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Adapter le build de Marshal

Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs de Marshal achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page de Marshal.

L'équipe d'en face

Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.

Héros adverses

Adversaire par adversaire

Les joueurs de Marshal changent nettement leur build face à 33 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.

AbramsRéfutation46,6 %

Marshal gagne 46,6 % de ses parties face à Abrams, pour 44,6 % attendus vu la force des deux (2 135 parties).

Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Abrams. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Abrams :

Plus achetés par tous les joueurs

  • Réfutation4,9 % au lieu de 2,2 %vers 12 min
    +2,7 ptsvictoires ≈
ApollonMalédiction de ralentissement48,1 %

Marshal gagne 48,1 % de ses parties face à Apollon, pour 47,6 % attendus vu la force des deux (1 612 parties).

Plus achetés par les joueurs de Marshal

BabaRéfutation44,8 %

Marshal gagne 44,8 % de ses parties face à Baba, pour 42,4 % attendus vu la force des deux (1 031 parties).

Moins achetés

  • Colosse0,0 % au lieu de 2,6 %
    −2,6 pts
BebopDissipateur de magie, Sacrifice rituel49,4 %

Marshal gagne 49,4 % de ses parties face à Bebop, pour 48,7 % attendus vu la force des deux (2 319 parties).

Plus achetés par les joueurs de Marshal

  • Dissipateur de magie9,2 % au lieu de 5,5 %vers 24 min, 2 min plus tôt
    +3,7 ptsvictoires ≈
  • Sacrifice rituel15,9 % au lieu de 13,0 %vers 15 min, 1 min plus tôt
    +2,9 ptsvictoires ≈
BillyChargeur exponentiel48,5 %

Marshal gagne 48,5 % de ses parties face à Billy, pour 48,5 % attendus vu la force des deux (2 480 parties).

Plus achetés par les joueurs de Marshal

CalicoRien de net49,5 %

Marshal gagne 49,5 % de ses parties face à Calico, pour 48,0 % attendus vu la force des deux (850 parties, peu de données).

Moins achetés

CélestePulsion vampirique49,2 %

Marshal gagne 49,2 % de ses parties face à Céleste, pour 48,5 % attendus vu la force des deux (2 236 parties).

Plus achetés par les joueurs de Marshal

CravacheContresort, Indomptable47,6 %

Marshal gagne 47,6 % de ses parties face à Cravache, pour 46,2 % attendus vu la force des deux (2 143 parties).

Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Cravache. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Cravache :

Plus achetés par tous les joueurs

  • Contresort9,7 % au lieu de 4,8 %vers 26 min
    +4,9 ptsvictoires ≈
  • Indomptable9,0 % au lieu de 7,7 %vers 35 min
    +1,3 ptvictoires +1,1 pt
  • Intouchable6,2 % au lieu de 5,3 %vers 34 min
    +0,9 ptvictoires +1,5 pt
Dame GeistRésilience spirituelle48,1 %

Marshal gagne 48,1 % de ses parties face à Dame Geist, pour 45,8 % attendus vu la force des deux (1 488 parties).

Moins achetés

Danny la DépouilleCoup d'enclume47,3 %

Marshal gagne 47,3 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 47,2 % attendus vu la force des deux (4 542 parties).

Plus achetés par les joueurs de Marshal

  • Coup d'enclume6,0 % au lieu de 2,9 %vers 25 min
    +3,1 ptsvictoires ≈

Moins achetés

DynamoRien de net45,1 %

Marshal gagne 45,1 % de ses parties face à Dynamo, pour 44,9 % attendus vu la force des deux (1 474 parties).

Moins achetés

HollidayRien de net49,0 %

Marshal gagne 49,0 % de ses parties face à Holliday, pour 51,3 % attendus vu la force des deux (1 195 parties).

Moins achetés

  • Ricochet0,0 % au lieu de 2,9 %
    −2,9 pts
InfernusDissipateur de magie46,2 %

Marshal gagne 46,2 % de ses parties face à Infernus, pour 47,3 % attendus vu la force des deux (2 499 parties).

