
Adapter le build de Bebop
Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs de Bebop achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page de Bebop.
L'équipe d'en face
Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.
Contre cette équipe
À acheter plus souvent
Rien de net face à ces héros : garde ton build de base.
Moins utile
Rien à retirer de ton build de base.
Sous chaque objet : les adversaires de ta sélection face à qui il est plus (ou moins) acheté, avec l'écart de part des joueurs. Les objets cités face à plusieurs adversaires passent en premier.
Adversaire par adversaire
Les joueurs de Bebop changent nettement leur build face à 27 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.
AbramsRéfutation46,3 %
Bebop gagne 46,3 % de ses parties face à Abrams, pour 45,9 % attendus vu la force des deux (7 329 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +4,5 ptsvictoires ≈
Réfutation7,8 % au lieu de 3,3 %vers 14 min, 2 min plus tard
ApollonMalédiction de ralentissement48,5 %
Bebop gagne 48,5 % de ses parties face à Apollon, pour 48,9 % attendus vu la force des deux (6 939 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Apollon. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Apollon :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,4 ptsvictoires −1,7 pt
Malédiction de ralentissement9,3 % au lieu de 6,9 %vers 18 min
Moins achetés
- −1,8 ptvictoires −0,9 pt
Dissipateur de magie9,0 % au lieu de 10,8 %
BabaRéfutation42,3 %
Bebop gagne 42,3 % de ses parties face à Baba, pour 43,8 % attendus vu la force des deux (3 843 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +3,9 ptsvictoires ≈
Réfutation7,5 % au lieu de 3,6 %vers 12 min
Moins achetés
- −4,0 ptsvictoires ≈
Récupération transcendante19,0 % au lieu de 23,0 % - −3,4 ptsvictoires ≈
Expansion supérieure15,4 % au lieu de 18,8 %
BillyRéfutation48,9 %
Bebop gagne 48,9 % de ses parties face à Billy, pour 49,8 % attendus vu la force des deux (7 236 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +3,0 ptsvictoires ≈
Réfutation6,5 % au lieu de 3,5 %vers 11 min
CalicoRien de net48,7 %
Bebop gagne 48,7 % de ses parties face à Calico, pour 49,3 % attendus vu la force des deux (3 766 parties).
Personne ne change son build face à Calico pour l'instant.
CélesteVol de vie spirituel50,6 %
Bebop gagne 50,6 % de ses parties face à Céleste, pour 49,8 % attendus vu la force des deux (8 255 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +2,5 ptsvictoires ≈
Vol de vie spirituel13,8 % au lieu de 11,3 %vers 18 min
CravacheContresort48,0 %
Bebop gagne 48,0 % de ses parties face à Cravache, pour 47,5 % attendus vu la force des deux (9 416 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +7,2 ptsvictoires ≈
Contresort12,0 % au lieu de 4,8 %vers 26 min
Dame GeistRésilience spirituelle47,8 %
Bebop gagne 47,8 % de ses parties face à Dame Geist, pour 47,1 % attendus vu la force des deux (5 066 parties).
Moins achetés
- −2,1 ptsvictoires ≈
Cuir blindé3,4 % au lieu de 5,5 %
Danny la DépouilleCoup d'enclume48,6 %
Bebop gagne 48,6 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 48,5 % attendus vu la force des deux (17 485 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +4,0 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume9,3 % au lieu de 5,3 %vers 25 min
Moins achetés
- −4,3 ptsvictoires ≈
Récupération transcendante19,8 % au lieu de 24,1 % - −3,5 ptsvictoires ≈
Vol de vie spirituel9,4 % au lieu de 12,9 %
DynamoRien de net46,0 %
Bebop gagne 46,0 % de ses parties face à Dynamo, pour 46,3 % attendus vu la force des deux (4 938 parties).
Personne ne change son build face à Dynamo pour l'instant.
HollidayRien de net52,2 %
Bebop gagne 52,2 % de ses parties face à Holliday, pour 52,6 % attendus vu la force des deux (5 424 parties).
Personne ne change son build face à Holliday pour l'instant.
InfernusDissipateur de magie47,6 %
Bebop gagne 47,6 % de ses parties face à Infernus, pour 48,6 % attendus vu la force des deux (7 992 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +7,4 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie13,3 % au lieu de 5,9 %vers 25 min
Infirmière HarrowChâtiment curatif47,7 %
Bebop gagne 47,7 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 47,2 % attendus vu la force des deux (25 109 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +4,3 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif25,4 % au lieu de 21,1 %vers 16 min
Moins achetés
- −2,2 ptsvictoires ≈
Vol de vie spirituel10,6 % au lieu de 12,8 %
KelvinRien de net45,6 %
Bebop gagne 45,6 % de ses parties face à Kelvin, pour 44,4 % attendus vu la force des deux (3 153 parties).
Personne ne change son build face à Kelvin pour l'instant.
