
Adapter le build de Vindicta
Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs de Vindicta achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page de Vindicta.
L'équipe d'en face
Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.
Contre cette équipe
À acheter plus souvent
Rien de net face à ces héros : garde ton build de base.
Moins utile
Rien à retirer de ton build de base.
Sous chaque objet : les adversaires de ta sélection face à qui il est plus (ou moins) acheté, avec l'écart de part des joueurs. Les objets cités face à plusieurs adversaires passent en premier.
Adversaire par adversaire
Les joueurs de Vindicta changent nettement leur build face à 16 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.
AbramsRéfutation46,2 %
Vindicta gagne 46,2 % de ses parties face à Abrams, pour 45,8 % attendus vu la force des deux (5 249 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Abrams. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Abrams :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,7 ptsvictoires ≈
Réfutation4,9 % au lieu de 2,2 %vers 12 min
ApollonMalédiction de ralentissement48,1 %
Vindicta gagne 48,1 % de ses parties face à Apollon, pour 48,8 % attendus vu la force des deux (6 000 parties).
Moins achetés
- −3,1 ptsvictoires −5,3 pts
Dissipateur de magie7,4 % au lieu de 10,5 %
BabaRéfutation45,8 %
Vindicta gagne 45,8 % de ses parties face à Baba, pour 43,6 % attendus vu la force des deux (3 402 parties). Un match-up favorable.
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Baba. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Baba :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,3 ptsvictoires ≈
Réfutation4,8 % au lieu de 2,5 %vers 11 min
Moins achetés
- −2,4 ptsvictoires +1,9 pt
Récupération transcendante19,2 % au lieu de 21,6 % - −1,3 ptvictoires +1,6 pt
Implacable5,1 % au lieu de 6,4 % - −1,1 ptvictoires +3,8 pts
Armure de plates3,2 % au lieu de 4,3 %
BebopDissipateur de magie50,1 %
Vindicta gagne 50,1 % de ses parties face à Bebop, pour 49,9 % attendus vu la force des deux (7 858 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Bebop. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Bebop :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,7 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie13,2 % au lieu de 10,5 %vers 23 min
BillyRéfutation49,1 %
Vindicta gagne 49,1 % de ses parties face à Billy, pour 49,7 % attendus vu la force des deux (5 836 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Billy. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Billy :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,1 ptsvictoires +2,7 pts
Réfutation4,3 % au lieu de 2,2 %vers 12 min
Moins achetés
- −2,0 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie9,1 % au lieu de 11,1 % - −1,9 ptvictoires ≈
Ténacité17,9 % au lieu de 19,8 % - −1,1 ptvictoires ≈
Bouclier spirituel9,5 % au lieu de 10,6 %
CalicoRien de net50,7 %
Vindicta gagne 50,7 % de ses parties face à Calico, pour 49,2 % attendus vu la force des deux (2 950 parties).
Personne ne change son build face à Calico pour l'instant.
CélesteRien de net48,8 %
Vindicta gagne 48,8 % de ses parties face à Céleste, pour 49,7 % attendus vu la force des deux (6 984 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Céleste. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Céleste :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie9,6 % au lieu de 11,2 % - −1,1 ptvictoires ≈
Contresort4,6 % au lieu de 5,7 %
CravacheIndomptable, Protection d'urgence47,4 %
Vindicta gagne 47,4 % de ses parties face à Cravache, pour 47,4 % attendus vu la force des deux (6 674 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vindicta
- +2,3 ptsvictoires ≈
Indomptable10,8 % au lieu de 8,5 %vers 34 min - +2,2 ptsvictoires ≈
Protection d'urgence9,4 % au lieu de 7,2 %vers 25 min
Dame GeistRésilience spirituelle46,0 %
Vindicta gagne 46,0 % de ses parties face à Dame Geist, pour 47,0 % attendus vu la force des deux (5 221 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Dame Geist. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Dame Geist :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,3 ptsvictoires +0,8 pt
Résilience spirituelle22,8 % au lieu de 20,5 %vers 27 min
Moins achetés
- −1,2 ptvictoires ≈
Armure de plates3,3 % au lieu de 4,5 % - −1,0 ptvictoires ≈
Cuir blindé2,1 % au lieu de 3,1 %
Danny la DépouilleIndomptable, Protection d'urgence49,7 %
Vindicta gagne 49,7 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 48,4 % attendus vu la force des deux (12 476 parties). Un match-up favorable.
