
Adapter le build de Sinclair
Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs de Sinclair achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page de Sinclair.
L'équipe d'en face
Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.
Contre cette équipe
À acheter plus souvent
Rien de net face à ces héros : garde ton build de base.
Moins utile
Rien à retirer de ton build de base.
Sous chaque objet : les adversaires de ta sélection face à qui il est plus (ou moins) acheté, avec l'écart de part des joueurs. Les objets cités face à plusieurs adversaires passent en premier.
Adversaire par adversaire
Les joueurs de Sinclair changent nettement leur build face à 35 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.
AbramsRéfutation42,1 %
Sinclair gagne 42,1 % de ses parties face à Abrams, pour 43,0 % attendus vu la force des deux (1 942 parties).
Les joueurs de Sinclair ne changent rien de net face à Abrams. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Abrams :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,7 ptsvictoires ≈
Réfutation4,9 % au lieu de 2,2 %vers 12 min
ApollonMalédiction de ralentissement45,8 %
Sinclair gagne 45,8 % de ses parties face à Apollon, pour 46,0 % attendus vu la force des deux (1 864 parties).
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +4,6 ptsvictoires ≈
Malédiction de ralentissement15,5 % au lieu de 10,9 %vers 22 min, 2 min plus tôt
Moins achetés
- −3,5 ptsvictoires ≈
Poussée d'arcane5,9 % au lieu de 9,4 % - −2,8 ptsvictoires ≈
Ténacité11,1 % au lieu de 13,9 %
BabaRéfutation39,2 %
Sinclair gagne 39,2 % de ses parties face à Baba, pour 40,8 % attendus vu la force des deux (1 085 parties).
Moins achetés
- −3,4 ptsvictoires ≈
Regain de puissance9,3 % au lieu de 12,7 % - −2,2 pts
Cuir blindé0,0 % au lieu de 2,2 %
BebopDissipateur de magie48,6 %
Sinclair gagne 48,6 % de ses parties face à Bebop, pour 47,1 % attendus vu la force des deux (2 622 parties).
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +3,9 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie10,9 % au lieu de 7,0 %vers 25 min, 1 min plus tôt
BillyRéfutation47,3 %
Sinclair gagne 47,3 % de ses parties face à Billy, pour 46,9 % attendus vu la force des deux (2 000 parties).
Moins achetés
- −3,1 ptsvictoires ≈
Ténacité10,8 % au lieu de 13,9 % - −2,4 ptsvictoires ≈
Protection d'urgence8,6 % au lieu de 11,0 %
CalicoRien de net45,0 %
Sinclair gagne 45,0 % de ses parties face à Calico, pour 46,4 % attendus vu la force des deux (893 parties, peu de données).
Moins achetés
- −2,9 pts
Gantelets vampiriques0,0 % au lieu de 2,9 % - −2,8 pts
Malédiction désarmante0,0 % au lieu de 2,8 %
CélesteRegain de puissance46,1 %
Sinclair gagne 46,1 % de ses parties face à Céleste, pour 46,9 % attendus vu la force des deux (2 159 parties).
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +3,1 ptsvictoires ≈
Regain de puissance15,1 % au lieu de 12,0 %vers 23 min
Moins achetés
- −3,5 ptsvictoires ≈
Ténacité10,5 % au lieu de 14,0 % - −3,0 ptsvictoires ≈
Kevlar de l'augure13,6 % au lieu de 16,6 %
CravacheBond majestueux, Contresort43,5 %
Sinclair gagne 43,5 % de ses parties face à Cravache, pour 44,6 % attendus vu la force des deux (2 230 parties).
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +5,2 ptsvictoires ≈
Bond majestueux6,7 % au lieu de 1,5 %vers 24 min - +5,1 ptsvictoires ≈
Contresort10,3 % au lieu de 5,2 %vers 24 min, 1 min plus tôt - +2,4 ptsvictoires ≈
Pierre de distorsion9,3 % au lieu de 6,9 %vers 22 min - +2,2 ptsvictoires ≈
Intouchable8,3 % au lieu de 6,1 %vers 34 min, 1 min plus tôt
Dame GeistRésilience spirituelle41,6 %
Sinclair gagne 41,6 % de ses parties face à Dame Geist, pour 44,2 % attendus vu la force des deux (1 325 parties).
