
Adapter le build de McGinnis
Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs de McGinnis achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page de McGinnis.
L'équipe d'en face
Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.
Contre cette équipe
À acheter plus souvent
Rien de net face à ces héros : garde ton build de base.
Moins utile
Rien à retirer de ton build de base.
Sous chaque objet : les adversaires de ta sélection face à qui il est plus (ou moins) acheté, avec l'écart de part des joueurs. Les objets cités face à plusieurs adversaires passent en premier.
Adversaire par adversaire
Les joueurs de McGinnis changent nettement leur build face à 27 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.
AbramsRéfutation45,3 %
McGinnis gagne 45,3 % de ses parties face à Abrams, pour 46,3 % attendus vu la force des deux (2 054 parties).
Moins achetés
- −3,2 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle10,1 % au lieu de 13,3 %
ApollonMalédiction de ralentissement49,9 %
McGinnis gagne 49,9 % de ses parties face à Apollon, pour 49,2 % attendus vu la force des deux (1 945 parties).
Les joueurs de McGinnis ne changent rien de net face à Apollon. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Apollon :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,4 ptsvictoires −1,7 pt
Malédiction de ralentissement9,3 % au lieu de 6,9 %vers 18 min
Moins achetés
- −1,8 ptvictoires −0,9 pt
Dissipateur de magie9,0 % au lieu de 10,8 %
BabaRéfutation45,8 %
McGinnis gagne 45,8 % de ses parties face à Baba, pour 44,1 % attendus vu la force des deux (1 215 parties).
Moins achetés
- −5,0 ptsvictoires ≈
Maitrise d'endurance21,2 % au lieu de 26,2 % - −2,2 pts
Tir rapproché0,0 % au lieu de 2,2 %
BebopDissipateur de magie51,3 %
McGinnis gagne 51,3 % de ses parties face à Bebop, pour 50,3 % attendus vu la force des deux (2 389 parties).
Les joueurs de McGinnis ne changent rien de net face à Bebop. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Bebop :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,7 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie13,2 % au lieu de 10,5 %vers 23 min
BillyRéfutation50,6 %
McGinnis gagne 50,6 % de ses parties face à Billy, pour 50,1 % attendus vu la force des deux (2 289 parties).
Moins achetés
- −2,2 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle11,0 % au lieu de 13,2 %
CalicoRien de net49,7 %
McGinnis gagne 49,7 % de ses parties face à Calico, pour 49,6 % attendus vu la force des deux (893 parties, peu de données).
Moins achetés
- −3,1 pts
Fortitude0,0 % au lieu de 3,1 % - −2,4 pts
Réverbération mystique0,0 % au lieu de 2,4 %
CélesteRien de net49,3 %
McGinnis gagne 49,3 % de ses parties face à Céleste, pour 50,1 % attendus vu la force des deux (2 493 parties).
Les joueurs de McGinnis ne changent rien de net face à Céleste. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Céleste :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie9,6 % au lieu de 11,2 % - −1,1 ptvictoires ≈
Contresort4,6 % au lieu de 5,7 %
CravacheContresort, Indomptable49,6 %
McGinnis gagne 49,6 % de ses parties face à Cravache, pour 47,9 % attendus vu la force des deux (2 272 parties).
Les joueurs de McGinnis ne changent rien de net face à Cravache. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Cravache :
Plus achetés par tous les joueurs
- +4,9 ptsvictoires ≈
Contresort9,7 % au lieu de 4,8 %vers 26 min - +1,3 ptvictoires +1,1 pt
Indomptable9,0 % au lieu de 7,7 %vers 35 min - +0,9 ptvictoires +1,5 pt
Intouchable6,2 % au lieu de 5,3 %vers 34 min
Dame GeistRésilience spirituelle45,7 %
McGinnis gagne 45,7 % de ses parties face à Dame Geist, pour 47,5 % attendus vu la force des deux (1 857 parties).
Moins achetés
- −2,7 ptsvictoires ≈
Cadence infernale9,7 % au lieu de 12,4 % - −2,1 ptsvictoires ≈
Veste de combat6,9 % au lieu de 9,0 %
Danny la DépouilleCoup d'enclume, Cadence infernale50,4 %
McGinnis gagne 50,4 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 48,9 % attendus vu la force des deux (4 699 parties). Un match-up favorable.