Plus achetés par les joueurs de Vindicta
- +2,7 ptsvictoires ≈
Indomptable10,8 % au lieu de 8,1 %vers 34 min, 1 min plus tôt - +2,3 ptsvictoires ≈
Protection d'urgence9,2 % au lieu de 6,9 %vers 25 min
Moins achetés
- −2,5 ptsvictoires −7,1 pts
Explose-tête4,3 % au lieu de 6,8 %
DynamoRien de net48,1 %
Vindicta gagne 48,1 % de ses parties face à Dynamo, pour 46,1 % attendus vu la force des deux (3 873 parties). Un match-up favorable.
Personne ne change son build face à Dynamo pour l'instant.
HollidayRien de net52,1 %
Vindicta gagne 52,1 % de ses parties face à Holliday, pour 52,5 % attendus vu la force des deux (3 632 parties).
Personne ne change son build face à Holliday pour l'instant.
InfernusDissipateur de magie48,8 %
Vindicta gagne 48,8 % de ses parties face à Infernus, pour 48,5 % attendus vu la force des deux (8 006 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vindicta
- +5,3 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie14,4 % au lieu de 9,1 %vers 26 min
Infirmière HarrowChâtiment curatif47,0 %
Vindicta gagne 47,0 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 47,1 % attendus vu la force des deux (21 686 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vindicta
- +3,2 ptsvictoires −4,0 pts
Châtiment curatif8,5 % au lieu de 5,3 %vers 21 min
Moins achetés
- −2,5 ptsvictoires ≈
Explose-tête4,8 % au lieu de 7,3 %
KelvinRien de net45,5 %
Vindicta gagne 45,5 % de ses parties face à Kelvin, pour 44,3 % attendus vu la force des deux (2 526 parties).
Personne ne change son build face à Kelvin pour l'instant.
Le PortierIndomptable52,0 %
Vindicta gagne 52,0 % de ses parties face au Portier, pour 53,4 % attendus vu la force des deux (2 724 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face au Portier. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Portier :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,6 ptvictoires −2,0 pts
Indomptable9,4 % au lieu de 7,8 %vers 36 min
LyanneRien de net46,5 %
Vindicta gagne 46,5 % de ses parties face à Lyanne, pour 45,6 % attendus vu la force des deux (3 868 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Lyanne. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Lyanne :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires ≈
Brulure spirituelle15,3 % au lieu de 16,9 %
MarshalRien de net51,6 %
Vindicta gagne 51,6 % de ses parties face à Marshal, pour 51,2 % attendus vu la force des deux (2 244 parties).
Personne ne change son build face à Marshal pour l'instant.
McGinnisRien de net49,7 %
Vindicta gagne 49,7 % de ses parties face à McGinnis, pour 49,5 % attendus vu la force des deux (2 345 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à McGinnis. Tous héros confondus, voici ce qui change face à McGinnis :
Moins achetés
- −1,8 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie9,2 % au lieu de 11,0 %
MinaRésilience spirituelle53,6 %
Vindicta gagne 53,6 % de ses parties face à Mina, pour 54,1 % attendus vu la force des deux (8 254 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vindicta
- +3,2 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle10,7 % au lieu de 7,5 %vers 30 min
Moins achetés
- −2,2 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie8,3 % au lieu de 10,5 %
MirageDissipateur de magie53,3 %
Vindicta gagne 53,3 % de ses parties face à Mirage, pour 52,9 % attendus vu la force des deux (2 244 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vindicta
- +2,7 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie12,7 % au lieu de 10,0 %vers 26 min
Miro et MinusRien de net48,0 %
Vindicta gagne 48,0 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 46,4 % attendus vu la force des deux (3 507 parties).
