
Adapter le build de Vypère
Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs de Vypère achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page de Vypère.
L'équipe d'en face
Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.
Contre cette équipe
À acheter plus souvent
Rien de net face à ces héros : garde ton build de base.
Moins utile
Rien à retirer de ton build de base.
Sous chaque objet : les adversaires de ta sélection face à qui il est plus (ou moins) acheté, avec l'écart de part des joueurs. Les objets cités face à plusieurs adversaires passent en premier.
Adversaire par adversaire
Les joueurs de Vypère changent nettement leur build face à 30 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.
AbramsRéfutation44,7 %
Vypère gagne 44,7 % de ses parties face à Abrams, pour 44,4 % attendus vu la force des deux (2 412 parties).
Les joueurs de Vypère ne changent rien de net face à Abrams. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Abrams :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,7 ptsvictoires ≈
Réfutation4,9 % au lieu de 2,2 %vers 12 min
ApollonMalédiction de ralentissement47,3 %
Vypère gagne 47,3 % de ses parties face à Apollon, pour 47,4 % attendus vu la force des deux (2 545 parties).
Moins achetés
- −2,6 ptsvictoires ≈
Atténuateur d'effets négatifs10,5 % au lieu de 13,1 % - −2,3 ptsvictoires ≈
Intouchable10,4 % au lieu de 12,7 %
BabaRéfutation42,2 %
Vypère gagne 42,2 % de ses parties face à Baba, pour 42,2 % attendus vu la force des deux (1 516 parties).
Moins achetés
- −2,2 pts
Coup d'enclume0,0 % au lieu de 2,2 % - −2,2 pts
Cuir blindé0,0 % au lieu de 2,2 %
BebopDissipateur de magie47,5 %
Vypère gagne 47,5 % de ses parties face à Bebop, pour 48,5 % attendus vu la force des deux (3 317 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +2,1 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie8,9 % au lieu de 6,8 %vers 26 min, 2 min plus tôt
BillyRéfutation47,9 %
Vypère gagne 47,9 % de ses parties face à Billy, pour 48,3 % attendus vu la force des deux (2 918 parties).
Moins achetés
- −2,9 ptsvictoires ≈
Atténuateur d'effets négatifs10,3 % au lieu de 13,2 %
CalicoRien de net45,3 %
Vypère gagne 45,3 % de ses parties face à Calico, pour 47,8 % attendus vu la force des deux (1 356 parties).
Moins achetés
- −2,1 pts
Armure de plates0,0 % au lieu de 2,1 %
CélesteChargeur XL48,1 %
Vypère gagne 48,1 % de ses parties face à Céleste, pour 48,3 % attendus vu la force des deux (3 174 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +4,1 ptsvictoires ≈
Chargeur XL21,2 % au lieu de 17,1 %vers 7 min
Moins achetés
- −3,1 ptsvictoires ≈
Intouchable9,8 % au lieu de 12,9 % - −2,8 ptsvictoires ≈
Atténuateur d'effets négatifs10,4 % au lieu de 13,2 %
CravacheContresort, Intouchable46,4 %
Vypère gagne 46,4 % de ses parties face à Cravache, pour 46,0 % attendus vu la force des deux (2 975 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +4,6 ptsvictoires ≈
Contresort7,5 % au lieu de 2,9 %vers 26 min, 1 min plus tôt - +3,7 ptsvictoires ≈
Intouchable15,6 % au lieu de 11,9 %vers 33 min - +3,6 ptsvictoires ≈
Atténuateur d'effets négatifs15,8 % au lieu de 12,2 %vers 28 min
Moins achetés
- −3,7 ptsvictoires ≈
Chargeur XL14,6 % au lieu de 18,3 %
Dame GeistRésilience spirituelle44,7 %
Vypère gagne 44,7 % de ses parties face à Dame Geist, pour 45,6 % attendus vu la force des deux (2 178 parties).