Plus achetés par les joueurs de Marshal

Infirmière HarrowChâtiment curatif44,5 %

Marshal gagne 44,5 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 45,9 % attendus vu la force des deux (5 767 parties). Un match-up difficile.

Plus achetés par les joueurs de Marshal

  • Châtiment curatif6,5 % au lieu de 4,1 %vers 22 min, 1 min plus tôt
    +2,4 ptsvictoires ≈
KelvinRien de net43,3 %

Marshal gagne 43,3 % de ses parties face à Kelvin, pour 43,1 % attendus vu la force des deux (898 parties, peu de données).

Moins achetés

Le PortierIndomptable50,6 %

Marshal gagne 50,6 % de ses parties face au Portier, pour 52,2 % attendus vu la force des deux (1 052 parties).

Moins achetés

LyanneRien de net44,6 %

Marshal gagne 44,6 % de ses parties face à Lyanne, pour 44,4 % attendus vu la force des deux (1 232 parties).

Moins achetés

McGinnisRien de net47,7 %

Marshal gagne 47,7 % de ses parties face à McGinnis, pour 48,3 % attendus vu la force des deux (812 parties, peu de données).

Moins achetés

MinaSourdine53,4 %

Marshal gagne 53,4 % de ses parties face à Mina, pour 52,9 % attendus vu la force des deux (3 060 parties).

Plus achetés par les joueurs de Marshal

  • Sourdine10,6 % au lieu de 8,3 %vers 36 min
    +2,3 ptsvictoires ≈
MirageDissipateur de magie50,1 %

Marshal gagne 50,1 % de ses parties face à Mirage, pour 51,7 % attendus vu la force des deux (767 parties, peu de données).

Moins achetés

Miro et MinusRien de net44,3 %

Marshal gagne 44,3 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 45,2 % attendus vu la force des deux (1 403 parties).

Moins achetés

MyxoRéfutation55,0 %

Marshal gagne 55,0 % de ses parties face à Myxo, pour 50,8 % attendus vu la force des deux (814 parties, peu de données). Un match-up favorable.

Moins achetés

NébulaCuir blindé, Armure de plates44,6 %

Marshal gagne 44,6 % de ses parties face à Nébula, pour 44,6 % attendus vu la force des deux (3 626 parties).

Plus achetés par les joueurs de Marshal

  • Cuir blindé11,3 % au lieu de 3,0 %vers 27 min, 2 min plus tôt
    +8,3 ptsvictoires ≈
  • Armure de plates6,5 % au lieu de 3,3 %vers 34 min, 1 min plus tôt
    +3,2 ptsvictoires ≈
  • Résilience balistique7,5 % au lieu de 5,0 %vers 27 min, 2 min plus tôt
    +2,5 ptsvictoires ≈

Moins achetés

PaigeRien de net44,7 %

Marshal gagne 44,7 % de ses parties face à Paige, pour 42,0 % attendus vu la force des deux (2 132 parties). Un match-up favorable.

Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.

ParadoxBrise-magie52,6 %

Marshal gagne 52,6 % de ses parties face à Paradox, pour 51,5 % attendus vu la force des deux (1 569 parties).

Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Paradox. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Paradox :

Plus achetés par tous les joueurs

  • Brise-magie5,0 % au lieu de 3,2 %vers 37 min, 1 min plus tôt
    +1,8 ptvictoires −2,1 pts
PocketProtection divine52,2 %

Marshal gagne 52,2 % de ses parties face à Pocket, pour 51,9 % attendus vu la force des deux (1 146 parties).

Moins achetés

RemRien de net52,7 %

Marshal gagne 52,7 % de ses parties face à Rem, pour 52,2 % attendus vu la force des deux (2 225 parties).

Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Rem. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rem :

Moins achetés

RôdeurRien de net47,0 %

Marshal gagne 47,0 % de ses parties face à Rôdeur, pour 46,7 % attendus vu la force des deux (2 498 parties).

Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Rôdeur. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rôdeur :

Moins achetés

Roi des ratsRien de net42,2 %

Marshal gagne 42,2 % de ses parties face au Roi des rats, pour 41,3 % attendus vu la force des deux (4 626 parties).

Personne ne change son build face au Roi des rats pour l'instant.

SalomonRien de net49,3 %

Marshal gagne 49,3 % de ses parties face à Salomon, pour 51,6 % attendus vu la force des deux (1 583 parties).

Personne ne change son build face à Salomon pour l'instant.

ScopaArmure de plates45,0 %

Marshal gagne 45,0 % de ses parties face à Scopa, pour 46,0 % attendus vu la force des deux (2 504 parties).

Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Scopa. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Scopa :

Plus achetés par tous les joueurs

Moins achetés

SerregriseBrise-magie52,4 %

Marshal gagne 52,4 % de ses parties face à Serregrise, pour 51,6 % attendus vu la force des deux (1 041 parties).

Moins achetés

SevenCoup d'enclume42,9 %

Marshal gagne 42,9 % de ses parties face à Seven, pour 43,1 % attendus vu la force des deux (2 735 parties).

Moins achetés

SilverRien de net51,3 %

Marshal gagne 51,3 % de ses parties face à Silver, pour 50,6 % attendus vu la force des deux (1 967 parties).

Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Silver. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Silver :

Moins achetés

SinclairRien de net49,8 %

Marshal gagne 49,8 % de ses parties face à Sinclair, pour 51,6 % attendus vu la force des deux (695 parties, peu de données).

Moins achetés

SurinDissipateur de magie51,7 %

Marshal gagne 51,7 % de ses parties face à Surin, pour 51,5 % attendus vu la force des deux (1 800 parties).

Plus achetés par les joueurs de Marshal

TombaleRien de net40,4 %

Marshal gagne 40,4 % de ses parties face à Tombale, pour 39,4 % attendus vu la force des deux (3 222 parties).

Moins achetés

VenatorRésilience balistique48,1 %

Marshal gagne 48,1 % de ses parties face à Venator, pour 49,9 % attendus vu la force des deux (3 262 parties). Un match-up difficile.

Moins achetés

  • Sourdine7,2 % au lieu de 9,3 %
    −2,1 ptsvictoires ≈
VictorChâtiment curatif, Inhibiteur41,5 %

Marshal gagne 41,5 % de ses parties face à Victor, pour 41,4 % attendus vu la force des deux (2 775 parties).

Plus achetés par les joueurs de Marshal

  • Châtiment curatif8,1 % au lieu de 4,3 %vers 23 min
    +3,8 ptsvictoires ≈
  • Inhibiteur6,8 % au lieu de 4,5 %vers 34 min, 3 min plus tôt
    +2,3 ptsvictoires ≈

Moins achetés

VindictaCoup d'enclume48,4 %

Marshal gagne 48,4 % de ses parties face à Vindicta, pour 48,8 % attendus vu la force des deux (2 244 parties).

Plus achetés par les joueurs de Marshal

  • Coup d'enclume8,9 % au lieu de 2,9 %vers 23 min, 3 min plus tôt
    +6,0 ptsvictoires ≈
VioletteRésilience spirituelle, Dissipateur de magie46,6 %

Marshal gagne 46,6 % de ses parties face à Violette, pour 46,0 % attendus vu la force des deux (4 678 parties).

Moins achetés

VypèreCuir blindé, Armure de plates49,4 %

Marshal gagne 49,4 % de ses parties face à Vypère, pour 50,2 % attendus vu la force des deux (1 043 parties).

Moins achetés

YamatoRien de net49,2 %

Marshal gagne 49,2 % de ses parties face à Yamato, pour 49,0 % attendus vu la force des deux (1 606 parties).

Moins achetés

Comment c'est calculé

On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.

Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.

Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (14 797 parties de Marshal). Données du 22 octobre 2026.