Moins achetés
- −2,3 ptsvictoires ≈
Explose-tête3,9 % au lieu de 6,2 %
MyxoRéfutation51,7 %
Vindicta gagne 51,7 % de ses parties face à Myxo, pour 52,0 % attendus vu la force des deux (2 287 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Myxo. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Myxo :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,6 ptvictoires ≈
Réfutation4,2 % au lieu de 2,6 %vers 12 min
NébulaCuir blindé44,8 %
Vindicta gagne 44,8 % de ses parties face à Nébula, pour 45,8 % attendus vu la force des deux (10 697 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vindicta
- +4,6 ptsvictoires +9,0 pts
Cuir blindé5,9 % au lieu de 1,3 %vers 30 min, 2 min plus tôt
PaigeRien de net43,5 %
Vindicta gagne 43,5 % de ses parties face à Paige, pour 43,2 % attendus vu la force des deux (5 751 parties).
Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.
ParadoxBrise-magie, Atténuateur d'effets négatifs50,1 %
Vindicta gagne 50,1 % de ses parties face à Paradox, pour 52,7 % attendus vu la force des deux (5 231 parties). Un match-up difficile.
Plus achetés par les joueurs de Vindicta
- +4,5 ptsvictoires ≈
Brise-magie6,7 % au lieu de 2,2 %vers 34 min, 3 min plus tôt - +2,3 ptsvictoires ≈
Atténuateur d'effets négatifs5,6 % au lieu de 3,3 %vers 29 min, 2 min plus tôt
PocketProtection divine53,5 %
Vindicta gagne 53,5 % de ses parties face à Pocket, pour 53,1 % attendus vu la force des deux (3 492 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Pocket. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Pocket :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,0 ptvictoires −2,9 pts
Protection divine4,0 % au lieu de 3,0 %vers 31 min
RemRien de net52,6 %
Vindicta gagne 52,6 % de ses parties face à Rem, pour 53,4 % attendus vu la force des deux (6 580 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Rem. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rem :
Moins achetés
- −2,3 ptsvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie9,1 % au lieu de 11,4 % - −1,4 ptvictoires −1,1 pt
Protection d'urgence12,8 % au lieu de 14,2 %
RôdeurRien de net47,7 %
Vindicta gagne 47,7 % de ses parties face à Rôdeur, pour 47,9 % attendus vu la force des deux (8 213 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Rôdeur. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rôdeur :
Moins achetés
- −2,1 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle19,5 % au lieu de 21,6 % - −1,5 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,0 % au lieu de 5,5 %
Roi des ratsRien de net44,1 %
Vindicta gagne 44,1 % de ses parties face au Roi des rats, pour 42,5 % attendus vu la force des deux (13 890 parties). Un match-up favorable.
Personne ne change son build face au Roi des rats pour l'instant.
SalomonRien de net52,8 %
Vindicta gagne 52,8 % de ses parties face à Salomon, pour 52,8 % attendus vu la force des deux (4 116 parties).
Personne ne change son build face à Salomon pour l'instant.
ScopaArmure de plates47,4 %
Vindicta gagne 47,4 % de ses parties face à Scopa, pour 47,2 % attendus vu la force des deux (8 022 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Scopa. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Scopa :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,1 ptvictoires ≈
Armure de plates5,3 % au lieu de 4,2 %vers 34 min
Moins achetés
- −1,5 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,3 % - −1,2 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,3 % au lieu de 5,5 %
SerregriseBrise-magie, Résilience spirituelle52,2 %
Vindicta gagne 52,2 % de ses parties face à Serregrise, pour 52,8 % attendus vu la force des deux (3 287 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vindicta
- +3,4 ptsvictoires ≈
Brise-magie5,9 % au lieu de 2,5 %vers 37 min - +3,2 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle11,0 % au lieu de 7,8 %vers 31 min
SevenExplose-tête44,4 %
Vindicta gagne 44,4 % de ses parties face à Seven, pour 44,3 % attendus vu la force des deux (8 185 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vindicta
- +2,0 ptvictoires ≈
Explose-tête7,7 % au lieu de 5,7 %vers 7 min
SilverExplose-tête51,2 %
Vindicta gagne 51,2 % de ses parties face à Silver, pour 51,8 % attendus vu la force des deux (6 610 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vindicta
- +2,6 ptsvictoires ≈
Explose-tête8,3 % au lieu de 5,7 %vers 7 min
Moins achetés
- −2,5 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie8,0 % au lieu de 10,5 %
SinclairRien de net54,0 %
Vindicta gagne 54,0 % de ses parties face à Sinclair, pour 52,8 % attendus vu la force des deux (1 951 parties).