Plus achetés par les joueurs de McGinnis
- +2,9 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume6,2 % au lieu de 3,3 %vers 26 min - +2,5 ptsvictoires ≈
Cadence infernale13,9 % au lieu de 11,4 %vers 9 min - +2,4 ptsvictoires ≈
Pied plume13,0 % au lieu de 10,6 %vers 15 min
DynamoRien de net48,2 %
McGinnis gagne 48,2 % de ses parties face à Dynamo, pour 46,6 % attendus vu la force des deux (1 545 parties).
Personne ne change son build face à Dynamo pour l'instant.
HollidayRien de net53,3 %
McGinnis gagne 53,3 % de ses parties face à Holliday, pour 52,9 % attendus vu la force des deux (1 314 parties).
Moins achetés
- −2,1 pts
Balles ouvrantes0,0 % au lieu de 2,1 %
InfernusDissipateur de magie49,6 %
McGinnis gagne 49,6 % de ses parties face à Infernus, pour 48,9 % attendus vu la force des deux (2 646 parties).
Les joueurs de McGinnis ne changent rien de net face à Infernus. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Infernus :
Plus achetés par tous les joueurs
- +4,4 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie14,2 % au lieu de 9,8 %vers 24 min
Infirmière HarrowChâtiment curatif47,8 %
McGinnis gagne 47,8 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 47,6 % attendus vu la force des deux (8 520 parties).
Les joueurs de McGinnis ne changent rien de net face à l'Infirmière Harrow. Tous héros confondus, voici ce qui change face à l'Infirmière Harrow :
Plus achetés par tous les joueurs
- +3,7 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif24,5 % au lieu de 20,8 %vers 17 min
KelvinRien de net45,2 %
McGinnis gagne 45,2 % de ses parties face à Kelvin, pour 44,7 % attendus vu la force des deux (981 parties, peu de données).
Moins achetés
- −2,8 pts
Tirs lestés0,0 % au lieu de 2,8 % - −2,6 pts
Balles ralentissantes0,0 % au lieu de 2,6 %
Le PortierIndomptable54,8 %
McGinnis gagne 54,8 % de ses parties face au Portier, pour 53,9 % attendus vu la force des deux (985 parties, peu de données).
Moins achetés
- −2,4 pts
Balles anti-esprit0,0 % au lieu de 2,4 % - −2,3 pts
Tir veinard0,0 % au lieu de 2,3 %
LyanneRien de net47,7 %
McGinnis gagne 47,7 % de ses parties face à Lyanne, pour 46,0 % attendus vu la force des deux (1 319 parties).
Moins achetés
- −2,0 pts
Entaille spirituelle0,0 % au lieu de 2,0 %
MarshalRien de net52,3 %
McGinnis gagne 52,3 % de ses parties face à Marshal, pour 51,7 % attendus vu la force des deux (812 parties, peu de données).
Moins achetés
- −5,6 ptsvictoires ≈
Bottes de course23,8 % au lieu de 29,4 % - −3,0 pts
Fortitude0,0 % au lieu de 3,0 %
MinaMalédiction de ralentissement54,4 %
McGinnis gagne 54,4 % de ses parties face à Mina, pour 54,6 % attendus vu la force des deux (3 168 parties).
Les joueurs de McGinnis ne changent rien de net face à Mina. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Mina :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,0 ptvictoires ≈
Malédiction de ralentissement8,1 % au lieu de 7,1 %vers 18 min
Moins achetés
- −1,1 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 9,9 % - −1,1 ptvictoires −1,9 pt
Contresort4,7 % au lieu de 5,8 %
MirageDissipateur de magie53,7 %
McGinnis gagne 53,7 % de ses parties face à Mirage, pour 53,3 % attendus vu la force des deux (799 parties, peu de données).
Moins achetés
- −3,5 pts
Tirs entêtants0,0 % au lieu de 3,5 % - −2,8 pts
Brise-tête0,0 % au lieu de 2,8 %
Miro et MinusRien de net48,6 %
McGinnis gagne 48,6 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 46,9 % attendus vu la force des deux (1 298 parties).