Le PortierIndomptable54,1 %
Bebop gagne 54,1 % de ses parties face au Portier, pour 53,6 % attendus vu la force des deux (3 609 parties).
Moins achetés
- −3,9 ptsvictoires ≈
Malédiction de ralentissement17,0 % au lieu de 20,9 %
LyanneRien de net43,9 %
Bebop gagne 43,9 % de ses parties face à Lyanne, pour 45,7 % attendus vu la force des deux (4 398 parties). Un match-up difficile.
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Lyanne. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Lyanne :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires ≈
Brulure spirituelle15,3 % au lieu de 16,9 %
MarshalRien de net50,6 %
Bebop gagne 50,6 % de ses parties face à Marshal, pour 51,3 % attendus vu la force des deux (2 319 parties).
Personne ne change son build face à Marshal pour l'instant.
McGinnisPoussée d'arcane48,7 %
Bebop gagne 48,7 % de ses parties face à McGinnis, pour 49,7 % attendus vu la force des deux (2 389 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +4,5 ptsvictoires ≈
Poussée d'arcane23,2 % au lieu de 18,7 %vers 12 min
MinaMalédiction de ralentissement54,0 %
Bebop gagne 54,0 % de ses parties face à Mina, pour 54,2 % attendus vu la force des deux (10 559 parties).
Moins achetés
- −2,1 ptsvictoires ≈
Balles perforantes10,3 % au lieu de 12,4 %
MirageDissipateur de magie50,9 %
Bebop gagne 50,9 % de ses parties face à Mirage, pour 53,0 % attendus vu la force des deux (2 340 parties). Un match-up difficile.
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +3,4 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie10,3 % au lieu de 6,9 %vers 24 min
Miro et MinusRien de net47,1 %
Bebop gagne 47,1 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 46,5 % attendus vu la force des deux (5 761 parties).
Personne ne change son build face à Miro et Minus pour l'instant.
MyxoRéfutation51,5 %
Bebop gagne 51,5 % de ses parties face à Myxo, pour 52,2 % attendus vu la force des deux (2 624 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +2,3 ptsvictoires ≈
Réfutation6,1 % au lieu de 3,8 %vers 12 min
NébulaCuir blindé, Armure de plates45,8 %
Bebop gagne 45,8 % de ses parties face à Nébula, pour 45,9 % attendus vu la force des deux (12 424 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +7,5 ptsvictoires ≈
Cuir blindé11,0 % au lieu de 3,5 %vers 29 min, 3 min plus tôt - +3,7 ptsvictoires ≈
Armure de plates8,7 % au lieu de 5,0 %vers 34 min, 1 min plus tôt - +2,1 ptsvictoires ≈
Résilience balistique8,2 % au lieu de 6,1 %vers 28 min
Moins achetés
- −6,1 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle30,3 % au lieu de 36,4 %
PaigeRien de net42,9 %
Bebop gagne 42,9 % de ses parties face à Paige, pour 43,4 % attendus vu la force des deux (7 015 parties).
Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.
ParadoxBrise-magie52,9 %
Bebop gagne 52,9 % de ses parties face à Paradox, pour 52,8 % attendus vu la force des deux (6 807 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +2,5 ptsvictoires ≈
Brise-magie6,3 % au lieu de 3,8 %vers 36 min, 2 min plus tôt
PocketProtection divine54,5 %
Bebop gagne 54,5 % de ses parties face à Pocket, pour 53,3 % attendus vu la force des deux (4 156 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Pocket. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Pocket :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,0 ptvictoires −2,9 pts
Protection divine4,0 % au lieu de 3,0 %vers 31 min
RemRien de net52,9 %
Bebop gagne 52,9 % de ses parties face à Rem, pour 53,5 % attendus vu la force des deux (7 449 parties).
Moins achetés
- −2,2 ptsvictoires ≈
Balles perforantes10,1 % au lieu de 12,3 % - −2,0 ptsvictoires ≈
Balles drainantes7,7 % au lieu de 9,7 %
RôdeurRien de net48,5 %
Bebop gagne 48,5 % de ses parties face à Rôdeur, pour 48,1 % attendus vu la force des deux (8 461 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Rôdeur. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rôdeur :
Moins achetés
- −2,1 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle19,5 % au lieu de 21,6 % - −1,5 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,0 % au lieu de 5,5 %
Roi des ratsRésilience balistique41,9 %
Bebop gagne 41,9 % de ses parties face au Roi des rats, pour 42,7 % attendus vu la force des deux (14 798 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +2,1 ptsvictoires +4,8 pts
Résilience balistique8,1 % au lieu de 6,0 %vers 28 min
SalomonRien de net53,5 %
Bebop gagne 53,5 % de ses parties face à Salomon, pour 52,9 % attendus vu la force des deux (5 677 parties).