Moins achetés
- −2,0 ptsvictoires +10,7 pts
Châtiment curatif4,9 % au lieu de 6,9 %
SurinDissipateur de magie53,3 %
Vindicta gagne 53,3 % de ses parties face à Surin, pour 52,7 % attendus vu la force des deux (4 854 parties).
Plus achetés par les joueurs de Vindicta
- +4,3 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie13,9 % au lieu de 9,6 %vers 25 min, 2 min plus tôt
TombaleRien de net40,2 %
Vindicta gagne 40,2 % de ses parties face à Tombale, pour 40,6 % attendus vu la force des deux (10 242 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Tombale. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Tombale :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires +1,7 pt
Dissipateur de magie9,9 % au lieu de 11,5 % - −1,2 ptvictoires +1,0 pt
Contresort4,7 % au lieu de 5,9 %
VenatorRésilience balistique50,8 %
Vindicta gagne 50,8 % de ses parties face à Venator, pour 51,1 % attendus vu la force des deux (9 542 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Venator. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Venator :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,0 ptvictoires ≈
Résilience balistique4,2 % au lieu de 3,2 %vers 28 min
Moins achetés
- −3,1 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle18,0 % au lieu de 21,1 %
VictorChâtiment curatif, Résilience spirituelle43,9 %
Vindicta gagne 43,9 % de ses parties face à Victor, pour 42,6 % attendus vu la force des deux (7 307 parties). Un match-up favorable.
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Victor. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Victor :
Plus achetés par tous les joueurs
- +3,7 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif24,9 % au lieu de 21,2 %vers 17 min - +3,3 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle24,0 % au lieu de 20,7 %vers 27 min
Moins achetés
- −1,5 ptvictoires ≈
Armure de plates3,0 % au lieu de 4,5 % - −1,8 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie9,5 % au lieu de 11,3 % - −1,2 ptvictoires ≈
Cuir blindé1,9 % au lieu de 3,1 %
VioletteRésilience spirituelle, Dissipateur de magie47,7 %
Vindicta gagne 47,7 % de ses parties face à Violette, pour 47,2 % attendus vu la force des deux (13 600 parties).
Moins achetés
- −2,1 ptsvictoires ≈
Explose-tête4,6 % au lieu de 6,7 % - −2,0 ptsvictoires ≈
Canon de verre8,1 % au lieu de 10,1 %
VypèreCuir blindé, Armure de plates51,4 %
Vindicta gagne 51,4 % de ses parties face à Vypère, pour 51,4 % attendus vu la force des deux (3 116 parties).
Les joueurs de Vindicta ne changent rien de net face à Vypère. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Vypère :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,2 ptvictoires ≈
Cuir blindé4,1 % au lieu de 2,9 %vers 29 min - +1,0 ptvictoires −3,6 pts
Armure de plates5,3 % au lieu de 4,3 %vers 34 min, 1 min plus tôt
Moins achetés
- −3,2 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle18,2 % au lieu de 21,4 % - −1,3 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie9,6 % au lieu de 10,9 % - −1,2 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,1 % au lieu de 5,3 %
YamatoRien de net48,3 %
Vindicta gagne 48,3 % de ses parties face à Yamato, pour 50,2 % attendus vu la force des deux (5 551 parties). Un match-up difficile.
Personne ne change son build face à Yamato pour l'instant.
Comment c'est calculé
On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.
Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.
Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (44 197 parties de Vindicta). Données du 22 octobre 2026.