Les joueurs de Vypère ne changent rien de net face à Dame Geist. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Dame Geist :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,3 ptsvictoires +0,8 pt
Résilience spirituelle22,8 % au lieu de 20,5 %vers 27 min
Moins achetés
- −1,2 ptvictoires ≈
Armure de plates3,3 % au lieu de 4,5 % - −1,0 ptvictoires ≈
Cuir blindé2,1 % au lieu de 3,1 %
Danny la DépouilleCoup d'enclume, Protection d'urgence46,3 %
Vypère gagne 46,3 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 47,0 % attendus vu la force des deux (6 353 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +2,4 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume3,7 % au lieu de 1,3 %vers 26 min, 4 min plus tôt - +2,1 ptsvictoires ≈
Protection d'urgence11,8 % au lieu de 9,7 %vers 21 min
Moins achetés
- −4,1 ptsvictoires ≈
Chargeur XL14,9 % au lieu de 19,0 % - −2,3 ptsvictoires ≈
Défense renforcée5,7 % au lieu de 8,0 %
DynamoRien de net42,9 %
Vypère gagne 42,9 % de ses parties face à Dynamo, pour 44,8 % attendus vu la force des deux (1 990 parties).
Moins achetés
- −2,0 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie5,3 % au lieu de 7,3 %
HollidayRien de net53,1 %
Vypère gagne 53,1 % de ses parties face à Holliday, pour 51,1 % attendus vu la force des deux (1 751 parties).
Personne ne change son build face à Holliday pour l'instant.
InfernusDissipateur de magie46,4 %
Vypère gagne 46,4 % de ses parties face à Infernus, pour 47,1 % attendus vu la force des deux (3 386 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +5,7 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie11,9 % au lieu de 6,2 %vers 26 min, 1 min plus tôt
Infirmière HarrowChâtiment curatif45,6 %
Vypère gagne 45,6 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 45,7 % attendus vu la force des deux (8 463 parties).
Moins achetés
- −3,5 ptsvictoires ≈
Chargeur XL15,7 % au lieu de 19,2 %
KelvinRien de net42,8 %
Vypère gagne 42,8 % de ses parties face à Kelvin, pour 42,9 % attendus vu la force des deux (1 230 parties).
Moins achetés
- −2,1 pts
Cuir blindé0,0 % au lieu de 2,1 % - −2,1 pts
Armure de plates0,0 % au lieu de 2,1 %
Le PortierIndomptable53,3 %
Vypère gagne 53,3 % de ses parties face au Portier, pour 52,0 % attendus vu la force des deux (1 444 parties).
Les joueurs de Vypère ne changent rien de net face au Portier. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Portier :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,6 ptvictoires −2,0 pts
Indomptable9,4 % au lieu de 7,8 %vers 36 min
LyanneRien de net44,2 %
Vypère gagne 44,2 % de ses parties face à Lyanne, pour 44,2 % attendus vu la force des deux (1 949 parties).
Les joueurs de Vypère ne changent rien de net face à Lyanne. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Lyanne :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires ≈
Brulure spirituelle15,3 % au lieu de 16,9 %
MarshalRien de net50,6 %
Vypère gagne 50,6 % de ses parties face à Marshal, pour 49,8 % attendus vu la force des deux (1 043 parties).
Moins achetés
- −4,3 ptsvictoires ≈
Bouclier spirituel21,3 % au lieu de 25,6 % - −2,1 pts
Cuir blindé0,0 % au lieu de 2,1 %
McGinnisRien de net46,4 %
Vypère gagne 46,4 % de ses parties face à McGinnis, pour 48,2 % attendus vu la force des deux (1 088 parties).
Moins achetés
- −2,8 pts
Balles ralentissantes0,0 % au lieu de 2,8 % - −2,2 ptsvictoires ≈
Perce armure2,7 % au lieu de 4,9 %
MinaMalédiction de ralentissement52,5 %
Vypère gagne 52,5 % de ses parties face à Mina, pour 52,7 % attendus vu la force des deux (4 258 parties).
Les joueurs de Vypère ne changent rien de net face à Mina. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Mina :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,0 ptvictoires ≈
Malédiction de ralentissement8,1 % au lieu de 7,1 %vers 18 min
Moins achetés
- −1,1 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 9,9 % - −1,1 ptvictoires −1,9 pt
Contresort4,7 % au lieu de 5,8 %
MirageDissipateur de magie50,8 %
Vypère gagne 50,8 % de ses parties face à Mirage, pour 51,5 % attendus vu la force des deux (1 069 parties).