Moins achetés
- −2,7 ptsvictoires ≈
Malédiction de ralentissement9,1 % au lieu de 11,8 %
Danny la DépouilleCoup d'enclume, Ténacité45,6 %
Sinclair gagne 45,6 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 45,6 % attendus vu la force des deux (4 050 parties).
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +5,2 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume13,3 % au lieu de 8,1 %vers 26 min, 1 min plus tôt - +2,8 ptsvictoires ≈
Ténacité15,5 % au lieu de 12,7 %vers 12 min
Moins achetés
- −3,6 ptsvictoires ≈
Regain de puissance9,9 % au lieu de 13,5 % - −2,6 ptsvictoires ≈
Vitesse persistante9,8 % au lieu de 12,4 %
DynamoRien de net43,1 %
Sinclair gagne 43,1 % de ses parties face à Dynamo, pour 43,3 % attendus vu la force des deux (1 256 parties).
Moins achetés
- −3,7 ptsvictoires ≈
Exposition spirituelle18,6 % au lieu de 22,3 % - −3,5 ptsvictoires ≈
Ralentissement mystique7,6 % au lieu de 11,1 %
HollidayRien de net48,8 %
Sinclair gagne 48,8 % de ses parties face à Holliday, pour 49,7 % attendus vu la force des deux (1 221 parties).
Moins achetés
- −2,6 pts
Bond majestueux0,0 % au lieu de 2,6 %
InfernusDissipateur de magie45,3 %
Sinclair gagne 45,3 % de ses parties face à Infernus, pour 45,7 % attendus vu la force des deux (2 309 parties).
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +2,7 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie10,0 % au lieu de 7,3 %vers 26 min
Moins achetés
- −2,2 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume7,8 % au lieu de 10,0 %
Infirmière HarrowChâtiment curatif, Intouchable46,1 %
Sinclair gagne 46,1 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 44,3 % attendus vu la force des deux (7 669 parties). Un match-up favorable.
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +5,3 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif14,7 % au lieu de 9,4 %vers 20 min, 1 min plus tôt - +3,4 ptsvictoires ≈
Intouchable8,0 % au lieu de 4,6 %vers 34 min, 1 min plus tôt - +2,7 ptsvictoires ≈
Parchemin de foudre8,1 % au lieu de 5,4 %vers 35 min, 2 min plus tôt - +2,5 ptsvictoires ≈
Ralentissement mystique11,9 % au lieu de 9,4 %vers 25 min
Moins achetés
- −4,0 ptsvictoires ≈
Regain de puissance10,7 % au lieu de 14,7 % - −3,0 ptsvictoires ≈
Vitesse persistante10,3 % au lieu de 13,3 %
KelvinRien de net37,9 %
Sinclair gagne 37,9 % de ses parties face à Kelvin, pour 41,5 % attendus vu la force des deux (745 parties, peu de données). Un match-up difficile.
Moins achetés
- −3,0 pts
Trompe-la-mort0,0 % au lieu de 3,0 % - −2,8 pts
Malédiction désarmante0,0 % au lieu de 2,8 %
Le PortierIndomptable51,9 %
Sinclair gagne 51,9 % de ses parties face au Portier, pour 50,6 % attendus vu la force des deux (859 parties, peu de données).
Moins achetés
- −4,0 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume5,9 % au lieu de 9,9 % - −3,1 pts
Tir d'élite0,0 % au lieu de 3,1 %
LyanneRien de net42,6 %
Sinclair gagne 42,6 % de ses parties face à Lyanne, pour 42,7 % attendus vu la force des deux (1 187 parties).
Moins achetés
- −2,7 pts
Réfutation0,0 % au lieu de 2,7 % - −2,5 pts
Frappe spirituelle0,0 % au lieu de 2,5 %
MarshalRien de net50,2 %
Sinclair gagne 50,2 % de ses parties face à Marshal, pour 48,4 % attendus vu la force des deux (695 parties, peu de données).
Moins achetés
- −3,9 pts
Protection divine0,0 % au lieu de 3,9 % - −3,6 pts
Chargeur titanesque0,0 % au lieu de 3,6 %
McGinnisRien de net44,9 %
Sinclair gagne 44,9 % de ses parties face à McGinnis, pour 46,7 % attendus vu la force des deux (612 parties, peu de données).
Moins achetés
- −4,2 ptsvictoires ≈
Ténacité9,5 % au lieu de 13,7 % - −4,1 pts
Éclat d'écho0,0 % au lieu de 4,1 %
MinaMalédiction de ralentissement52,6 %
Sinclair gagne 52,6 % de ses parties face à Mina, pour 51,3 % attendus vu la force des deux (2 464 parties).