Moins achetés
- −2,9 ptsvictoires ≈
Vol de vie spirituel9,1 % au lieu de 12,0 %
ScopaArmure de plates47,5 %
Bebop gagne 47,5 % de ses parties face à Scopa, pour 47,3 % attendus vu la force des deux (9 099 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Scopa. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Scopa :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,1 ptvictoires ≈
Armure de plates5,3 % au lieu de 4,2 %vers 34 min
Moins achetés
- −1,5 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,3 % - −1,2 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,3 % au lieu de 5,5 %
SerregriseBrise-magie53,6 %
Bebop gagne 53,6 % de ses parties face à Serregrise, pour 52,9 % attendus vu la force des deux (4 372 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +2,0 ptvictoires ≈
Brise-magie6,0 % au lieu de 4,0 %vers 37 min
SevenCoup d'enclume44,6 %
Bebop gagne 44,6 % de ses parties face à Seven, pour 44,4 % attendus vu la force des deux (8 563 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +2,9 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume9,1 % au lieu de 6,2 %vers 26 min, 1 min plus tard
Moins achetés
- −4,6 ptsvictoires ≈
Malédiction de ralentissement16,8 % au lieu de 21,4 % - −3,9 ptsvictoires ≈
Traqueur16,5 % au lieu de 20,4 %
SilverRien de net51,8 %
Bebop gagne 51,8 % de ses parties face à Silver, pour 51,9 % attendus vu la force des deux (6 629 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Silver. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Silver :
Moins achetés
- −2,6 ptsvictoires −0,7 pt
Résilience spirituelle18,4 % au lieu de 21,0 % - −1,8 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie9,4 % au lieu de 11,2 % - −1,6 ptvictoires −0,6 pt
Protection d'urgence12,5 % au lieu de 14,1 %
SinclairRien de net51,4 %
Bebop gagne 51,4 % de ses parties face à Sinclair, pour 52,9 % attendus vu la force des deux (2 622 parties).
Personne ne change son build face à Sinclair pour l'instant.
SurinDissipateur de magie52,3 %
Bebop gagne 52,3 % de ses parties face à Surin, pour 52,9 % attendus vu la force des deux (5 754 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +5,6 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie12,0 % au lieu de 6,4 %vers 24 min, 2 min plus tôt
TombaleVol de vie spirituel41,3 %
Bebop gagne 41,3 % de ses parties face à Tombale, pour 40,7 % attendus vu la force des deux (12 449 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +2,3 ptsvictoires ≈
Vol de vie spirituel13,5 % au lieu de 11,2 %vers 17 min
Moins achetés
- −3,7 ptsvictoires ≈
Malédiction de ralentissement17,8 % au lieu de 21,5 %
VenatorRésilience balistique50,6 %
Bebop gagne 50,6 % de ses parties face à Venator, pour 51,3 % attendus vu la force des deux (10 496 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Venator. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Venator :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,0 ptvictoires ≈
Résilience balistique4,2 % au lieu de 3,2 %vers 28 min
Moins achetés
- −3,1 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle18,0 % au lieu de 21,1 %
VictorChâtiment curatif42,4 %
Bebop gagne 42,4 % de ses parties face à Victor, pour 42,7 % attendus vu la force des deux (6 700 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +5,2 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif27,7 % au lieu de 22,5 %vers 16 min
Moins achetés
- −2,4 ptsvictoires ≈
Cuir blindé3,2 % au lieu de 5,6 % - −2,1 ptsvictoires ≈
Armure de plates4,1 % au lieu de 6,2 %
VindictaCoup d'enclume49,9 %
Bebop gagne 49,9 % de ses parties face à Vindicta, pour 50,1 % attendus vu la force des deux (7 858 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +7,8 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume13,3 % au lieu de 5,5 %vers 24 min, 3 min plus tôt
Moins achetés
- −4,0 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif19,8 % au lieu de 23,8 %
VioletteRésilience spirituelle, Dissipateur de magie47,6 %
Bebop gagne 47,6 % de ses parties face à Violette, pour 47,4 % attendus vu la force des deux (16 220 parties).
Moins achetés
- −2,4 ptsvictoires ≈
Vol de vie spirituel10,1 % au lieu de 12,5 %
VypèreCuir blindé, Résilience balistique52,5 %
Bebop gagne 52,5 % de ses parties face à Vypère, pour 51,5 % attendus vu la force des deux (3 317 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +2,7 ptsvictoires ≈
Cuir blindé7,8 % au lieu de 5,1 %vers 28 min, 1 min plus tôt - +2,1 ptsvictoires ≈
Résilience balistique8,6 % au lieu de 6,5 %vers 27 min, 1 min plus tôt
YamatoRien de net49,6 %
Bebop gagne 49,6 % de ses parties face à Yamato, pour 50,3 % attendus vu la force des deux (6 540 parties).
Personne ne change son build face à Yamato pour l'instant.
Comment c'est calculé
On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.
Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.
Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (51 864 parties de Bebop). Données du 22 octobre 2026.