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    L’atelier de précision

    Ton viseur. Tes repères.

    Un point discret ou une croix bien visible ? Pars d’un modèle, ajuste-le à ton goût et copie son code pour Deadlock.

    Comment l’appliquer en jeu

    Choisis ton point de départ

    6 modèles originaux DEADLABS

    Point ivoire

    Un centre dégagé, un point clair bordé de noir. Pour ceux qui aiment viser avec peu de repères.

    Voir le code DL.

    Croix cuivre

    Quatre traits nets autour de la cible. Un repère bien visible pour prendre ses marques.

    Voir le code DL.

    Balise cyan

    Des traits courts et un point au centre, pour garder deux repères à la fois.

    Voir le code DL.

    Aiguille verte

    Une croix très fine et compacte. À agrandir si elle se perd dans les décors.

    Voir le code DL.

    Croisillon or

    Les traits se rejoignent presque au centre. Pour ceux qui préfèrent un signe plein.

    Voir le code DL.

    Cadre mauve

    Un centre plus ouvert et des traits épais. Pour retrouver facilement son viseur à l’écran.

    Voir le code DL.

    Ajuste les détails

    Point ivoire

    Aperçu indicatif et immobile. Le rendu réel dépend de la résolution et de l’arme ; essaie toujours ton viseur en entraînement.

    Où coller ce code ?
    Personnaliser le viseur

    Couleurs et comportement

    Ces deux options font partie du code. Décoche la seconde pour conserver les viseurs propres aux héros en jeu.

    Les traits
    Le point central
    Les contours
    Reprendre un code de réticule

    Colle un code DL. de réticule simple pour le prévisualiser et l’ajuster. Les codes de réglages complets, par héros ou d’un format inconnu ne sont pas pris en charge.

    Du navigateur au jeu

    Trois étapes, et à toi de viser.

    1. Garde ton viseur actuel. Dans les paramètres du jeu, copie son code de réticule pour pouvoir le retrouver.
    2. Copie ton nouveau code ici. Dans Deadlock, ouvre Paramètres → Jeu → Réticule (Settings → Game → Reticle), puis « Paste & apply code ».
    3. Essaie-le en entraînement. Vérifie sa visibilité sur les décors clairs et sombres. Si un héros affiche encore son propre viseur, vérifie l’option des viseurs de héros.

    Les codes générés ici contiennent uniquement les réglages de réticule présentés dans l’atelier. Ils ne changent pas tes touches. Le lien partage tes réglages ; il n’applique rien dans le jeu.

    Format et sources

    Valve a ajouté le partage de réticule avec City Never Sleeps. Champs et limites vérifiés dans le menu du jeu suivi par SteamTracking le 23 octobre 2026. Le format est contrôlé sur des codes publics ; une vérification dans le client du jeu reste à faire. Ces modèles sont des créations DEADLABS, sans attribution à des joueurs professionnels.