Moins achetés
- −2,0 ptsvictoires −11,6 pts
Intouchable4,8 % au lieu de 6,8 %
MirageDissipateur de magie51,0 %
Sinclair gagne 51,0 % de ses parties face à Mirage, pour 50,1 % attendus vu la force des deux (730 parties, peu de données).
Moins achetés
- −3,6 pts
Chargeur titanesque0,0 % au lieu de 3,6 % - −3,1 pts
Tir d'élite0,0 % au lieu de 3,1 %
Miro et MinusRien de net42,8 %
Sinclair gagne 42,8 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 43,6 % attendus vu la force des deux (1 380 parties).
Moins achetés
- −3,5 ptsvictoires ≈
Vitesse persistante8,5 % au lieu de 12,0 % - −2,7 pts
Réfutation0,0 % au lieu de 2,7 %
MyxoRéfutation47,3 %
Sinclair gagne 47,3 % de ses parties face à Myxo, pour 49,2 % attendus vu la force des deux (693 parties, peu de données).
Moins achetés
- −7,0 ptsvictoires ≈
Bottes de course28,0 % au lieu de 35,0 % - −3,9 pts
Protection divine0,0 % au lieu de 3,9 %
NébulaCuir blindé42,5 %
Sinclair gagne 42,5 % de ses parties face à Nébula, pour 43,0 % attendus vu la force des deux (3 105 parties).
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +4,3 ptsvictoires ≈
Cuir blindé5,4 % au lieu de 1,1 %vers 29 min
Moins achetés
- −2,0 ptvictoires ≈
Résilience spirituelle5,2 % au lieu de 7,2 %
PaigeRien de net40,2 %
Sinclair gagne 40,2 % de ses parties face à Paige, pour 40,4 % attendus vu la force des deux (1 705 parties).
Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.
ParadoxBrise-magie47,8 %
Sinclair gagne 47,8 % de ses parties face à Paradox, pour 49,9 % attendus vu la force des deux (1 622 parties).
Moins achetés
- −2,6 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif10,0 % au lieu de 12,6 % - −2,3 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume7,6 % au lieu de 9,9 %
PocketProtection divine51,1 %
Sinclair gagne 51,1 % de ses parties face à Pocket, pour 50,3 % attendus vu la force des deux (1 118 parties).
Moins achetés
- −2,2 pts
Cuir blindé0,0 % au lieu de 2,2 %
RemRien de net48,6 %
Sinclair gagne 48,6 % de ses parties face à Rem, pour 50,5 % attendus vu la force des deux (1 861 parties).
Moins achetés
- −3,7 ptsvictoires ≈
Ténacité10,3 % au lieu de 14,0 % - −2,4 ptsvictoires ≈
Intouchable4,4 % au lieu de 6,8 %
RôdeurRien de net45,5 %
Sinclair gagne 45,5 % de ses parties face à Rôdeur, pour 45,1 % attendus vu la force des deux (2 310 parties).
Moins achetés
- −2,8 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume7,3 % au lieu de 10,1 %
Roi des ratsRien de net40,7 %
Sinclair gagne 40,7 % de ses parties face au Roi des rats, pour 39,7 % attendus vu la force des deux (3 907 parties).
Personne ne change son build face au Roi des rats pour l'instant.
SalomonRien de net49,7 %
Sinclair gagne 49,7 % de ses parties face à Salomon, pour 49,9 % attendus vu la force des deux (1 300 parties).
Personne ne change son build face à Salomon pour l'instant.
ScopaArmure de plates46,3 %
Sinclair gagne 46,3 % de ses parties face à Scopa, pour 44,4 % attendus vu la force des deux (2 367 parties).
Les joueurs de Sinclair ne changent rien de net face à Scopa. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Scopa :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,1 ptvictoires ≈
Armure de plates5,3 % au lieu de 4,2 %vers 34 min
Moins achetés
- −1,5 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,3 % - −1,2 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,3 % au lieu de 5,5 %
SerregriseBrise-magie48,9 %
Sinclair gagne 48,9 % de ses parties face à Serregrise, pour 50,0 % attendus vu la force des deux (1 000 parties).
