 125 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Victor. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Victor :

Plus achetés par tous les joueurs

Moins achetés

VindictaCoup d'enclume51,2 %

Infernus gagne 51,2 % de ses parties face à Vindicta, pour 51,5 % attendus vu la force des deux (8 006 parties).

Plus achetés par les joueurs d'Infernus

  • Coup d'enclume4,8 % au lieu de 1,3 %vers 26 min, 3 min plus tôt
    +3,5 ptsvictoires ≈
VioletteRésilience spirituelle, Dissipateur de magie49,2 %

Infernus gagne 49,2 % de ses parties face à Violette, pour 48,8 % attendus vu la force des deux (18 763 parties).

Les joueurs d'Infernus ne changent rien de net face à Violette. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Violette :

Plus achetés par tous les joueurs

VypèreCuir blindé, Armure de plates53,6 %

Infernus gagne 53,6 % de ses parties face à Vypère, pour 52,9 % attendus vu la force des deux (3 386 parties).

Moins achetés

YamatoRien de net51,5 %

Infernus gagne 51,5 % de ses parties face à Yamato, pour 51,7 % attendus vu la force des deux (6 251 parties).

Personne ne change son build face à Yamato pour l'instant.

Comment c'est calculé

On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.

Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.

Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (51 075 parties d'Infernus). Données du 22 octobre 2026.