Patch du 14 octobre 2026
Traduction des notes officielles « Minor Update - 10-14-2026 », publiées par Valve sur Steam le 15 octobre 2026 à 3 h 12 (UTC). C’est le dernier patch d’équilibrage du jeu au 22 octobre 2026.
En bref
- Baba est affaiblie : moins de résistances, et ses trois premières capacités reviennent moins vite. Elle était sortie le 6 octobre.
- Danny la Dépouille (Deadman Danny) est nettement renforcé : plus de PV, plus de dégâts et des capacités qui reviennent plus vite.
- Régénération radieuse (Radiant Regeneration) soigne un peu moins avec le pouvoir spirituel.
Pour les termes : le « multiplicateur » est la part d’une statistique (pouvoir spirituel, dégâts d’arme…) ajoutée à l’effet, et les « améliorations » 1, 2 et 3 sont les trois niveaux d’une capacité, achetés avec des points de capacité.
Objets
Régénération radieuse (Radiant Regeneration)
- Multiplicateur spirituel réduit de 0,04 à 0,035.
Héros
Baba
Statistiques
- Multiplicateur de résistance spirituelle réduit de 0,12 à 0,1.
- A désormais −7 % de résistance aux balles de base.
Fil siphonnant (Threadsap)
- La baisse de pouvoir spirituel infligée aux adversaires prend fin quand Baba meurt.
- Temps de récupération augmenté de 26 s à 28 s.
Mamie gambettes (Granny Long Legs)
- Temps de récupération augmenté de 30 s à 32 s.
- Les attaques de mêlée légère répétées en l’air la poussent de moins en moins vers l’avant.
- La mêlée légère la propulse moins haut : regarder vers le haut ne la soulève plus autant.
- Le placage au sol de la mêlée lourde ne lui fait plus gagner de vitesse horizontale quand elle atterrit sur une pente.
Breuvage de Baba (Baba’s Brew)
- Multiplicateur de la protection réduit de 1,2 à 0,7.
- Protection réduite de 100 à 90.
- Temps de récupération augmenté de 25 s à 27 s. Les notes officielles précisent « moved to T2 » (déplacé à l’amélioration 2), sans plus de détails.
Danny la Dépouille (Deadman Danny)
Statistiques
- Régénération de PV augmentée de 2,5 à 3,25.
- PV de base augmentés de 680 à 730.
- Arme : dégâts de base des tirs non chargés augmentés de 12 à 15, et des tirs chargés de 44 à 48.
- Saut à la roquette (Rocket Jumping, pas de nom officiel en français) : les dégâts qu’il s’inflige passent de 6,5 % à 5 % de ses PV max., et deviennent des dégâts spirituels.
Chimère 1ʳᵉ gén. (Chimera Mk1)
- Réduction du temps de récupération par obole augmentée de −0,25 à −0,45.
- Multiplicateur spirituel des soins à l’impact augmenté de 1 à 2.
- Multiplicateur d’arme augmenté de 1,15 à 1,4.
- Efficacité des ralentissements en l’air réduite de 15 %.
Salve Strix (Strix Salvo)
- Temps de récupération réduit de 30 s à 25 s.
- Multiplicateur spirituel des dégâts augmenté de 0,9 à 1,1.
- Amélioration 2 : passe de « +20 dégâts / +35 dégâts de marque » à « +30 dégâts / +45 dégâts de marque ».
- Amélioration 3 : passe de +0,2 à +0,35 de multiplicateur spirituel.
Affaire conclue (Close The Deal)
- Amélioration 1 : passe de +50 à +90.
- Dégâts bonus contre les cibles sous la moitié de leurs PV augmentés de +50 % à +75 %.
Bagarre de rue
- Le Fil siphonnant de Baba dure 35 % moins longtemps dans le mode Bagarre de rue (Street Brawl).
Changements non annoncés
Le wiki deadlock.wiki a relevé dans les fichiers du jeu deux changements absents des notes officielles :
- Chimère 1ʳᵉ gén., amélioration 3 : passe de −40 % à −50 % de temps de récupération à l’impact.
- Chimère 1ʳᵉ gén. : les dégâts que Danny s’inflige passent de 12 % à 10 % de ses PV max.
Source : notes officielles sur Steam (en anglais). Traduction relue ; les noms sont ceux de la version française du jeu.
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