Moins achetés
- −2,6 pts
Rembobineur0,0 % au lieu de 2,6 %
SevenIntouchable, Exposition spirituelle43,4 %
Sinclair gagne 43,4 % de ses parties face à Seven, pour 41,5 % attendus vu la force des deux (2 302 parties).
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +5,3 ptsvictoires ≈
Intouchable10,9 % au lieu de 5,6 %vers 34 min - +4,6 ptsvictoires ≈
Exposition spirituelle25,8 % au lieu de 21,2 %vers 32 min - +3,3 ptsvictoires ≈
Parchemin de foudre9,6 % au lieu de 6,3 %vers 34 min, 1 min plus tôt - +2,7 ptsvictoires ≈
Vol de vie spirituel7,2 % au lieu de 4,5 %vers 23 min
Moins achetés
- −2,3 ptsvictoires ≈
Malédiction de ralentissement9,6 % au lieu de 11,9 %
SilverRien de net48,8 %
Sinclair gagne 48,8 % de ses parties face à Silver, pour 49,0 % attendus vu la force des deux (1 887 parties).
Moins achetés
- −2,8 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume7,2 % au lieu de 10,0 %
SurinDissipateur de magie51,0 %
Sinclair gagne 51,0 % de ses parties face à Surin, pour 49,9 % attendus vu la force des deux (1 489 parties).
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +4,9 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie12,1 % au lieu de 7,2 %vers 24 min, 2 min plus tôt
TombaleRien de net39,8 %
Sinclair gagne 39,8 % de ses parties face à Tombale, pour 37,8 % attendus vu la force des deux (3 247 parties). Un match-up favorable.
Les joueurs de Sinclair ne changent rien de net face à Tombale. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Tombale :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires +1,7 pt
Dissipateur de magie9,9 % au lieu de 11,5 % - −1,2 ptvictoires +1,0 pt
Contresort4,7 % au lieu de 5,9 %
VenatorRésilience balistique46,2 %
Sinclair gagne 46,2 % de ses parties face à Venator, pour 48,3 % attendus vu la force des deux (2 731 parties). Un match-up difficile.
Les joueurs de Sinclair ne changent rien de net face à Venator. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Venator :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,0 ptvictoires ≈
Résilience balistique4,2 % au lieu de 3,2 %vers 28 min
Moins achetés
- −3,1 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle18,0 % au lieu de 21,1 %
VictorChâtiment curatif38,4 %
Sinclair gagne 38,4 % de ses parties face à Victor, pour 39,8 % attendus vu la force des deux (2 056 parties).
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +2,5 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif14,5 % au lieu de 12,0 %vers 21 min
Moins achetés
- −2,4 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume7,6 % au lieu de 10,0 %
VindictaCoup d'enclume46,0 %
Sinclair gagne 46,0 % de ses parties face à Vindicta, pour 47,2 % attendus vu la force des deux (1 951 parties).
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +12,1 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume20,0 % au lieu de 7,9 %vers 25 min, 2 min plus tôt
VioletteKevlar de l'augure, Ténacité45,4 %
Sinclair gagne 45,4 % de ses parties face à Violette, pour 44,4 % attendus vu la force des deux (4 244 parties).
Plus achetés par les joueurs de Sinclair
- +3,2 ptsvictoires ≈
Kevlar de l'augure18,4 % au lieu de 15,2 %vers 32 min - +2,6 ptsvictoires ≈
Ténacité15,3 % au lieu de 12,7 %vers 11 min - +2,1 ptsvictoires ≈
Poussée d'arcane10,4 % au lieu de 8,3 %vers 11 min
Moins achetés
- −3,3 ptsvictoires ≈
Regain de puissance10,2 % au lieu de 13,5 % - −3,0 ptsvictoires ≈
Vitesse persistante9,6 % au lieu de 12,6 %
VypèreCuir blindé, Armure de plates48,9 %
Sinclair gagne 48,9 % de ses parties face à Vypère, pour 48,6 % attendus vu la force des deux (945 parties, peu de données).
Moins achetés
- −2,7 pts
Régénération radieuse0,0 % au lieu de 2,7 % - −2,6 pts
Réfutation0,0 % au lieu de 2,6 %
YamatoRien de net47,5 %
Sinclair gagne 47,5 % de ses parties face à Yamato, pour 47,4 % attendus vu la force des deux (1 595 parties).
Personne ne change son build face à Yamato pour l'instant.
Comment c'est calculé
On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.
Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.
Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (13 863 parties de Sinclair). Données du 22 octobre 2026.