Moins achetés
- −2,0 pts
Entaille spirituelle0,0 % au lieu de 2,0 %
MyxoRéfutation56,9 %
McGinnis gagne 56,9 % de ses parties face à Myxo, pour 52,5 % attendus vu la force des deux (823 parties, peu de données). Un match-up favorable.
Moins achetés
- −3,5 pts
Éclat d'écho0,0 % au lieu de 3,5 % - −2,7 pts
Tirs lestés0,0 % au lieu de 2,7 %
NébulaCuir blindé47,1 %
McGinnis gagne 47,1 % de ses parties face à Nébula, pour 46,2 % attendus vu la force des deux (3 725 parties).
Plus achetés par les joueurs de McGinnis
- +3,6 ptsvictoires ≈
Cuir blindé4,6 % au lieu de 1,0 %vers 29 min, 2 min plus tôt
Moins achetés
- −2,8 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle10,7 % au lieu de 13,5 %
PaigeRien de net42,8 %
McGinnis gagne 42,8 % de ses parties face à Paige, pour 43,7 % attendus vu la force des deux (2 196 parties).
Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.
ParadoxBrise-magie51,8 %
McGinnis gagne 51,8 % de ses parties face à Paradox, pour 53,1 % attendus vu la force des deux (1 685 parties).
Moins achetés
- −2,2 ptsvictoires ≈
Indomptable2,7 % au lieu de 4,9 %
PocketProtection divine52,4 %
McGinnis gagne 52,4 % de ses parties face à Pocket, pour 53,6 % attendus vu la force des deux (1 361 parties).
Moins achetés
- −2,4 pts
Tir veinard0,0 % au lieu de 2,4 % - −2,1 pts
Transe furieuse0,0 % au lieu de 2,1 %
RemRien de net53,0 %
McGinnis gagne 53,0 % de ses parties face à Rem, pour 53,8 % attendus vu la force des deux (2 413 parties).
Moins achetés
- −2,6 ptsvictoires ≈
Pied plume9,1 % au lieu de 11,7 % - −2,3 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle10,9 % au lieu de 13,2 %
RôdeurRien de net48,9 %
McGinnis gagne 48,9 % de ses parties face à Rôdeur, pour 48,4 % attendus vu la force des deux (2 782 parties).
Les joueurs de McGinnis ne changent rien de net face à Rôdeur. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rôdeur :
Moins achetés
- −2,1 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle19,5 % au lieu de 21,6 % - −1,5 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,0 % au lieu de 5,5 %
Roi des ratsRien de net41,6 %
McGinnis gagne 41,6 % de ses parties face au Roi des rats, pour 43,0 % attendus vu la force des deux (4 436 parties).
Personne ne change son build face au Roi des rats pour l'instant.
SalomonRien de net51,7 %
McGinnis gagne 51,7 % de ses parties face à Salomon, pour 53,2 % attendus vu la force des deux (1 514 parties).
Moins achetés
- −2,0 pts
Cuir blindé0,0 % au lieu de 2,0 %
ScopaArmure de plates48,1 %
McGinnis gagne 48,1 % de ses parties face à Scopa, pour 47,6 % attendus vu la force des deux (2 952 parties).
Les joueurs de McGinnis ne changent rien de net face à Scopa. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Scopa :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,1 ptvictoires ≈
Armure de plates5,3 % au lieu de 4,2 %vers 34 min
Moins achetés
- −1,5 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,3 % - −1,2 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,3 % au lieu de 5,5 %
SerregriseBrise-magie54,5 %
McGinnis gagne 54,5 % de ses parties face à Serregrise, pour 53,3 % attendus vu la force des deux (1 147 parties).
Moins achetés
- −2,1 pts
Transe furieuse0,0 % au lieu de 2,1 % - −2,1 pts
Canon de verre0,0 % au lieu de 2,1 %
SevenCoup d'enclume42,6 %
McGinnis gagne 42,6 % de ses parties face à Seven, pour 44,8 % attendus vu la force des deux (2 977 parties). Un match-up difficile.