Moins achetés
- −2,3 pts
Tir curatif0,0 % au lieu de 2,3 % - −2,2 pts
Coup d'enclume0,0 % au lieu de 2,2 %
Miro et MinusProtection d'urgence44,0 %
Vypère gagne 44,0 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 45,0 % attendus vu la force des deux (1 566 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +3,2 ptsvictoires ≈
Protection d'urgence13,3 % au lieu de 10,1 %vers 21 min
Moins achetés
- −3,5 ptsvictoires ≈
Sangsue17,1 % au lieu de 20,6 % - −2,3 ptsvictoires ≈
Tir veinard6,0 % au lieu de 8,3 %
MyxoRéfutation50,4 %
Vypère gagne 50,4 % de ses parties face à Myxo, pour 50,6 % attendus vu la force des deux (1 124 parties).
Moins achetés
- −2,3 ptsvictoires ≈
Tir veinard6,0 % au lieu de 8,3 % - −2,2 pts
Coup d'enclume0,0 % au lieu de 2,2 %
NébulaCuir blindé, Bouclier balistique45,2 %
Vypère gagne 45,2 % de ses parties face à Nébula, pour 44,4 % attendus vu la force des deux (4 928 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +3,9 ptsvictoires ≈
Cuir blindé5,0 % au lieu de 1,1 %vers 30 min - +2,2 ptsvictoires ≈
Bouclier balistique6,7 % au lieu de 4,5 %vers 17 min
Moins achetés
- −4,2 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle20,7 % au lieu de 24,9 %
PaigeRien de net41,0 %
Vypère gagne 41,0 % de ses parties face à Paige, pour 41,8 % attendus vu la force des deux (2 748 parties).
Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.
ParadoxBrise-magie51,5 %
Vypère gagne 51,5 % de ses parties face à Paradox, pour 51,3 % attendus vu la force des deux (2 241 parties).
Les joueurs de Vypère ne changent rien de net face à Paradox. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Paradox :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,8 ptvictoires −2,1 pts
Brise-magie5,0 % au lieu de 3,2 %vers 37 min, 1 min plus tôt
PocketProtection divine53,9 %
Vypère gagne 53,9 % de ses parties face à Pocket, pour 51,7 % attendus vu la force des deux (1 615 parties).
Les joueurs de Vypère ne changent rien de net face à Pocket. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Pocket :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,0 ptvictoires −2,9 pts
Protection divine4,0 % au lieu de 3,0 %vers 31 min
RemRien de net50,8 %
Vypère gagne 50,8 % de ses parties face à Rem, pour 52,0 % attendus vu la force des deux (3 067 parties).
Moins achetés
- −3,5 ptsvictoires ≈
Sourdine16,6 % au lieu de 20,1 % - −2,5 ptsvictoires ≈
Intouchable10,3 % au lieu de 12,8 %
RôdeurRien de net47,8 %
Vypère gagne 47,8 % de ses parties face à Rôdeur, pour 46,5 % attendus vu la force des deux (3 727 parties).
Les joueurs de Vypère ne changent rien de net face à Rôdeur. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rôdeur :
Moins achetés
- −2,1 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle19,5 % au lieu de 21,6 % - −1,5 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,0 % au lieu de 5,5 %
Roi des ratsRien de net41,2 %
Vypère gagne 41,2 % de ses parties face au Roi des rats, pour 41,2 % attendus vu la force des deux (5 726 parties).
Personne ne change son build face au Roi des rats pour l'instant.
SalomonIntouchable, Atténuateur d'effets négatifs52,2 %
Vypère gagne 52,2 % de ses parties face à Salomon, pour 51,4 % attendus vu la force des deux (2 189 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +4,0 ptsvictoires −7,1 pts
Intouchable16,0 % au lieu de 12,0 %vers 33 min - +2,8 ptsvictoires −7,5 pts
Atténuateur d'effets négatifs15,3 % au lieu de 12,5 %vers 28 min - +2,3 ptsvictoires ≈
Inhibiteur8,9 % au lieu de 6,6 %vers 36 min
Moins achetés
- −3,3 ptsvictoires ≈
Chargeur XL14,8 % au lieu de 18,1 %
ScopaArmure de plates46,2 %
Vypère gagne 46,2 % de ses parties face à Scopa, pour 45,8 % attendus vu la force des deux (3 527 parties).
Les joueurs de Vypère ne changent rien de net face à Scopa. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Scopa :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,1 ptvictoires ≈
Armure de plates5,3 % au lieu de 4,2 %vers 34 min
Moins achetés
- −1,5 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,3 % - −1,2 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,3 % au lieu de 5,5 %
SerregriseBrise-magie52,9 %
Vypère gagne 52,9 % de ses parties face à Serregrise, pour 51,4 % attendus vu la force des deux (1 461 parties).
