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    Deux héros. Les mêmes repères.

    Comparer les héros

    Choisis deux héros pour lire leurs chiffres côte à côte, puis regarde ce qui se passe quand leurs équipes s’opposent.

    Données du 23 octobre 2026, depuis le 20 octobre 2026. Mode normal, 6 contre 6. Comment lire ces chiffres ?

    Le filtre de rang s’applique au premier tableau. La confrontation et la durée restent toutes parties et tous rangs confondus.

    Deux choix, une vue d’ensemble.

    Sélectionne deux héros différents. Tu verras les victoires, la présence, le KDA, les âmes et les dégâts moyens.

    Essayer avec Abrams et Nébula
    La méthode et les limites

    Les chiffres proviennent de deadlock-api.com, via les données déjà utilisées par la tier list et les fiches héros. Aucun appel supplémentaire n’est lancé quand tu compares.

    « Toutes les parties » inclut les parties non classées. Les autres groupes suivent le badge moyen de la partie ; ils ne classent pas chaque joueur individuellement. Les statistiques Bagarre de rue restent séparées.

    En dessous de 1 000 parties, le chiffre porte la mention « peu de données ». Aucun contre n’est affirmé sur ce seul volume.

    Confrontation : attendu = victoires habituelles de A − celles de B + 50 %. L’écart est décrit comme incertain s’il ne dépasse pas deux erreurs standards, ou si le volume est insuffisant. Le modèle est approximatif ; les deux sens sont ceux fournis par la source et ne sont pas forcés à totaliser 100 %.

    Confrontations et durées ne sont affichées que si leur début de période et leur date de collecte correspondent aux chiffres globaux. Une source manquante ou d’une autre période reste indisponible.

    Ces statistiques décrivent des parties observées, sans isoler ton niveau, ta composition ni ton build. Elles ne donnent pas la probabilité de gagner ta prochaine partie et ne prouvent pas qu’un héros en contre un autre. La durée du match ne décrit pas directement sa puissance à une minute précise.