Plus achetés par les joueurs de McGinnis
- +2,4 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume6,1 % au lieu de 3,7 %vers 28 min, 2 min plus tard
Moins achetés
- −2,2 ptsvictoires ≈
Pied plume9,5 % au lieu de 11,7 %
SilverRien de net53,1 %
McGinnis gagne 53,1 % de ses parties face à Silver, pour 52,3 % attendus vu la force des deux (2 392 parties).
Les joueurs de McGinnis ne changent rien de net face à Silver. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Silver :
Moins achetés
- −2,6 ptsvictoires −0,7 pt
Résilience spirituelle18,4 % au lieu de 21,0 % - −1,8 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie9,4 % au lieu de 11,2 % - −1,6 ptvictoires −0,6 pt
Protection d'urgence12,5 % au lieu de 14,1 %
SinclairRien de net55,1 %
McGinnis gagne 55,1 % de ses parties face à Sinclair, pour 53,3 % attendus vu la force des deux (612 parties, peu de données).
Moins achetés
- −4,9 pts
Indomptable0,0 % au lieu de 4,9 % - −4,4 pts
Intouchable0,0 % au lieu de 4,4 %
SurinDissipateur de magie53,0 %
McGinnis gagne 53,0 % de ses parties face à Surin, pour 53,2 % attendus vu la force des deux (1 788 parties).
Les joueurs de McGinnis ne changent rien de net face à Surin. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Surin :
Plus achetés par tous les joueurs
- +4,2 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie13,8 % au lieu de 9,6 %vers 23 min, 1 min plus tôt
TombaleRien de net43,5 %
McGinnis gagne 43,5 % de ses parties face à Tombale, pour 41,0 % attendus vu la force des deux (5 832 parties). Un match-up favorable.
Moins achetés
- −2,5 ptsvictoires ≈
Pied plume9,7 % au lieu de 12,2 %
VenatorRésilience balistique51,5 %
McGinnis gagne 51,5 % de ses parties face à Venator, pour 51,6 % attendus vu la force des deux (3 040 parties).
Moins achetés
- −2,6 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle10,8 % au lieu de 13,4 %
VictorChâtiment curatif, Résilience spirituelle42,9 %
McGinnis gagne 42,9 % de ses parties face à Victor, pour 43,1 % attendus vu la force des deux (2 602 parties).
Les joueurs de McGinnis ne changent rien de net face à Victor. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Victor :
Plus achetés par tous les joueurs
- +3,7 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif24,9 % au lieu de 21,2 %vers 17 min - +3,3 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle24,0 % au lieu de 20,7 %vers 27 min
Moins achetés
- −1,5 ptvictoires ≈
Armure de plates3,0 % au lieu de 4,5 % - −1,8 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie9,5 % au lieu de 11,3 % - −1,2 ptvictoires ≈
Cuir blindé1,9 % au lieu de 3,1 %
VindictaCoup d'enclume50,3 %
McGinnis gagne 50,3 % de ses parties face à Vindicta, pour 50,5 % attendus vu la force des deux (2 345 parties).
Plus achetés par les joueurs de McGinnis
- +5,7 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume9,0 % au lieu de 3,3 %vers 24 min, 4 min plus tôt
VioletteRésilience spirituelle, Dissipateur de magie48,0 %
McGinnis gagne 48,0 % de ses parties face à Violette, pour 47,7 % attendus vu la force des deux (4 859 parties).
Moins achetés
- −2,9 ptsvictoires ≈
Chargeur titanesque11,4 % au lieu de 14,3 %
VypèreCuir blindé, Armure de plates53,6 %
McGinnis gagne 53,6 % de ses parties face à Vypère, pour 51,8 % attendus vu la force des deux (1 088 parties).
Moins achetés
- −2,9 ptsvictoires ≈
Trophée de chasse8,1 % au lieu de 11,0 % - −2,7 pts
Balles ralentissantes0,0 % au lieu de 2,7 %
YamatoRien de net50,3 %
McGinnis gagne 50,3 % de ses parties face à Yamato, pour 50,7 % attendus vu la force des deux (1 978 parties).
Personne ne change son build face à Yamato pour l'instant.
Comment c'est calculé
On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.
Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.
Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (16 357 parties de McGinnis). Données du 22 octobre 2026.