Moins achetés
- −2,0 pts
Vulnérabilité mystique0,0 % au lieu de 2,0 %
SevenCoup d'enclume43,6 %
Vypère gagne 43,6 % de ses parties face à Seven, pour 42,9 % attendus vu la force des deux (3 729 parties).
Les joueurs de Vypère ne changent rien de net face à Seven. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Seven :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,4 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume7,3 % au lieu de 4,9 %vers 26 min, 1 min plus tard
Moins achetés
- −1,4 ptvictoires ≈
Armure de plates3,2 % au lieu de 4,6 % - −1,2 ptvictoires ≈
Cuir blindé2,0 % au lieu de 3,2 % - −0,8 ptvictoires ≈
Malédiction de ralentissement6,7 % au lieu de 7,5 %
SilverChargeur XL50,5 %
Vypère gagne 50,5 % de ses parties face à Silver, pour 50,4 % attendus vu la force des deux (2 923 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +4,2 ptsvictoires ≈
Chargeur XL21,3 % au lieu de 17,1 %vers 8 min
Moins achetés
- −4,8 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle19,7 % au lieu de 24,5 % - −4,5 ptsvictoires ≈
Bouclier spirituel21,5 % au lieu de 26,0 %
SinclairRien de net51,1 %
Vypère gagne 51,1 % de ses parties face à Sinclair, pour 51,4 % attendus vu la force des deux (945 parties, peu de données).
Moins achetés
- −2,2 pts
Coup d'enclume0,0 % au lieu de 2,2 % - −2,1 pts
Cuir blindé0,0 % au lieu de 2,1 %
SurinDissipateur de magie52,4 %
Vypère gagne 52,4 % de ses parties face à Surin, pour 51,3 % attendus vu la force des deux (2 228 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +2,9 ptsvictoires −8,6 pts
Dissipateur de magie9,7 % au lieu de 6,8 %vers 26 min, 2 min plus tôt
Moins achetés
- −2,1 ptsvictoires ≈
Balles toxiques9,3 % au lieu de 11,4 %
TombaleRien de net38,4 %
Vypère gagne 38,4 % de ses parties face à Tombale, pour 39,2 % attendus vu la force des deux (4 557 parties).
Moins achetés
- −2,7 ptsvictoires ≈
Intouchable10,3 % au lieu de 13,0 % - −2,4 ptsvictoires ≈
Atténuateur d'effets négatifs10,9 % au lieu de 13,3 %
VenatorBouclier balistique48,7 %
Vypère gagne 48,7 % de ses parties face à Venator, pour 49,7 % attendus vu la force des deux (4 448 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +2,1 ptsvictoires ≈
Bouclier balistique6,7 % au lieu de 4,6 %vers 17 min
Moins achetés
- −2,0 ptsvictoires ≈
Bottes de course9,4 % au lieu de 11,4 %
VictorBalles toxiques, Inhibiteur41,8 %
Vypère gagne 41,8 % de ses parties face à Victor, pour 41,2 % attendus vu la force des deux (3 344 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +2,7 ptsvictoires ≈
Balles toxiques13,4 % au lieu de 10,7 %vers 25 min - +2,6 ptsvictoires ≈
Inhibiteur9,0 % au lieu de 6,4 %vers 36 min
VindictaCoup d'enclume48,6 %
Vypère gagne 48,6 % de ses parties face à Vindicta, pour 48,6 % attendus vu la force des deux (3 116 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vypère
- +3,8 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume5,3 % au lieu de 1,5 %vers 27 min
VioletteRésilience spirituelle, Dissipateur de magie46,8 %
Vypère gagne 46,8 % de ses parties face à Violette, pour 45,9 % attendus vu la force des deux (6 519 parties).
Moins achetés
- −4,9 ptsvictoires ≈
Chargeur XL14,4 % au lieu de 19,3 % - −2,2 ptsvictoires ≈
Défense renforcée5,8 % au lieu de 8,0 %
YamatoRien de net47,4 %
Vypère gagne 47,4 % de ses parties face à Yamato, pour 48,8 % attendus vu la force des deux (2 524 parties).
Moins achetés
- −3,0 ptsvictoires ≈
Intouchable9,8 % au lieu de 12,8 % - −2,1 ptsvictoires ≈
Indomptable4,0 % au lieu de 6,1 %
Comment c'est calculé
On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.
Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.
Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (20 394 parties de Vypère). Données du 22 octobre 2026.